2023年2月10日
こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:カフス、自分自身を演奏するカード、モグラのミットについて話します。
あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。
話された、ps5
誰もが嫌いをやめることができますか強制一瞬?対話についてのすべてのミームを超えて見て、その下には本当にまともなゲーム体験があります。
いいえ、私は対話が好きなふりをするつもりはありません。バソスは私の好みのユーモアのスタイルではなく、ここでの奇妙なラインは、そうでなければ興味深いファンタジーの世界を損なうのに役立つだけです。ゲームはあなたにそのストーリーを伝えるためにとても必死です。私は、Cipalに戻るたびにため息をつき、Chrappy Chit-chatの中央都市です。
しかし、私はforkedonedの核となる概念が大好きです。魔法とドラゴンの神秘的な世界。腐敗した魔術師が率いる母系社会(こんにちはファイナルファンタジー8!);そして、高速で土地を飛び越え、要素を召喚し、神聖な血の爪の芸術で彼女の力を磨くことができる魔女風の主人公。フレイの壊滅的な圧倒的な能力がクリックして、単に開かれた世界を境界に渡り、地下のダンジョンを探索し、飛んでいる猫を発見し、変異した生き物を押しつぶすことは喜びです。さらに、フレイはエラ・バリンスキーによってよくパフォーマンスされた好感の持てる主人公です。
私の最大の不満?結局のところ、彼女はプラグソケットなしで、そしてフレイはどのようにして彼女の携帯電話のバッテリーを持っているのですか?
編
マーベルスナップ、iOS
私は書くつもりはなかったと確信していましたマーベルスナップまた。私が一緒にプレイしたすべての人々は今までに辞めています、そして、人々は、より良いカードを持っている人と一致するという進行のコストと有利な感情に悩まされ始めているように感じます。また、リーダー。
それから、昨日、新しいカード、アガサ・ハークネスのロックを解除しました。これが漫画に誰がいるのかわかりませんが、カードとして彼女は確かに魅力的です:6/14は素晴らしいリターンですが、彼女はあなたの手で始めて「あなたのためにあなたのカードを演奏します」。
そうでしょうか?結局のところ、はい、それは正しいです。彼女が私のためにプレーし、ストレートアップスチームロールを対戦相手に最初に試しました。 2番目は、間違った車線でメデューサを演奏することから始まり、2倍のスコアがなかった空の車線でアイアンマンの展開で頂点に達した単純なエラーのコメディでした。私たちは負けました、そして陽気にそう。 「私たち」に注意してください。
アガサはまだ疑わしい動きをしましたが、私たちは再び勝ちました。問題は、今では、少なくとも当分の間、アガサはあまりにも面白すぎて、デッキから離れるにはあまりにも楽しいと感じています。これは私にとってマーベルスナップです。これはカードゲームですが、奇妙な相乗効果の実験室でもあります。ここでは、デッキが最終的に1つのインターロックパーツをつなぎ合わせた小さなマシンです。やめることはできません。まだ。アガサは私をさせません。彼女が誰であろうと。
クリス・ドンラン
ゼルダ:ミニッシュキャップ、スイッチ
これはなんてゲームです。ゼルダはカプコンの手にありますが、それでもなお、古典的なゼルダのように感じられます - 敬verentながらも独創的です。長年にわたり、私は時間が少なく、使用する余地が少ないので、ハンドヘルドゼルダを好むようになりました。ミニッシュキャップサイズが縮小する前でさえ、ミニチュアの驚異です。
私はもう一度始めたばかりですが、このプレイスルーで最も興奮しているのはアイテムであることにすでに気付きました。 Capcomのゲームには、あらゆるゼルダで収集するのに最適なアイテムがいくつかある可能性があります。突風の瓶があります。それは本当にあなたが小さな竜巻と格闘しているように感じさせます、そして、それは一緒に鳴るのがとても喜びです。
今年はこれを念頭に置いていませんでしたが、それは任天堂のオンラインオファリングの喜びだと思います。次に、Oracleゲームが最終的にドロップしたら、Oracleゲームを適切にプレイしたいと思います。
クリス・ドンラン