私たちがプレイしてきたもの

2022年9月30日

こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:役に立たない葉、音楽のスコア、ディズニーマジック。

あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。

Horizo​​n Forbidden West、PS5

これがHorizo​​nのForbidden Westです。YouTubeをご覧ください

ゲームをかなり見たことがあるかどうかはわかりませんHorizo​​n Forbidden West。環境はその美しさを非現実的に感じますが、キャラクターモデルと衣服の詳細とテクスチャは信じられないほどです。この見事な作品はすべて、不完全さが非常に気を散らしていることを意味します - 誰かがアロイの髪がウールでできているように見える理由を説明してください。

この不思議にもかかわらず、禁じられた西は探検されたくない世界のように感じます。アロイの動きには何かがあります。彼女が景色に巻き込まれる方法、彼女が高すぎるか、はしごや棚につかむのに十分ではない方法、環境が戦闘の流動性を妨げる方法。または、マウントが茂みの中を走ることを拒否し、止まるために折り畳む方法。世界には、写真モードで見栄えが良いかもしれない細部や植生などがとてもいっぱいですが、アロイとの相互作用は気まずく感じられ、彼女の焦点は正しい道を見つけるために絶えず必要です。そして、それはあなたが圧倒的なマップ画面を見る前です。

したがって、この最新のHorizo​​nゲームはGuerillaの芸術的才能のショーケースですが、そのゲームプレイは、以前のゲームですでに完成したオープンワールドゲームデザインの盛り上がった頂点です。戦闘はまだほとんど急上昇しており、カットシーンの方向は素晴らしいですが、それ以上は新鮮に感じます。

さらに悪いことに、アロイ自身です。もともとは、発見の旅に私たちを連れてきた素朴で好感の持てる性格でしたが、彼女は今や自己陶酔的であり、気を散らす手術によって脇に追いやられない非常に重要な使命で世界の救世主としての彼女の立場に執着し、強迫観念を抱いています。最初のゲームは、その白い救世主複合施設で批判されましたが、禁じられた西はこれにさらに傾いているようです。私はこれまでのところ、ゲームにかなりの塊であり、何らかの形のredいを必死に望んでいます。

エドナイチンゲール

キングダムハーツ:メロディーの記憶、スイッチ

キングダムハーツ:メロディートレーラーのメモリ。YouTubeをご覧ください

しばらく前に言及したように、私はたくさんのハデスを演奏しており、そのサウンドトラックは叩いています。私がオタクであることで、私はSupergiantがリリースした公式のピアノの本があるのだろうかと思いました。悲しいことにはありませんが、公式のピアノスコアを持っているゲームについて考えさせられました。

それらが存在することを知っている2つのシリーズがあります - キングダムハーツそしてファイナルファンタジー。私が中等学校にいたとき、私は苦労してスクリブドでそれらのスキャンを見つけ、それらをスクリーンショットし、ぼやけ、ズームインしたショットを一緒にズームし、学校で自宅で学ぶためにそれらを印刷しました。

この一連の思考は、最近の任天堂直接と同時に起こっていました。そしてその直接の間、劇場最終バーライン発表されました。 13、13-2のトラック、そして世界はあなたと一緒に終わります、そして、私はリズムゲームのかゆみになり、それを傷つけるものは何もありませんでした。

それから私はピアノの本のおかげで思い出しました - キングダムハーツのリズムゲームが存在します!私はそれから数時間分の楽しみを得て、それを脇に置いて何か他のものを演奏することを期待してそれを買いました。

それよりもはるかに夢中になっています。これらの曲に戻って、私はキングダムハーツのとても好きな思い出を持っていることを喜んで、別の方法で体験します。私はまだ無情を叩いていますが、元のゲームと比較して別のスキルが関係しています。私がシリーズの一部であったことを忘れていたレベルと世界がたくさんあります(Tron!全体:Re:Coded!)。

私は何年もキングダムハーツをプレイしていないので、2012年以来リリースされたすべてのゲームに追いついていませんか?しかし、私はまだ知らないトラックをプレイするつもりです。なぜなら、私は常にシリーズのサウンドトラックを愛していたからです(そして、彼のスタッフを使ってボンクでワンショット敵を使用してドナルドダックをもっと見ることができます)。これは決して私が今までプレイした中で最高のリズムゲームであり、トロンボーンチャンピオンではなく、魅力的なノスタルジックなトリップのメモリレーンのために?私の答えはシンプル(そしてきれいな)です - 絶対に価値があります。

そして、誰かが公式のピアノスコアを使用してより多くのゲームを知っている場合は、私に知らせてください!私は新しいニッチな興味を持っているかもしれません…

liv

ディズニードリームライトバレー、Xbox

ディズニードリームライトバレーへようこそ。YouTubeをご覧ください

ディズニードリームライトバレー魔法のカーニバルミラーの動物交差点のようなもので、その外観はその定義の一部を失いましたが、その反射のゆがみと曲線が楽しい新しい形を見つけました。任天堂の詳細と制限的なデザインへの執着はなくなりました。その代わりに、より厄介であるが物理的なもの - 同じ素晴らしい材料をすべて内部に保持しています。

はい、Scrooge McDuckはあなたのTom Nookであり、リンゴやキャベツを販売するためのあなたの頼りになります。しかし、これはまた、任天堂のより狭い進行経路とカスタマイズの制限から解放された動物交差のバージョンでもあります。 McDuckのビジネスを根こそぎにして、一晩待たずに地図上のどこにでも貼り付けたいですか?いつでもあなたの町の家具を自由に編集したいですか?ハリネズミにパターンを求めずに衣服をカスタマイズしたいですか? Dreamlight Valleyには見事に開いていると感じるゆるみがあります。

最後に、そして最も残念ながら動物の交差点で、ドリームライトバレーは永遠に続くことができるように感じます。このような信じられないほどの打ち上げの後、任天堂はNew Horizo​​nsのライブサポートを縮小し、1年後に完全に捨てるように見えました。ディズニーには明らかに、コンテンツスケジュールと、それに沿って行くための収益化計画が何年も続きます。それは非常に動物の交差点ではありませんが、そうではありません - それは悪いことではありません。

トム・フィリップス