2021年4月1日
こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:キツネ、ランニングのユニークなテイク、そして不気味なもの。
あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。
チュニック、PC
私にとって、チュニックは懐かしさに浸されたゲームです。それはそのゼルダの参考文献のためのものです - 緑のチュニック、剣を求めてビーチで目を覚まします、リンクの目覚め魂のように - しかし、それは取扱説明書のためでもあります。
それは私の両親と一緒にエレクトロニクスブティックに向かうことの思い出(それを覚えていますか?)を持ち帰り、ゲームを選び、家に帰る途中でマニュアルを熟し、そのストーリーとアートワークのすべての詳細を吸収します。
チュニックはそれをゲームプレイメカニックに変えます。マニュアルページは、勤勉な探検の賞としてだけでなく、それ自体のパズルとして世界中に隠されています。英語は控えめに使用されており、ゲームの世界を理解するために写真と手書きのメモを分析してあなたをタスクします。
それは、ソリューションが常に(陽気に)あなたの鼻のすぐ下にあるゲームです。あなたが前に気付かなかった不明瞭な経路や手のひらの中のオブジェクトです。そして、それは一連の指示以上のマニュアルで最も明らかです。チュニックの最後の時間は、ゲームとゲームのゲームがあり、冒険そのものが巨大なパズルになります。
それはイライラして抽象的ですか?はい。ゲームのパズルソリューションのいくつかは少しあまりにもあいまいであり、最後に「失敗なし」になったので、戦闘がすべての不可解を中断しないことを認めることを恥じていません。チュニックはとても賢いので、薄胞子の瞬間の層状の些細なことのようなもので、それぞれがゼルダ風の「da na naaah」を伴っていました。
エドナイチンゲール
Lumines:Electronic Symphony、Vita
私は少し走り始めて以来、私は自分自身に尋ねてきました:すべてのランニングゲームはどこにありますか?多くのゲームには実行が含まれますが、実行することはほとんどありません。
私は理由を見ることができると思います:ゲームに出くわすことについて興味深いすべてをどのように変えるのですか?難破したジョイスティックとデイリー・トンプソンの思い出はさておき、マラソンゲームは、エッジウェイで読んだことを覚えていると思います - 私は少し空白になりました。
しかし、それから私は拾いましたLumines:電子交響曲、私が頻繁にそうするように、そしてここでランニングについて多くが存在していることに気づきました。あるセグメントから別のセグメントへのシフトのペースは、あなたの心と想像力があなたを連れて行きます。感覚 - これは賛辞です - 持久力のラミンこれはパズルゲームであるため、ヴィタの全料金で簡単にプレイできるパズルゲームを簡単に取得してすぐに仕上げたくないためです。
Luminesは、ランニングゲームです。そして、私が今走ったとき、私はこの美しいゲーム、その変化する色、そして画面を横切って駆け抜けるタイムラインについて考えます。
クリス・ドンラン
スーパーマリオワールド、スイッチ
私は書いている作品のためにスーパーマリオワールドに戻りました。かつてはすべての世界で最もよく知っていたゲームでしたが、今では何年もプレイしていないそのポイントに到達しており、メモリは少しずれていて、ゲームは一連の半ディスコーブとして戻ります。
あなたは物事を新たに見ることができます。昨夜、私は最初のゴーストハウスに到着し、彼らがどれほど素晴らしいかに新たに打たれました。それらはゲームを保存する手段ですが、これらの奇妙なマルチエキシットパズル迷路でもあり、マリオのルールを非常に奇妙な場所にたどることを学ぶことができます。
私が今気づいているのは、それらがある種のチュートリアルであるということです。彼らはあなたが明白なものを超えて見て、トリック階段と偽の鏡のゲームを明らかにすることを奨励しています。そして、彼らは素晴らしく不気味です。愛してる。
クリス・ドンラン