2023年5月26日
こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:ゼルダ、ブラッドボーン、そして少しジェットコースターの大物。
あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。
ゼルダ:ブレスオブザワイルド、スイッチ
笑わないでくださいが、私は今週末ゼルダを演じ始めただけです。野生の息それは - あなたはそれを聞いたことがありますか?そして、私はあなたのためにいくつかの燃えるようなホットテイクを持っていますか!
ご存知のように、私はWild the Wildの爪がどのようにオープンワールド形式を釘付けしているか、そしてそれがどこにでも行き、何でもできると感じることについて多くのことを聞いたことがあります。地平線上のその山を見ますか?あなたはそれに行き、それを登ることができます - ゲームは、そのサイズを強化するために、そしておそらくあなたにスペースを与えるために、わずかに空の1つの巨大なプレイスペースのファンタジーを理解しています。
そして、それはすべて大丈夫です。しかし、ゼルダを数時間プレイしている間に私を最も驚かせたのは、私はまだゲームのどこにもいないことは決してありません)でした。そして、私は別のゼルダゲームではありませんが、何年も前のゲームでは次のことです。キャメロットの暗い年齢、2001年に。そして、その実現とともに別のものが来ました、そして、私はこれが愚かに聞こえることを知っていますが、MMOはオープンワールドゲームです!私はそれが愚かに聞こえるだろうとあなたに言いました。
しかし、その考えは以前に私には起こっていませんでした! MMOはちょうどオープンな世界でしたが、彼らはそれについて自慢しませんでした。ですから、私が自分の冒険を作っている世界の生きたコピーを駆け回っていて、風が私を吹き飛ばしたように見えることは決して驚くことではないように思えませんでした。そして、私がしばしば大きすぎる、または空すぎたものが他の場所で祝われると考えるのは面白いです。
今、私は私が発見するためにたくさん残っていることを知っています、そして、ゼルダは確かに、魔法のような何かに深くなるでしょう。それは、以前に来たMMOの多くの素晴らしいオープンワールドへのうなずきとしてより多くのことを意図しています。
バーティ
Bloodborne、PS4
それはすべてとてもうまくいっていました。昨年の多くを費やしたエルデンリング、私は今年、私がついにブラッドボーンの終わりに着くことに決めました。今回は違っていました。
Soulsborne Gamesは彼らの困難で知られているかもしれませんが、私はそれをプレイした後、私のスキルが変わりました。エルデンリングのさまざまなビルドを実験して(そしてセキロで手に入れた)、私は交代の重要性をより深く理解してブラッドボーンに戻りました。そしてそれは理にかなっています!突然、私は敵を顔に吹き飛ばし、内臓攻撃のために介入し、以前は不可解だったと思われていた地域をこっそりと突き刺しました。ボスは、のリズムとして最初の試みで落ちましたクリック、ブーム、刺す自分の筋肉の記憶に染み込んだ。マリア夫人は、マレニアに強度と最終的な満足に匹敵しました。近接戦闘は、それほど満足したことはありませんでした。
しかし、私はそれが続かないことを知っていました。最終的に私はレンガの壁に会うつもりでした。それはコスの孤児であることが判明しました。
ゲームのDLCの最終的な戦いは、難しいことで有名です - 間違いなくゲームの中で最も難しいです。そして、数え切れないほどの試みの後、私はそれをその避けられない変容と即時死の前に半分の健康にそれを叩きました。私は試してみましたが、私はそれをしなければならないことを知っていました。助けを召喚する時が来ました。
一見素敵なプレイヤーがベルの指輪に到着し、短い弓で私たちは血の浴びのためにボスにびっくりしました。私が期待していたのは、この恐ろしい予感のある生き物と協力したときの緊張した戦いでした。攻撃をボレーしたときのスキルのテストで、終わりのないライフバーを削りました。
代わりに、ろくでなしはゲームをグリッチし、大砲の3ショットでボスを殺しました。そのすべての時間と努力はソロに費やされ、私は最終的に別のプレーヤーにトロールされました。私はゲーム全体を終えたかもしれませんが、いつか...いつかコスの孤児はあなたを一人で倒します。
エドナイチンゲール
RollerCoaster Tycoon Classic、PC
これを想像してください:あなたは日曜日の午後に蒸気を閲覧しています、外の天気は惨めで、雨が窓にぶつかり、あなたは暖かいジャンパーに隠れています(それは5月であり、あなたは本当により良い天気を期待していますが今)。突然、あなたの過去の影が現れます - それはそうでしょうか?はい、そうです!それはあなたが子供の頃にプレイしたことを覚えているゲームですが、今では2つのタイトルを1つに統合することが刷新されました。
それが、私が蒸気でジェットコースターのタイクーンのクラシックを見つけたときに、今週の日曜日に私に起こったことです!私は1999年からオリジナルのディスクを持っています(それは私の年上の兄弟でした、私は2005年頃までそれを手に入れませんでした)が、それはロフトとして知られるストレージラビリンスに置き忘れられています。それで、私がスチームでリマスターを見つけて、彼らが懐かしさで満たされた単一の購入を形成するために最初と2番目のタイトルのベストビットを奪ったことを知ったとき、それがまったく難しい選択ではありませんでした。
それは当初、私がそれを思い出した方法と少し違って見えるように感じました、しかしフォレストフロンティアで約1時間動き回った後、このバージョンが元のタイトルからの大規模な質の高いアップグレードがあることは明らかでした。正直なところ、公園を運営することにより、はるかに挑戦的になりました。
さて、タイトルに気付いていない場合、Rollercoaster Tycoonはブリキでそれが言っていることです - あなたは乗り継ぎ、乗り物で満たされたあなた自身のテーマパークを構築します。打ち上げ速度を微調整し、季節を反映するために価格設定を変更することで、ライドを好みに合わせてカスタマイズできるだけでなく、スナックスタンド、バスルームの配置、公園の一般的な収益性と人気についても考える必要があります。
本物のテーマパークのように、天気はあなたの評価や、ゲストが特定の乗り物についてどのように感じているかに影響を与える可能性があります。さらに、発生するさまざまな状況に対処する方法を考える必要があります。ゲストと一緒に公園に乗って壊れますか?エンジニアの1人がラジオコールに応答していることを確認する必要があります。ゲストが公園の状態について不平を言っている場合は、便利な乗組員がどこにあるかを確認する必要があります。あなたがあなたの公園を宣伝するための広告予算に、乗り物の費用を賄うためのローンを取得するなど、あなたが管理して考えなければならない非常に多くの詳細があります。
それがあなたのものではない場合、これは少し圧倒的に聞こえる可能性があり、それは私が子供の頃このゲームをプレイしていたものではなかったと信じています。しかし、幸運なことに、あなたがしたくないなら、あなたはまだシナリオを実行することに閉じ込められていません(それは新しい公園のロックを解除する良い方法です)。代わりに、あなたは単にあなたの夢のテーマパークを混乱させて作成することができます。
先週のSpyroによると、私は本当にこのタイトルについて話すのをやめる必要がありますか、これが非常に長い機能になるのではないかと心配しています!
マリー・プリチャード