新しいThe Legend of Zelda:Tears of the Kingdom Trailerをどう思いますか?

昨夜の任天堂ディレクトゼルダ:王国の涙ゲームがついに到着する前。それは魅力的な予告編であり、おそらく最も魅力的なのは、それが非常に多くの疑問を提起する方法です。

私たちは今朝集まり、私たち全員がそれを作ったものを解決しました。ここに私たちの考えのいくつかがあります。あなたは何を考えていますか?


それはどういう意味ですか!?

私は王国の涙が正確に何であるかについて深く飛び込んでいないことに失望し、それがまだ秘密を守っていることを高く評価しています。新しいメカニズム、パワー、エリア、暗いトーン、ガノンのいじめが声を上げましたが、完全なパッケージはどのように見えますか?これまでに作られた最高のゲームの1つの続編を演奏するのはどんな感じですか?見せて!

それから、私は自分の人生の何日も費やしたすべての理論が吸い込まれます。私より賢いファンはついにゾナイ語を翻訳しますか?この予告編には新しいゾナイの言葉さえありましたか?ゼルダはプレイ可能ですか?他に何が使われていないか野生の息概念は続編に忍び寄っていますか?私は王国の涙がそうなると思うのと同じくらい良いです、それはそれを取り巻く並外れた誇大広告に応えることは決してないでしょう(どんなゲームも持っていますか?)。 。

ゼルダの伝説:王国の涙 - 公式トレーラー#2YouTubeをご覧ください

適切なゲームプレイのスライスがまだどのように見えるかわかりませんが、それは大丈夫です。理論のビデオを数週間に視聴する日を延長することができます。それは新しいゼルダゲームをプレイするのとほぼ同じくらい良いです...ほとんど。

ジェシカ・オー

続編は確かに愛の月を!

「立ち上がって、私の召使を上げなさい!」 ...ガノンドルフの深い声を言いますか?血の月が上昇し、敵は暗くなった空から流星のように落ちます。 Tears of the Kingdomのこの最新の予告編は、私が体験するのが待ちきれない歓迎すべき暗いトーンをほのめかしています。続編は私が推測する月を愛しています。

それを超えて、表示されているゲームプレイは、ホーミングアロー、レール粉砕、飛行車両など、ほんの一握りの新しい追加で、野生の呼吸の既存の基盤を微調整するようです。前のゲームは、実験に報いるエンジンのために何年も繁栄しており、この新しい予告編では、任天堂がそれをより多くのゲームプレイに焼いているようです。さらに、飛行、浮かぶ島、雲の中を頻繁に滑空することに重点が置かれていることは、野生の息吹の屋外の雰囲気を成層圏の新しいレベルに引き込んでいます。

私はまだ欲しがっていますが、それは良いことです。それぞれの新しい予告編はミステリーに重点を置いています - ここでは、前のトレーラーの奇妙な人物のハンドリンクに到達していますか?それはハイリアですか?そして、ゼルダが「彼にあなたの力を貸してください!」と叫ぶとき彼女は誰と話しているのですか?ハイリア?以前に見た他のリンク?他の誰かが完全に?一部の人が推測しているように、プレイ可能なゼルダの兆候ではないと思いますが、任天堂が含まれていない場合は確かにトリックが欠けています。

エドナイチンゲール

王国の涙

私は私が新しいゼルダの準備ができているとはほとんど感じません

ニューゼルダは非常に素晴らしく見えます、そして、私は任天堂がそれを使って何をしているのかを見ることに魅了されています。 Breath of the Wildは、毎回過去に歴史的に多くをもたらしたシリーズへの新鮮なアプローチだったので、それは本当に興味深いものになるでしょう。彼らは捨てます。

しかし、私が予告編を見たとき、私の小さな部分は考えていました:これが見えるので、私はまだ実際にそれの準備ができていません。私を殺さないでください。これは、Breath of the Wildが非常に広大なゲームであるという事実にかかっていると思います。それは、私がどれだけプレイしたかに関係なく、私が適切な足場を得たとは本当に感じなかったゲームです。ですから、私は実際に100時間をプレイしていましたが、ゼルダのゲームがプレイヤーで創造するのが得意であることが多いというような所有権を持っているとは感じていません。まだ見ることがたくさんあります!それでも、ここにまったく新しいゲームがやって来ます!良い問題を抱えています、私は知っています。そして、新しいゲームが買い物の準備ができているとき、私は違った気分になると確信しています。

クリス・ドンラン

謎の感覚はまだ何らかの形で無傷です

私の一部は、昨夜の王国の涙への大きな吹き飛ばしを期待していました。新しいメカニズムに深く飛び込み、Zeldaがこの記事でプレイできるという待望の確認であり、それ以外はもう少しです。しかし、任天堂がその道を選んでおらず、代わりに具体的な答えを提供するのではなく、からかう別の短いトレーラーを提供することは絶対に喜んでいます。

おそらく、ビッグツリーハウスのようなイベントが近づいてリリースされるでしょうが、今のところ、王国の涙がその謎を維持する数ヶ月前に感銘を受けました。その未知の感覚は、ゼルダシリーズの魔法の一部であり、フォーミュラを機械的に複雑なもののように見えるものを解き明かすことは、王国の魅力の涙の核となる部分のように見えます。

それは奇妙なゼルダになるでしょう、それは確かです - より多くのものスカイワードソードまたはマジョラのマスク、それは本当に悪いことではありません。奇妙なゼルダは、結局のところ良いゼルダです。これまでのところ他のどのものよりもくすぐられている1つのテイクがあります。Digital FoundryのJohn LinnemanがSonic Frontiersとの類似点を指摘したとき- セガの最近のオープンワールドオパスのように、奇妙なビデオゲームの家具が偶然に偶然に配置されたワイルドの風景の息吹です。それはそれ自体が一種の魅力的であり、オリジナルのダンジョンの要素が現在露出しており、オーバーワールド全体がパズルであるというスカイワードソードの前提を異なるものにしています。数ヶ月で自分自身を解決するのを待つことができないものです。

マーティン