ポケモンの伝説的なアルセウスとは何ですか?

ポケモンのレジェンドアルセウスとは何ですか?良い質問。完全にリリースされるまで2週間強で、これは少なくとも私たちの記憶の中で、最も秘密のポケモン会社がコアシリーズゲームの1つについてのものです。

最終的に、私たちは高度な外観に扱われました最新の概要予告編しかし、それは、このゲームが本当に何であるかについて、もう少しアイデアを与えてくれます。それはまだハンドオフのプレビューですが、それでも今日一般に公開されているのと同じトレーラーであり、フォローアップする適切な質問をする機会はありませんでした。それがどのように形成されているかについて。

しかし、私たちにできることは、それをすべて説明することです。それでは、ポケモンの伝説のアルセウスとは何ですか?

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物事の外観では、伝説のアルセウスは、伝統的なメインシリーズのポケモンゲームとモンスターハンター。セットアップは、あなたが現在シンノとして知られているジェネレーション4エリアの古代バージョンであるHisuiの地域に到着したばかりの組織であるGalaxy Expeditionチームの新しいリクルートです。チーム内のいくつかのグループの1つ(たとえば、医療隊やセキュリティ隊もあります)の1つであるGalaxy's Survey Corpsに参加します。地域初のポケデックス。

これは、通常のメインシリーズゲームからの多くの出発の最初のものです。 Pokédexを埋めるのではなく、特定の種の1つのポケモンをキャッチすることに照らして、Pokédexページを完全に記入しません。代わりに、それはページに少しの情報を追加します - 文字通り、手書きのページ - そして、あなたは研究タスクを記入する必要があります(にうなずきますポケモンGO)地元の教授がもっと明らかにする。これらのタスクには、さまざまな数のポケモンを捕まえたり、さまざまな種類の食物を与えたり、戦闘で特定の動きを使用したり、他の「特定の行動」を表示するのを見たりするなどが含まれます。これは、そのページが完全に完成するまで、ポケモンのポケデックスでの研究レベルが増加しているようです。

それはまた、調査ポイントと呼ばれるものをあなたに与えているので、調査隊自体内であなたのランクを増やすためにあなたがする必要があることのようです。十分に蓄積すると、ランクが増加したことを示す星を獲得します(この予告編では星がありませんが、数日前にリリースされた別の日本語の予告編では、 1つ)。そのランクが実際に意味すること、またはあなたができることは、まだ明確ではありません。

推測している場合、Hisuiの新しい領域のロックを解除することはそれに関連している可能性があります。世界のさまざまな地域をどのように進めるかについては正確には言葉がありませんが、予告編からは、地域内にはいくつかの大きなバイオームのような領域があり、その後、より多くのサブエリアの中にあることがわかります。 。たとえば、オブシディアンフィールドランドは、これまでに展示されてきたゲームプレイ映像の多くに掲載されている草が茂った森と牧草地のバイオームであり、ゲーム内マップの外観によって約25のサブエリアが特徴です。

探索は物事の重要な部分のようですが、見た目のようなゲームよりも、より剥がれた手動の方法で見えるように見えます。 Jubilife Villageがゲームで唯一の町であることについて言及されています。マニュアルの手作りのテーマに合わせて、あなたが発見したことや自分自身を思い出させるために、ウェイポイントをマップに手動で配置する必要があります。聞いた。特別なポケモン、目的、および木を示すマーカーは、私たちが気づいたものであり、世界中の動きを追跡する機能についても言及されています。あなたがあまり知られていないゲームをプレイしているなら、それはすべて非常にシェイカのスレートです野生の息。伝説のアルセウスでのみ、それはアーク電話と呼ばれています。これは、不思議な時代錯誤的なものではありますが、それは確かに名誉ある神話のポケモンにうなずきます。

これは、黒曜石のフィールドランズとその多くのサブエリアの地図です。

私たちがすでに知っているように、いくつかのライド可能なポケモンがあります - 水のための新しいポケモンバスキュレジョン、地面に素早く乗るための奇妙な人(そして、マウンテンサイドに到達しにくい場所に到達するように見えます)、そしてhisuianの勇敢な形はオーバーワールドを横切って「舞い上がる」。 (オメガルビーやアルファサファイアポストゲームのように、空を手動で飛び回るためのポケモン用語であるため、これらのゲームは通常「飛んでいる」と言うときに意味するファーストトラベルシステムとは対照的に、これらは特別です。ある種の「祝福」を受けた1回限りのポケモンで、これらの能力を使用できるようにします。これまでのところ言及はありませんが、それらへのアクセスを獲得することは、世界中の進歩がゲートされる代替方法である可能性があります。

あるいは、ミッションを完了することで、何らかの形で物事が間違いなく進歩していることがわかっています。これらは、メインストーリーを完成させるにつれてメインストーリーを進める目的であり、トレーラー中にほんの一握りが画面上で非常に簡単になりました。他のタイプの目的はリクエストです。これは、さまざまな個人からのものであり、通常は標準的な野生のポケモンを捕まえることに基づいているようです。 1つの特定の種の、またはトレーラーのシンクスのように、人に贈るか見せることができます。

このブロックは、大きなブイゼルを見たいと思っており、特定のサイズの1つをキャッチするリクエストを提供します。

Overworldのもう1つの重要なことは、新しいクラフトシステムに使用される「原材料」の追加です。ベリーやアプリコーンのようなアイテムを返すアイテム、およびTumblestoneのようないくつかの新しいアイテムが含まれます。それらを手に入れるいくつかの新しい方法もあるように聞こえます:あなたはあなたのパーティーの1つを含むボールを奇妙に見えるクリスタルのスタックにロブすることができます、そしてあなたのポケモンが飛び出し、それを強打して、それを叩き、リソースを収集しますそこから来てください。同様に、ポケモンで木からアイテムをノックアウトし、草のパッチからそれらを拾うことができます。 PokédexページをPokémonのために肉付けすると、彼らが通常野生で持っているアイテムが表示されます。私たちが注目したいくつかのレシピ:ポケボールには、作るためにアプリコーンとタンブレストンが必要ですが、ポーションにはオランベリーと薬用のネギが必要です。

ポケボールといえば、キャッチングは、レジェンドのアルセウスでは、他のポケモンゲームとはまったく異なって作品が異なります。これは、世界中のローミングからポケモンを見つけること、それを捕まえようとすることへのシームレスな移行ですが、念頭にある重要なメカニズムがあります。ボールを投げる前にポケモンに忍び寄ることができます。「バックストライク」を着陸させると、文字通り手動で投げられたボールで背中を打つと、キャッチが成功する可能性が高くなります。また、ベリーやその他のアイテムなどの餌を投げることもできます。興味深いことに、特定のポケモンに供給し、特定の回数をキャッチするために、左上に客観的な通知が現れることに気付きました。これは明らかに研究プロセスの一部であるようです。

野生のポケモン自体にはいくつかの異なる気質がありますが、Bidoofはあなたを無視します。たとえば、あなたはすぐに歩くことができます。あなたが発見されたとき、スターリーはスキッティッシュで逃げます。そして、シンクスは攻撃的で、あなたを視界で攻撃します。あなたが攻撃するポケモンは、一種のアラート状態を入力します。最初に自分のポケモンとの戦いに参加する必要があります。その後、その戦闘中に任意の時点でボールを投げることができます。 。また、以前のゲームからの大きな出発点で、自分自身を攻撃されることに注意する必要があります。攻撃的な気質を持つポケモンは、あなたを視界で攻撃し、あなたをノックアウトすることができます。その時点で、いくつかのアイテムを失い、ベースに戻ります。

これを非常に簡単に行うことができます。特に新しいアルファポケモン。これらは、輝く赤い目を備えたポケモンのはるかに大きく強力なバージョンです - ビデオの例は巨大なWalreinでしたが、最近示したものにはSnorlax、Electivire、Garchompなどが含まれます。このWalreinの攻撃は、主人公のRaichuを1回のヒットでノックアウトし、主人公自身を同時に傷つけたため、戦闘の途中でも安全ではないようです。ナレーションによると、これらのアルファポケモンは、あなたがそれらをキャッチすることができれば「非常に強い」同盟国を作りますが、それがより高い統計、より強い動き、または他の何かのためであるかどうかは明らかではありません。

戦いは、ゲームのもう1つの中心的な部分であり、改良を得ることができます。ゲームの公式サイトで他のトレーナーと戦うことについて非常に簡単な言及がありますが、マルチプレイヤーの他の人間のトレーナーと戦うことについては言及されていませんが、あなたが持っている大部分の戦いは野生のポケモンに反対するようです。ただし、ジュビリフビレッジのトレーディングポストを介してポケモンを交換できます)。しかし、本当に大きな変化は、戦いシステム自体です。

それはまだターンベースですが、そのターンオーダーはあなたまたはあなたの対戦相手によって操作されることができます - 戦いの間に「バトルスタイル」を切り替え、注文はストップ右にファイナルファンタジースタイルが表示されます。ほとんど、またはおそらくすべての動きは、アジャイルスタイルまたは強いスタイルで使用できます。アジャイルは、ダメージを犠牲にして速度を上げます。つまり、この直後に2回目の動きを得る可能性があります。ストロングは反対のことを行い、あなたを遅くしますが、1ヒットでより多くのダメージを与えることができます。ビデオでは、トレーナーはアジャイルスタイルを1回の動きに使用し、すぐに使用するために2番目の動きを獲得し、そのために大きなダメージのために強いスタイルに切り替えます。攻撃は、アジャイルのダメージの弱いダメージによってキャンセルされません)。

最後になりましたが、トレーラーの終わりに向かって、熱狂的な高貴なクレアバーとの戦いのもう一つのプレイスルーを見るでしょう。馴染みがない場合は、hisuiの周りに一握りの高貴なポケモンがありますが、何かがそれらを熱くしました。これらは本質的にボスの戦いであり、太陽と月のトーテムポケモンを連想させますが、はるかに精巧な実写ではありますが、最初はかなりよく統合された攻撃の道から出て、定期的に解雇された道から抜け出すことです。あなたが彼らの好きな食べ物から作った「バームス」に戻って - おそらく、それらの好まれた食べ物が何であるかを最初に見つけた研究をした後。これらの小さなキャットニップフィードバッグを少し葉状にします。彼らはガードを少し下げるまで、その時点で、一時的なヘルスバーをクリアするまでポケモンと戦います。彼らはun然とし、あなたは彼らにもっと荷物をロブし、それからプロセスを数回繰り返します。それは原則的にエキサイティングなことであり、比較的脆弱なトレーナーとして強力な野生のポケモン攻撃をかわしますが、実際の練習ではビデオの見た目よりも少し多様になることを願っています。重要なのは、主人公がヒット時にうなり声を出すのを聞いたことがあります。これは、メインシリーズのポケモンの主人公が実際のノイズを作ったのは公式には初めてです(!)。

すべてをまとめると、アルセウスは長年のプレイヤーにとって少し啓示のように聞こえます。モンスターハンターの構造、ブレスオブザワイルドのきらめくピアノの鍵、まばらで草が茂った、三人目のハンググライディング、そしてポケモン自体の比類のない魅力は非常にピッチです。さえ、ささやき、ゲーム自体の実際の外観には何かがあります。そこには、これらのゲームの技術的な範囲が限られているため、ゲームフリークからのよりプラスチックな最近のエントリーよりも少し優れているため、水彩表現主義の気まぐれがあります。およびco。時にはそれはかなりきれいに思えるかもしれません。自分よりも先を行くことはありません - 私たちはリリースから2週間であり、結局はまだ誰もプレイしていません - しかし、私は言います:私は実際に、本当に興奮していますか?