Watch Dogs:Legionのマルチプレイヤーモードは来年まで遅れています

ウォッチ・ドッグス:Legionは、当初計画どおりに来週マルチプレイヤーモードを取得しなくなり、Ubisoftはゲームのさまざまな技術的問題に対処するために努力を集中しながら、来年にすべてのオンライン機能を遅らせることを発表しました。

Ubisoftは当初、レギオンのマルチプレイヤーモードをリリースすることを意図していました。これは、12月3日の発売後の更新で、さまざまなPVPチャレンジとともに、2〜4人のプレーヤーに協同組合のフリーローミングとミッションドイングを提供しています。残念ながら、ゲームの到着はバグに悩まされていました。かなり深刻です、そしてUbisoftは、他の努力に移る前に、それらを押しつぶすことに努力を集中することを誓約しました。

「Watch Dogs:Legionの発売以来」、出版社書いた「あなたの一部は、あなたがゲームを楽しむことを妨げる技術的な問題を抱えています。開発チームはこれらの問題を修正することに取り組んでおり、誰もが意図したとおりにゲームを体験できるようになるまで止まりません。」

Watch Dogs Legion -XboxシリーズX/Sレイトレース対PC RTX。YouTubeをご覧ください

新たなバグの破壊と安定性の改善が到着します今週の2.20アップデートPlayStation、Xbox、Stadia、およびPCの場合、腐敗の問題からPS5でのクラッシュまで、すべてを修正することを目的としています。 Ubisoftは、Legionのさまざまな技術的欠点に引き続き対処すると述べています。たとえば、PCの安定性の改善とグラフィックスの最適化は、たとえば、ハイエンドGPUに一貫した60fpsを提供するために来ますが、犬を監視することを決定しました。 2021年初頭にオンラインモードがありますが、そうしています。

「これにより、シングルプレーヤーの問題の修正に集中できるようになります」と出版社は書いています。

他の場所では、Ubisoftはまた、時計犬の多くのヨーロッパの所有者を妨げる問題を調査していることを確認しました:Legion(およびアサシンクリードバルハラ)PS4は、PS5バージョンへの無料アップグレードを引き換えることから、改善されたオーディオとビジュアル、レイトレース、アダプティブトリガーサポート、より速いロード時間などを提供します。これまでのところ、それは潜在的な回避策調査中。