WarzoneはPS5での一部の人にとって現代の戦争を解除できないようにしています

一部のPlayStation 5の所有者です伝えられるところによれば2019年のCall of Duty Modern Warfareをプレイするのに苦労して、コンソールで再起動します。

ゲームの3つのコンポーネント(キャンペーン、マルチプレイヤー、スペックOPS)のいずれかにアクセスしようとすると、プレーヤーは、必要なデータパックがインストールされていないことを示すメッセージで迎えられます。

それが問題が始まるときです。プレイヤーがデータパックをダウンロードするためにプロンプ​​トをフォローすると、インストールが「一時停止」されたことを示すメッセージに直面します。何がこれを引き起こしているのかについて他の提案はありません。

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プレイヤーは、データパックがダウンロードされないリンボ状態で立ち往生していますが、ダウンロードを再起動して再試行する明白な方法はありません。

しかし、この状況の最もひどい側面は、Activisionがこの問題を数ヶ月間認識しており、まだ修正していないという事実です。

バグトラッカーを見ていますActivisionのサポートページ、この問題がリストされています。しかし、それを修正する計画があるかのようには見えず、ページは最後に3月に更新されます。

しかし、この問題に直面していない人でさえ、ウォーゾーンのゲームに統合されて以来現代の戦争をしている人でさえ、絶対的な悪夢でした。

ほぼすべてのWarzoneパッチを使用すると、最新の戦争をプレイするデータパックが削除され、プレイヤーに数百ギガバイトのデータを再ダウンロードするように強制されます。

混乱はそこで終わりません。これがそのような問題である理由の一部は、ゲームの膨大なサイズにかかっています。現在のビルドは、約200GBのストレージを占めています。

2019年以来、開発者間でWarzone(したがって最新の戦争ランチャー)の開発が渡されたため、ゲームのフットプリントを最適化するために膨大な量の作業が行われました。

しかし、PlayStationオペレーティングシステムの性質は、すべての新しい最適化に新しいデータパックをプッシュする必要があることを意味します - そして、それらのパックは合計されます。ゲームのリリース以来プッシュされているすべてのデータパックをカウントすると、プレイヤーがダウンロードできる26の異なるパックがあります。

広大な数のデータパックは混乱し、圧倒的です。

これが、多くのプレイヤーがゲームをプレイするために適切なパックをダウンロードするのに苦労している理由です。

印象的なのは、ランチャーをどのように悩ませても、ほぼ確実にWarzoneをプレイできるということです。そして、それは重要な問題を物語っています。

Warzoneがヒットすると、Activisionはすべての開発リソースをモードにシフトし、現代の戦争を完全に放棄しました。

これは、古いCall of Dutyタイトルの寿命に大きな意味を持ちました。ベストケースのシナリオは、Warzone 2の発売により、Activisionの開発者がModern WarfareからWarzoneを排除し、使用可能な状態に戻すことです。

しかし、これにより、ActivisionがModern Warfare 2と同じ間違いを犯し、Warzone 2をランチャーに統合し、開発リソースが拡大してストレージが問題になったときにプレミアムゲームを放棄するかどうかを取り巻く深刻な懸念があります。

1つの提案は次のとおりですInfinity WardWarzone 2を別のランチャーに保つために、それによって現代の戦争の安定性を維持します2。

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私たちがそれに取り組んでいる間、Activisionはすべてのタイトルを単一のメニューに詰め込むとんでもないマルチコッドランチャーを取り除きます。全体的なユーザーエクスペリエンスに影響を与え、他のタイトルをプレイする可能性が低くなります。

Eurogamerは、これらの問題についてActivisionにコメントを求めました。