Mythic EntertainmentのボスであるMark Jacobsは、EAスタジオが今後のMMOの発売バージョンから大きな塊をxしていることを明らかにしました。Warhammer Online:Age of Reckoning。
ゲーム内の首都都市の数は、6つ(各レースに1つ)から2(各派factに1つ)に減少しています。
さらに、Mythicは、ゲームの最終バージョンから、ゲームの計画された24のキャリアまたはキャラクタークラスの4つを除外しています。
ジェイコブスは、ANのゲーマーにニュースを破りましたmmorpg.comへの独占インタビュー。
残っている2つの都市は、帝国の首都アルトドルフと、避けられない都市、カオスのキャプチャルです。これらは、それぞれ秩序と破壊のキャッチオールキャピタルとして機能します。
Warhammer Onlineの都市に対するMythicの計画は野心的です - 彼らは彼らの派ionの運命に従って動的に変化し、反対側によって包まれ、略奪される可能性があります。開発者は、6つのレースすべてのためにこの計画に正義を行うことができないと感じた、とジェイコブスは言った。
「私たちは首都をどのMMOで最高の都市にしたかったのです」と彼は説明しました。 「私たちはそれをやっていると思いますが、それは価格で来ており、その価格は他の都市が今ゲームに行っていないということです。」
彼はまた、2つの都市間の戦争に力の闘争を絞り込むことで、ゲームの初期にコミュニティに集中するだろうと主張しました。
カットされている4つのキャリアは、チョッパ(グリーンスキンベルサーカータイプ)、ハンマー(そのドワーフの反対側)、ブラックガード(ダークエルフの戦士)、燃える太陽の騎士(帝国の戦士)です。
ジェイコブスは、彼らが立っていた4つのキャリアが入るのに十分ではなかったことを単に認めました。
「これはプレーヤーにとって本当に良いことだと言えることではない」と彼は告白した。 「私たちはこれを品質のためにやっていると言うことができます...私たちはそれらを見ました、そして、私たちはこれらのキャリアは素晴らしいものではないと言いました - そして私たちは試しました、そして彼らはうまく出ていませんでした。」
ジェイコブスは、神話がゲームの後の更新に4つの人種的な船体を含める計画を立てたと述べたが、彼はxされたキャラクターのクラスが回復するかどうかを確認しなかった。
彼はまた、Mythicの所有者であるElectronic Artsが機能をxしようとする決定に関与していたことを否定しました。 「これはEAとは何の関係もありません...彼らはこれにゼロの入力を持っていました...彼らはそれについてさえ知りません。それは彼らとの議論ではありません」と彼は言いました。
Warhammer Onlineは、秋にPCで発売予定です。