デッドスペースと戦場の強硬派Developer Visceral GamesのVPおよび15年のゼネラルマネージャーであるSteve Papoutsisは、もはやEAにいません。
最初に報告されました私の街、それ以来、その妥当性を確認しました。 「私たちはスティーブのEAへの多くの貢献に感謝しており、彼が最高であることを願っています」と出版社はEurogamerへの声明で述べました。 「内臓チームは、拡張パックや新しい開発プロジェクトなど、バトルフィールドのハードラインの新しいゲームコンテンツに焦点を合わせ続けています。」
PapoutsisはDead Spaceのフランチャイズエグゼクティブディレクターを務め、そこでサバイバルホラーのサガの5つのエントリすべてに取り組みました。また、バトルフィールドハードラインのVP、ゼネラルマネージャー、エグゼクティブプロデューサーを務めました。
ゼネラルマネージャーとしての彼の役割は、2003年からEAに在籍しており、最近ではバトルフィールドハードラインのシニアプロデューサーを務め、マルチプレイヤーの開発を主導したScott Probstに取って代わられました。それ以前は、彼はメダルオブオナー、ロードオブザリング、コマンド&征服、デッドスペース、その他の戦場のタイトルなどのシリーズに取り組みました。どうやら彼の強みは、マルチプレイヤーの開発を処理しているようです。
Papoutsisが彼自身の同意で残っているかどうかはわかりません。 EAはこの問題についてコメントしません。詳細を確認するにつれて更新します。