2019年に50のゲームリリースが楽しみにしています

おそらく、今後のプレビューのプレビューを提供するのは、おそらく新しい年に少し遠いです - それについては申し訳ありませんが、2019年に来るアトラクションの全体像をつなぎ合わせるのは簡単ではありませんでした。第1四半期に大きなリリースが詰まっており、EAのジャガーノートアンセムに支配されていた後、写真は非常にかすんでおり、ビッグネームは非常にゆるい品種でさえも乏しいです。

任天堂は非常に忙しい年を持っています(動物の交差、火の紋章、ルイージの大邸宅、別のポケモン、潜在的にメトロイドプライムそしてベヨネッタ)しかし、SonyのPS4の計画はせいぜい曖昧であり、私たちは次のようなものを見ることにショックを受けるでしょう死の策略今年。 Microsoftのスタジオの買収が報われるまでには長い時間がかかります。Gears5を離れ、Xboxフラグを振るのにそれ以上はありません。サードパーティの側では、EAの次のスターウォーズゲームを見ることができます。Ubisoftは確かにその袖のままになっていないものを確実に持っていますが、サイバーパンク20772020年のゲームのように見えます - 最も早いです。

ただし、少し掘り下げれば、インディーチーム(ヘッドラインのSpelunky 2)、主要なクラウドファンディングプロジェクト(Shenmue 3およびPsychonauts 2)の最後の可能性のあるものから、そしてより大きなカテゴリーからの豊富な魅力的なソフトウェアを発見します。オブシディアンの「アウターワールド」が最もエキサイティングな見通しであるスケール、セミインディープロダクション。最初は、リストの50ゲームを見つけるのに苦労すると考えていましたが、最後には、機能する以上のものがありました。

(また、2019年のリリースカレンダーを実行して、最新のEurogamerポッドキャストで今年の予測を聞くことができます。SoundCloudEmbedとLinksの下にスクロールしてください。)

リストは多かれ少なかれ3つの部分に分かれています。年の前半にはしっかりと(そしていくつかのゆるい)日付のゲーム。 「2019年」の日付が添付されているゲームが添付されていますが、そのほとんどは今年の後半に見られると予想しています。そして、リリース日のないゲームが2019年の日の目を見ることを期待する理由がありますが、これらのいくつかには希望的な考えがあります。

1つのことは明確なことですが、2019年の最大かつ最高のゲームの多くは、まだ存在することさえ知らないため、このリストには載っていません。そして、それはすべての中で最もエキサイティングな見通しです。


バイオハザード2

古典的なゲームを作り直した中で最も大胆な演習の1つであるこれは、特に最新のカメラと完全なコントロールとゲームプレイの改良における非常に広範なオーバーホールです。これは、「新しい」ゲームとしての資格があると考えています。それとは別に、これは最終的にバイオハザードの2つのアイデンティティを完全に調和させて結びつけるゲームになる可能性があります。そのルーツ、緊張したサバイバルホラー、およびOTTアクションゲームとしてのRE4以降の化身です。今ではそれが何かでしょう。

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キングダムハーツ3

Kingdom Heartsが存在することを信じることはまだ難しいかもしれません:カリブ海の海賊から小さな人魚まで、太陽の下ですべてのディズニーのプロパティとファイナルファンタジースタイルのロールプレイをブレンドする秘密の密集したクロスオーバーシリーズ。そして、それ自体が必要ですとても真剣に。あなたがその無関心なファンベースの1つでなくても、この3番目のメインラインゲームは、Square Enixが特化していると思われる10年の苦痛に満ちた叙事詩の1つであることを忘れないでください。あなたの注意。

上昇する試験

  • Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 2月12日
  • 上昇する試験ゲームページ

Globe-Hoppingの設定は、RedlynxのWonderful Bike Disaster Simulatorのこの最新作の最も明白なセールスポイントかもしれませんが、Real Treatは、2人のプレーヤーがそれらの間で単一のバイクを制御するのに苦労している新しいタンデムバイクモードであることを約束します。それは、エッフェルタワーの側面にあるウィリーが重いジャントと組み合わせることで、このかなりエキサイティングなものになります。そして、もちろん、E3 2018の最も明るい瞬間を提供するRedlynxのAnttiの素晴らしいフェイスプラントがあります。

メトロ出エジプト記

メトロは常に細部への注意についてでした:リロードアニメーション、石畳の武器、そしてそれらの輝かしいニクシーチューブ時計。それでは、小さなものを喜ばせるゲームが、最新の分割払いのために完全にオープンワールドになっていないのは喜ばしいことです。代わりに、照射された荒れ地とそれらの変異した恐怖にもう一度勇敢に立ち向かうので、線形レベルとサンドボックス環境の混合を期待してください。

メトロエクソダス。

国歌

  • PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 2月22日
  • 国歌ゲームページ

過去1年間、BioWareファンがAnthemに温まるかどうか疑問に思っています。シングルプレイヤーのストーリー、コンパニオンキャラクター、ロマンスにスタジオが焦点を当てていない、異なる視聴者のために作られたと思われるオンラインSFアクションゲーム。しかし、Anthemが発売されると、問題は新しい視聴者が代わりにそれに陥るかどうかです。

ダートラリー2.0

Codemastersはここでトリッキーなバランスをとる行為をしています - コリンマクレーゲームのハードコアファンを獲得しながら、2015年のダートラリーの純粋主義者の焦点を維持しながら、より多くのライセンス(公式の世界ラリークロスチャンピオンシップを含む)に対応し、より幅広い視聴者を引き付けるのに十分なものを開きます素晴らしいレースゲームであれば、かなり容赦ないものでした。しかし、遺産はそこにあり、Project CarsやAssetto Corsaなどの成功は、人々がまだ本当のモータースポーツゲームが好きであることを証明しています。

完全な戦争:3つの王国

中国を統一し、支配するための探求は、クリエイティブアセンブリの滑dicな野心的な戦略シリーズの最新のエントリの基礎を形成し、リアルタイムの戦いと多くの新しいユニットとともに、頭を回すための新しいユニットがあります。あなたの将軍が他のゲーム内キャラクターとのつながりを作り、絆を形成するように配置します。 Three Kingdoms Eraは、完全な戦争に理想的な環境です。チームがシリーズをしばしば悩ませてきたヒカップの立ち上げを回避できることを願っています。

完全な戦争:3つの王国。

デビルメイクライ5

「適切な」デビルメイクライが11年ぶりに戻ってきます。ベヨネッタとのゲーム。ダンテとカプコンはまだそれを持っていますか?私たちがこれまでに見たことから、はい、それは彼らが非常にそうしているようです。

ディビジョン2

Destiny 2でさえ人々がこの形に興味を持たせるのに苦労している時代に、広大で高価な共有世界のシューティングゲームを構築する必要がないと思っている場合は、Ubisoftの考えをspareしなければなりません。そのすべてが、アメリカのお気に入りの亡くなったネオコン作家の地所と一緒にブランド化された、大規模な軍事化されたワシントンDCのこの物語を自分自身と他のすべての人に同時に納得させながら、他のすべての人を説得します。政治とは何の関係もありません

Sekiro:影は二度死ぬ

宮崎Hidetakiは、Activisionのありそうもない縁起の下で、野avな流動的な忍者アクションゲームで戻ってきます。 Miyazakiと彼の開発者によって作成されたマイクロジャンルでDark SoulsやBloodborneと一緒にそれを実際に分類することはできません。 、西部のゴシック様式と暗いファンタジーの変曲は、昔ながらの日本の忍者の神話を作るために取っています。しかし、それは恐ろしく正確な近接戦闘において、それらの古典の消えないマークを持っています。

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ワーグルーブ

  • Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 2019年第1四半期
  • ワーグルーブゲームページ

少し目を細くし、ワーグルーブAdvance WarsまたはFire Emblemは、チャンキーユニットと素敵なタイルベースの風景を提供する明るく分厚い16ビットアートとのターンベースの戦術的な問題です。私たちが中程度のタンクで冒険してから長い時間が経ちました。したがって、Wargrooveは中世を維持しているにもかかわらず、戦場に戻るのはまだ罪悪な扱いになるはずです。

Mortal Kombat 11

  • Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 4月23日
  • Mortal Kombat 11ゲームページ

Hoary、Gory Fightingシリーズは、Industice 2のギアシステムのように聞こえる新しいキャラクターカスタマイズシステムで戻ってきます(DC Superhero Fighterは開発者NetherRealmの他のシリーズです)。 Mortal Kombatの明らかに90年代のエッジネスブランドには今、あなたは泣き叫ぶかもしれませんが、これらは素晴らしい、アクセスしやすい格闘ゲームであり、NetherRealmは寛大でやりがいのあるシングルプレイヤーの提供をまとめることに関してはピアを持っていません。

怒り2

  • PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 5月14日
  • 怒り2ゲームページ

Rage 2がFallout 76の悲惨な解放に続いて反ベテスダ感情に巻き込まれた場合、それは本当に残念です。ボーダーランドのようなものから多くの美的うなずきを元の怒りと同様に、開発はジャストコーズの雪崩スタジオによって処理され、チームは独自のエンジンをもたらしました。うまくいけば、IDのGunPlayの感触は、グランドカオスのためにAvalancheの才能とうまく組み合わされることを願っています。

判定

  • PlayStation 4
  • 6月25日
  • 判定ゲームページ

セガの絶え間ない人気のヤクザシリーズからの興味深いスピンオフである判断は、ギャングスターのメロドラマを合法的なスリラーに交換します。それは同じ(下の)世界に設定されていますが、今回は主人公は、連続殺人事件を調査しているYagamiの私的探偵です。おなじみの設定内で、劇的に異なるゲームプレイとストーリーテリングを期待するように言われています。

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フェニックスポイント

これは真のゲームデザインの寛大さですよね? Julian Gollopは、X-COMのX-Comの再発明から借りた多くのアイデアを使用しながら、X-COMに待望のフォローアップを行っています。しかし、あなたが系統に包まれていなくても心配しないでください。これは、ジャンルの巨人の一人からの素敵なターンベースの戦術的な戦いになることを約束します。

孤独の海

  • PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 2019年初頭
  • 孤独の海ゲームページ

時々、EAは感情についての気まぐれなインディーゲームの背後に入るのが好きです。 Sea of​​ Solitudeは、ベルリンの影響を強く受けている水没した都市に基づいたカラフルな探検ゲームです。ヒロイン・ケイは、彼女が怪物になった理由を根絶し、発見しなければなりません。正直に言うと、それはすべて素晴らしいように見えます。

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シェンミュー3

画像クレジット:YSネット

別のファンのお気に入りはクラウドファンディングによって戻りますが、これは少し違っています。シェンミューは、いくつかの最愛のが無視されたジャンルに属していません。それはユニークで非常に具体的な経験です。それは、顕微鏡的に詳細なリアリズムを目指しています。これは、大きな予算と最先端の技術者チームのチームがミレニアムのターンで楽しんでいないことを達成するのが難しいでしょう(現在、クランティンドリームやロックスターゲームのようなもので同じ目的に採用されています)。正直に言うと、日の寒い光の中で、それはかなりガウシュに見えます。しかし、まだ他に何もありません。少なくとも魅力的です - そして、誰が次に何が起こるか知りたくないのですか?

良い人生

  • PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 2019年第3四半期
  • 良い人生ゲームページ

カルトディレクターのヒデタカ「スウェリー」スエヒロは、致命的な予感の悪名高いスエヒロから、1か月に1回、人々が魔法のように猫や犬に魔法のように変身する小さな英国の町で、フォトジャーナリストを解き、日常生活を楽しんでいるというこのゲームを訪れます。伝えられるところによると、ゲーム内のその他のアクティビティには、羊のせん断、暗号通貨のためのジャム、鉱業が含まれています。 Sweryのチームは、私たちを完全に逃れる理由から、このクラウドファンディングを2回試みました。

先祖:人類のオデッセイ

最初の3つのアサシンクリードゲームのクリエイティブディレクターであるパトリスデシレット、したがって、他の誰と同じようにモダンな大ヒットゲームを形作るためにやってきた人は、2008年の輝かしい兄弟愛を称えていません。死にかけているTHQで数年を浪費した後、彼は自分のスタジオで戻ってきて、猿からの進化を説明するよりも、野心的な目的である。あなたは彼にチャッツパの功績を与えなければなりません。

動物の交差

任天堂の資本主義の見事に甘い脱構築がどれほど効果的であるかを考えるのはほとんど恐ろしいことです。町に移動し、季節を見て、完璧なソファを見つけてください。この魔法の牧歌的な不思議の国では何百万人もの人間の時間が費やされます。

コントロール

ガンプレイ、魔法、予測不可能な物理学は、Remedyからの新しいサードパーソンシューターであるコントロールに収束します。変化する残忍な遊び場の中に設定し、超自然的な繁栄と銃撃に焦点を合わせて、この世代がPSI-Ops、つまりマインドゲートの陰謀を手に入れようとしていることを期待するのに十分な理由があります。指が交差した。

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Dragon Quest Builders 2

これは、近年の秘密のベストドラゴンクエストゲームの歓迎の続編です。 Dragon Quest Buildersは、Minecraftスタイルの収穫と穏やかなJRPGグラインドを備えたビルディングの魅力的で非常に融合しています。すでに日本でリリースされた続編は、特定のユーロガマの世帯で非常にうまくダウンする協同組合モードと同じです。

  • PlayStation 4
  • 2019年
  • ゲームページ

夢は、LittleBigplanetの背後にある人々であるMedia Moleculeのもう1つの心を曲げるツールボックスです。人々がさまざまなさまざまな作品を作成し、共有できるようにすることで、このプロジェクトにかかっている大きな疑問は、素晴らしい開発者が私たちの残りの人々も素晴らしいと感じるのに役立つソフトウェアを作ることができるかどうかです。指が交差した。 (また、注意してください:ソニーのショーン・レイデンによって2019年の日付が与えられましたが、それはかなり曖昧で暫定的な方法でした。)

長老の巻物:ブレード

Bethesdaは、Blizzardよりも少し優れており、AndroidとiOSに愛されているRPGシリーズを撮影していると発表しましたが、無料でプレイできるビジネスモデルを備えたタッチスクリーンの長老スクロールに興奮するのはまだ困難でした。しかし、それ自体をブレードするのはかなりありますが、Roguelikeモードは手続き型と手作りのダンジョンのブレンドを提供し、次にPVP向けのアリーナを提供しています。そして、これはモバイルであるため、プレーヤーが時間とともにアップグレードする中央の町のハブもあります。

ファルコン時代

  • PlayStation 4(PlayStation VR)
  • 2019年

VRと鷹狩りの種類は一緒に属しますね。ニッチの追求は、その喜びが外側の誰にとっても理解しにくいと思われる。 Hのビデオゲームの適応を除いて、Hawkのためのものです - 決して遅すぎる、Ubisoft! - これは、私たちの多くがジェスと対処の世界に到達する最も近いものです。あなたが私たちに尋ねると、それは見えます素晴らしい

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火の紋章:3つの家

Wargrooveにもかかわらず、インテリジェントシステムは、Toodsome Tactical Combatの王であり続けており、Advance Warsや最初のFire Emblemを過ぎてさえも、ほぼ比類のないデザイン記録があります。私たちは、この続編の戦場に焦点がまっすぐであり、複雑な石鹸のストーリーラインのやや疎外された漫画の比esではないことを願っています。

ギア5

  • Xbox OneとPC
  • 2019年
  • ギア5ゲームページ

GearsのStompy Emotingは、特に元カストディアンの叙事詩が世界で最も人気のあるサービスゲームの迅速なマスターに変身したとき、歴史にますます取り残されています。ギア5は物事を好転させることができますか?少なくとも、これは大きく、悪いものであると約束します...あなたは残りを知っています。

ハリー・ポッター:ウィザーズ・ユニテ

PokémonGO開発者Nianticは、次の拡張現実モバイルゲームを開始したとき、それはあまり競合しないと考えています。しかし、一部のポケモンファンが、これが最終的に到着したとき、または単に2番目の電話を購入する時間を分割しなければならないことを想像するのは簡単です。

神の谷で

Campo SantoのFireWatchへのフォローアップは、もう1つの自信を持って落ち着いた物語のアドベンチャーゲームのようです。今回は、若い映画製作者であり不名誉な探検家であるラシダに続いて、1920年代にエジプトにいます。再び人間関係と風景がここにあるので、土曜日のマチネの領土をもっと頻繁にぶらぶらする、思慮深く自己意識のあるものを期待してください。

神の谷で。

ルイージの邸宅3

  • ニンテンドースイッチ
  • 2019年
  • LuigiのMansion 3ゲームページ

任天堂は、これまでにルイージの邸宅3の映像を20秒しかリリースしていませんが、マリオの怖い猫が最初の2つのゲームで私たちが愛したすべてのことをしていることを知るのに十分です。不気味なサイドクロールコリドー、そしてそのマコーレーカルキンの顔を自宅だけから引っ張ります。

Minecraft:ダンジョン

このゲームはまさにそのように聞こえます。これは、Minecraftの宇宙にあるダンジョンクローラーです。戦利品、驚くべき武器、恐ろしい暴徒、多忙なマルチプレイヤーを期待してください。すべてが現代のゲームで最も認識できる美学に包まれています。

ポケモン

  • ニンテンドースイッチ
  • 2019年後半

ポケモンのゲームは長い間、成功した式に続いています。今年のまったく新しい「コア」エントリが転がるときに、これらの変更のうち、それらの変更がどれだけ固執するかは興味深いでしょう。そして、少なくとも、私たちは探求する新しい地域と、フランチャイズの膨らんだ動物園への別の拡張を獲得し、奴隷にすることを獲得します。

OriとWispsの意志

OriとThe Blind Forestの続編は、もう1つの明るいメトロイドヴァニアであり、最初のゲームの森を越えて彼らの本当の運命を発見するために、名誉ある守護者の精神が冒険しなければなりません。もちろん、これは繊細で刺激的なビジュアルと魔法のような場所の感覚に関するものであるため、この物語のものは重要ではありません。

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精神診断2

  • PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 2019年
  • 精神診断2ゲームページ

最も成功したクラウドファンディングキャンペーンの1つは、Double FineのCult 2005 Platforterのこの続編をリリースして、今年ついに実を結ぶでしょう。魅惑的な前提は残っています - 私たちのヒーロー・ラズの精神力を使って他の人の心の中で想像上の世界を探求しますが、2015年の映画Inside Outで同じトピックのPixarの素晴らしい視覚化と競合する必要があります。

ooblets

  • Xbox OneとPC
  • 2019年
  • oobletsゲームページ

農業とクリーチャーの収集は、アニマルクロッシング、スターデューバレー、ポケモンなどのゲームでこの豪華なパステル色のリフで組み合わされます。そのように説明されている、これは少し臨床的に聞こえますが、アートスタイルと雰囲気は最終ゲームには十分な魂を持つべきだと約束しています。

外の世界

  • PlayStation 4、Xbox One、PC
  • 2019年
  • 外の世界ゲームページ

Fallout CommunityがBethesdaのオンラインゲームFallout 76に困惑し、激怒したため、元のフォールアウトの共同作成者であるLeonard BoyarskyとTim Cainが、Anarchic Retro-SCI-Fi RPGセットでObsidian Entertainmentにポップアップするのはこれ以上の時間はありません。植民地化された空間の到達。 Take-Twoの新しいレーベルプライベート部門が発行したマルチプラットフォームリリースは、MicrosoftによるObsidianの最近の購入により影響を受けません。

サヨナラワイルドハーツ

これは、Simogoからの次のゲームであるだけでなく、年間ウォークとデバイス6の背後にある華麗なスタジオではありません。また、狂った、スタイリッシュで、酔わせる、そして何よりも - はっきりとしていないようになりました。あなたは、ポップビデオのように見える、動き、聞こえるゲームでさえ何をしますか?おそらく、あなたはあらゆる瞬間に固執し、味わいます。なんてチームだ!

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頭蓋骨と骨

オープンワールドの著作権侵害は、相変わらず酔わせる約束であり、Skull&Bonesは泥棒へのアプローチが快適に異なっているようです。レアの見事に漫画的なskullduggeryを忘れてください - これは、アサシンの信条の大規模な令状の海軍要素です。そして、それはかなり素晴らしいですね。

Spelunky2

  • PlayStation 4とPC
  • 2019年
  • Spelunky2ゲームページ

永遠にプレイできるゲームの続編をどのように作成しますか?このような賭け金により、Spelunky 2は2019年の最も魅力的な見込み客です。また、最も食欲をそそる、有望な新しい武器、敵、場所、メカニズムであり、すべて新しい主人公に包まれています。それでは、永遠にプレイできるゲームの続編をどのように作成しますか?より多くのものがあり、その見た目によって - すべてが創意工夫と厳格さで投げ込まれます。

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スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー

EAの次のスターウォーズゲームは、このタイトルを超えて、エピソード3の直後の設定、そしてそれがRespawn Entertainmentによって開発されたアクションアドベンチャーゲームであるという事実については何も知りません。ただし、RespawnのMajestic Titanfall 2をプレイした場合、それはあなたが必要とするすべての励ましになるはずです。戦利品ボックスのBrouhahaの後、Battlefront 2を沈めた後、これにはたくさんの走りがあり、ディズニーは非常によく見ていますが、リスポーンは安全な手の定義です。

ストームディバー

別のバトルロワイヤルのための部屋?素晴らしいアーケード開発者のHousemarqueが関与している場合、それはあまり難しくないはずです。 SFクラス、豪華な環境、恐ろしい天気、何年もの間、輝かしく圧倒的な武器を作る方法を学ぶことを期待してください。 Stormdiversの名前は少し一般的すぎて忘れがちですが、その背後にあるゲームは適切な御treat走かもしれません。

UFO 50

  • PC
  • 2019年
  • UFO 50ゲームページ

Spelunkyの名声のDerek Yuが率いるインディー開発者のスーパーグループによって作られたレトロな一口の50ゲームの編集。シューター、ビートアップ、戦略ゲーム、ダンジョンクローラー、スポーツゲームなど、存在しなかった8ビットコンソールの最大のヒットパッケージのようなものとして出くわします。いくつかの「新しいアイデアとモダンなゲームデザインの感性」が混ざり合っています。

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無題のガチョウのゲーム

  • 任天堂のスイッチとPC
  • 2019年

このリストで2年連続で登場する唯一のゲームではありませんが、非常に簡潔に表現されているコンセプト - 「村での素敵な朝であり、あなたは恐ろしいガチョウです」 - はまだ魅力的です。また、昨年Paxでプレイしましたが、とても楽しかったです。

フランシス・ヴェンデッティの芸術的な脱出

  • Xbox OneとPC
  • リリース日なし

驚くべきアニメーションは、この2Dプラットフォーマーのカラフルなサイコドラマと組み合わさった。音楽は、輝かしく独創的な芸術とともに、この見た目によってこれの鍵であり、風景を形作り、ボスの出会いを通してそれ自体をスレッドにします。

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ベヨネッタ3

  • ニンテンドースイッチ
  • リリース日なし
  • ベヨネッタ3ゲームページ

驚いたことに、大阪の多作なプラチナゲームは2018年には何もリリースしませんでした。最も愛されているシリーズの3番目のゲームであるBayonettaは、公式リリース日はありませんが、今年の日の光を見る可能性があります。任天堂は再び、小剣に銃と髪の魔法を浴びて生意気な魔女の冒険に妖精のゴッドマザーを再び演奏しますので、これはスイッチ専用です。

永遠の運命

  • Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC
  • リリース日なし
  • 永遠の運命ゲームページ

これは少し楽観的かもしれません。IDの勝利のカムバックゲームであるThe Brillation 2016 Doomの続編には、公式にリリース日がなく、IDは甘い時間を過ごしたいと思っています。しかし、それは絶対に地平線上で最もエキサイティングな見通しの1つですが、以前のゲームのさわやかな残酷な、一人称射撃の密接な四半期の再構成、そして地獄から他の場所へのアクションのインスピレーションを受けた移転を考えると? - 天国。

最後のパート2

ビデオゲームの最も説得力のある人間のキスは、2013年のNaughty DogのGrim Zombie Classicのこの深く眉をひそめた続編で、驚くべきレベルの超暴動と競争します。 。いたずらな犬は挑戦していますか? (これは昨年のリストに掲載されていましたが、ハットトリックを完了して2020年に登場することに必ずしも賭けているわけではありません。)

メトロイドプライム4

公式には、任天堂のファンファーフライトSFシリーズのこのリターンについてはほとんど何も知っていません。実際、今年のリリースを期待しているのは情報に基づいた当て推量のみです。情報筋によると、最初の3つのプライムゲームを担当するレトロなスタジオのテキサンズではなく、バンダイナムコによって作られていることがわかります。もちろん、任天堂のプロデューサー、ターナベは、どちらにしても開発を綿密に監視します。 2007年の残念な第3ゲームとそれ以来長い待ち時間の後、ステークスは高くなりますが、少し孤独な宇宙探査は素晴らしいことですよね?

肌の深い

Brendon Chungは、このゲームでDie HardとSFフィクションをミックスし、人々を射殺したり、通気孔に隠れたり、宇宙で分割をしたりするという緊急の可能性についてミックスします。 30フライトのようなものは、チョンがゲームをエレベーションする詳細と映画の才能に関しては、チョンが偉大な人の一人であることを証明しました。そのため、肌の深さがどのようなものが提供されるかを見るのは魅力的です。

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チュニック

ヒップスターゼルダはトートロジーのようなものですか?リンクは確かにガラスの瓶から奇妙な醸造を飲むのに多くの時間を費やしています。とにかく、チュニックは絶対に楽しいように見えます。古典的なキツネのヒーローが剣を振ると、古代の遺跡と素敵な小さなダイヤモンド型の木を探求する際に剣と盾を振り回すカラフルなスピンです。多くのシールドとドッジベースの戦闘と忍び寄る驚異の感覚を期待してください。オリジナルの調合はほとんどありませんが、ゼルダ自体がよく知っているように、これらの物語は再テリングの効力を獲得します。


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