ドイツへの最近の旅行で見るレフト フォー デッド、そのうちすぐに、私たちはバルブのマーケティング担当副社長であるダグ・ロンバルディと一緒に座って物事について話しました。ポータルのようなもの、そしてオレンジボックス2が表示されるかどうか。バルブの全員と同様に、ダグの役職は少し誤解を招くものです。彼は会社全体で幅広いことをしており、彼がここで指摘しているように、ある程度開発に手を出しています。彼も演奏しますチーム要塞2そして、私たちがバルブを見るために飛んでいるとき、私たちと一緒に4人を残しました。それは彼にとって素晴らしいことです(私たちも私たちに勝つことができてうれしいです)。とにかく、ダグについて十分に優れている - ここに私たちの議論からいくつかの選択された抜粋があります。
Eurogamerポータルで何が起こっているのですか?誰もが、これがより大きなものの前身であるかどうか疑問に思っています。
ダグ・ロンバルディ
確かにもっとポータルがあります。私たちは、それがゲーマーにヒットするかどうかを確認するためのテストとしてそれを実行したかったのです。私たちはそれが本当にクールであり、ユーモアは私たちにとって、すべての深刻なカウンターストライクと半減期の抑圧の日々から、そして6年間の作品から良い休憩だったと思いました半減期2。少し明るくして、エリック・ウォルポーに彼のことをさせて、すべての素晴らしいユーモアをもたらし、ジョナサン・コールトンに歌を持ち込ませてくれました。テストはうまくいきました。
[Game of the Year]賞をありがとう、そしてその素晴らしい謝辞。今、私たちはポータルをより大きな体験にする方法を把握しようとしています。おそらく、ポータルマルチプレイヤーはどのように見えますか?そして、私たちが前回あなたにしたこと以外に私たちは何をしますか?私たちはたくさんの新しいパズルを汲み出して言いたくありません...あなたはそれらがただの新しいマップであることを知っています、それはあなたが前回したのと同じs ***です。それは私たちではありません。
しかし、間違いなく、私たちはあなた自身や他の人からのフィードバックを聞いたことがあります。このことをさらに進み、それをもっとやり、ポータルガンで新しいトリックを教えてください。だから私たちは今それに取り組んでいます。
Eurogamer明らかにハーフライフ2:エピソード3はもう1つの大きな問題であるため、地獄が今起こっていることに対する「公式」の答えが必要です。
ダグ・ロンバルディ
[笑]ゴードンのナンバーワンの男。 HEVスーツは私たちを地図に載せました。エピソード1では、私たちが一体何をしているのかについて、人々に大きな疑問符を残したと思います。エピソード2の後、人々は「ああ、今どこかに行っている」と言った。だから私たちは人々を服用している場所の約束に応えたい - フィナーレはどこにあるのか、ゴードンの次のことはどこにあるのか - そして、私たちがその約束を果たし、それを維持することを確認するために行われている多くの仕事がありますその代わりにフランチャイズ、できればゲームホールオブフェイムで。
しかし、エピソード3の正確な詳細ともの、またはゴードンの次のものは...少し離れています。おそらく数ヶ月ではなく、数ヶ月。 「ああ、来年それを汲み出さなければならない」と言う人たちは一度もありませんでした。 Half-Life 1またはHalf-Life 2の間で行ったよりも頻繁にやりたいと思っていますが、それは私たちが何をしているかとシリーズにとって正しいことを予測するスケジュールを意味するものではありません。
Eurogamerあなたは明らかにできませんオレンジボックス2 ...
Eurogamerおそらく、今回はエピソード3を単一のスタンドアロン製品としてリリースするだけでしょうか?
ダグ・ロンバルディ
わかります、わかります。オレンジボックス2を実行するというアイデアは、一種の不自然なようです。 3つの[ゲーム]が衝突コースにいて、私たちの束が「これは悪夢になる可能性がある」に座っていたので、初めて起こりました。
私たちは皆、それがうまくいくことに気付くまで、少しパンチしました。それは私たちにとって本当に、本当にうまくいっています。それは私たちがHalf-Life 2以来行った最大のことです。それは新しいことだったので、それがどこになるかを予測する方法がわかりませんでした。しかし、実際には、それは販売と賞、そして何をしているのかという点で、ハーフライフ2のリーグのようなものです。ですから、それは当時の正しい決定でしたが、それはそれが私たちが毎回しなければならないことであるという意味ではありません。オレンジボックス2とオレンジボックス3を実行する必要はありません。プロジェクトが再び並んでいる場合、同じ種類のサイズと重量です...
オレンジボックスは99米ドルの製品として機能していたとは思わない。私はそれが人々にとって多すぎただろうと思います。 4時間のポータル、TF2はマルチプレイヤーのみ、エピソード2でエピソード2、8、10時間、または時間がかかりました。それは50ドルで感じられ、そこに他のゲームを投げると、まだそれらをプレイしていなかったなら、あなたは価値を持ってあなたを押しのけました。明らかに、エピソード1よりも多くの人が半減期2をプレイしていましたが、コンソールでは誰もハーフライフ2をプレイしていなかったので、誰もエピソード1をプレイしませんでした。