Valkyria Chroniclesはその世代の最高のゲームの1つであり続けています

ヴァルキリアクロニクル今週、2008年のオリジナルのリマスターを介してPS4への道を見つけました。 Digital Foundryは、まもなく新しいバージョンのメリットを評価するために行われますが、それ以前は、2012年に出版された作品で、Segaの戦略ゲームを非常に特別なものにしているPaul Deanがあります。

第二次ヨーロッパ戦争が始まったのは本当に4年前でしたか? PlayStation 3は本当に6歳になるはずですか?私はそれを信じることを拒否します。不可能です。バルキリアをクロニクルスブルーレイをそのライフサイクルの終わりにあるはずのコンソールに滑らせるたびに、私は年齢感も迫り来る陳腐化や差し迫った地位の喪失の感覚もありません。いいえ;時間が止まります。

私には理論があります。各ヴァルキリアクロニクルズディスクは、その中に特別な秘密の力を持っています。その力は、何歳で、虐待されていても疲れても、すぐに最高のように見えるPS3を作る能力です。エリクサーをディスクドライブに注ぐようなものです。 Valkyria Chroniclesは非常に特別なゲームであり、このコンソールの歴史を振り返ると、回顧展を書いて回想録を作成すると、プラットフォームを飾る最高のタイトルの1つとして引用します。これは私が予測するものではありません。これは私が知っていることです。

それでも、ゲームもナッツです。つまり、それはただです持っていますか。 Valkyria Chroniclesは、チームの選択と小規模な戦術の最高の伝統、あらゆるコンソールの希少性、新しいXCOMを予期したものを備えた優れた戦術的なウォーゲームのままです。それだけではありません。それはまた、不気味で、安っぽく、実にゆっくりとしています。あなたがプロットを見つける瞬間は、第二次世界大戦のファンタジー解釈を通して織り込まれており、突然あなたに陰鬱な労働キャンプと国家反ユダヤ主義のためのゲームの類推を提示します。それから、あなたの軍曹は、彼の野菜への愛情について、そして正当な理由で突然あなたに叫んでいます。

アニメーションとアートは素晴らしいままであり、おそらくゲームとデートすることはないでしょう。

あなたの分隊のメンバーはお互いにせせらぎ、誰が好きなのか、誰が好きなのか、微笑んで、Blam、Ratta、Roustle Rustleなどのオノマトピックのキャプションによって中断された別の残酷に困難な戦いにつまずく前に。あなたは戦いの前に彼らの陽気な伝記の別の1つを読んで、そのうちの1つが15歳であることを発見してから、子供が火炎放射器の白熱した舌に捕まるのを見て自分自身を見て、最後の言葉を汚れにうめき、メディックの前に滑り落ちます永遠にガリアになる遠い戦場の角にあるだけで、彼らに到達することができます。

しかし、バルキリアのクロニクルを特徴付ける風変わりな二重性を気にしません。なぜなら、それはこのゲームに多くの人生を与えているものの一部であるからです。ますます困難な戦いを中心に構築された、そのうちのいくつかは積極的に残酷である可能性があり、私がビデオゲームで見た中で最もナイーブなキャラクターのいくつかが住む愛、戦争、空飛ぶ豚のメロドラマ的な物語です。こぼれたすべての血液については、どこにも見つかる皮肉の一滴ではありません。これらの戦いがより厳しく、より厳しくなるにつれて、物語はペースを維持するために愚かになります。

あなたの分隊が記入すると、特定のメンバーが他のメンバーに輝いていること、または1人の兵士の場合、彼らが奉仕しているすべての人を空想していることをすぐに発見します。戦いの中で、一部の兵士は花粉アレルギーを顕現し始めます。老化した徴候は、彼らの背中がなくなったことをあなたに伝えます。スカウトは「助けられない」が、銃撃戦でさえ友人とチャットするのをやめる。次に、このプロットでは、あなたの進捗状況を文書化し、彼女の仕事に資金を提供した場合、より多くの戦いといくつかの追加のカットシーンのロックを解除する記者を紹介します。これらの1つは、あなたのチームが休日にビーチに行くという話をしています。彼らのタンクで。彼らはパラソルの下に駐車します。

「私には理論があります。各ヴァルキリアクロニクルズディスクは、その中に特別な秘密の力を持っています。

すべての兵士は、癖とペッカディロのかなりの割合を持っていました。

継続的な成功は、表面上は賞と装飾を受け取るために王宮に招待されましたが、多くの場合、プリンセスはあなたの分隊が使用するための銃器の無限の供給と思われる別のものをあなたに提示します。プリンセスがなぜ多くのライフル、マシンガン、ロケットランチャーを持っているのか、どこから来たのかは決して説明されていません。彼女はただそうします。

Valkyria Chroniclesはこれらの奇抜さに悩まされていますが、性格で泡立っていますが、これがゲーム自体の邪魔になることはありません。そして、ありますそんなに楽しむゲーム、その多くは戦いの外で。あなたのチームの名簿はあなたがプレイするにつれてゆっくりと増加し、あなたにもっと多くの兵士を選ぶべきものを与え、アーモリーへの定期的な訪問は、新しい武器のアップグレードを試したり、あなたの戦車を再構成する機会を提供します。兵舎に立ち寄ると、軍隊を訓練するための経験があります(進行状況バーが緊張するという最も奇妙な音に伸びるプロセス)と、さまざまなサイドミッションを選択することで、古い戦いを新しい方法で再生できます。あなたが戦いに参加していないときはいつでも、ゲームには常にあなたがやること、買う、チェックして、見て、いじくり回すために何か他のことがあります。

そして、それらの戦いは?それぞれに仕掛けまたはひねりがあり、一部は小競り合いであるのと同じくらいパズルです。新しい戦いのたびに、あなたは、あなたの兵士が所有する難解な力にますます依存し、彼らの司令官からの時折の特別秩序で彼らを後押しすることにますます多くの敵軍に立ち向かうことに気づきます。

あらゆる種類の戦術的な課題を提示しますが、Valkyria Chroniclesのバトルエンジンはゲームの他の部分と同じように独特であると言うのは公平だと思います。ターンごとに、あなたが与えることができる注文の数は限られており、これらはあなたがフィットするようにあなたの分隊間で分割されます。兵士に命令を出すと、一種の準リアルタイムモードでそれらを直接制御することができ、一定量の動きと撮影するチャンスを1つの撮影することができます。またはほとんど不動。

あなたの分隊の武器、戦車、さらにはユニフォームさえも時間とともにアップグレードすることができます。

あなたがコントロールした瞬間、敵の兵士はあなたが彼らの視線にとどまる限り、あなたに発砲する機会を得ますが、彼らの足はしっかりと床に根ざしたままです。これは、いくつかの異常な状況につながる可能性がありますないこの銃撃のガントレットを実行することを拒否することは、AIを撮影する多くの機会を否定することを拒否するため、敵から露出した兵士を敵から遠ざけることが望ましい場合があります。同様に、相手がこのように軍隊を動かそうとすると、あなたの兵士は、実際に彼らに演奏を命じることができるよりもはるかに多くの反応火で反応するかもしれません。それがあなたに奇妙に思えるなら、はい、そうです。

しかし、あなたはこのゲームに慣れます。あなたはそれらを理解し、それらがどのように挑戦を提示するかを見るようになるので、あなたはその戦術的な偏心に慣れます。安っぽい物語とコーンボールの対話に慣れます。なぜなら、それらは魅力の一部であるからです。次に来るものを見たいので、あなたはプレイします。 Valkyria Chroniclesは、コンテンツ、カットシーン、またはサイドミッションでスキップしないため、最終的な瞬間を視聴したり試したりするための新しいものがあるためです。

また、これまでどんなゲームでも最高のセルシェードアニメーションを楽しんでいるので、プレイしています。 Valkyria Chroniclesが時代を超越した常緑樹を維持するのに役立つのはこれです。そして、私たちがそれを振り返り、それが時代遅れに見えると言うことができる将来のポイントを推測することはできません。私は時間が決して来ないことを示唆するのは愚かだと思いますが、とにかくそれを提案します。私は今それを提案しています。

「ヴァルキリアクロニクルは時代を超越した常緑樹を保持しています。将来、私たちが振り返って、それが時代遅れのように見えると言うことができる時点を推測することはできません。」

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私は手ごわいものになり始めているので、もう一つ言ってみましょう。私が次のPlayStationのローンチタイトルを発表できる人(あたかも!)であれば、別のValkyriaゲームを約束します。 PS3は続編を見たことはなく、PSPのために2つのスピンオフタイトルが作成されましたが、ヨーロッパに到達したのは1つだけでした。それらのヴァルキリアクロニクルズはもう言われていません、そして、私はそれらをもう一度聞きたいと思っているのは私だけではないと確信しています。このシリーズを、さらに大きく、さらに壮大な用語で実現できる新しいコンソールでこのシリーズを再訪したくないでしょうか?

しかし、それは古いゲーマーのファンタジーであり、今までに私の戦争の話を十分に聞いたことがあると確信しています。私の遡及が内省的になり、私が再びゲームをロードしたいという突然の欲求を感じているので、私は私が勝ったメダルを見て、私の分隊の物語を読むことができるように、私が行く時です。おそらく私は別のゲームを始めて、その戦争を新たに戦うことさえでき、私の過ちから学び、前回失った兵士を救うことさえできました。その戦争は私にとどまります、あなたは知っています。あなたが決して忘れないいくつかのこと。