不明9:目覚めは野心的な新しいトランスメディア入札です

最初に来たのは、ビデオゲームまたはタイイン小説ですか?通常、それは前者であり、成功したことが証明された後にのみです。しかし、これは不明な9:Awakening、Awakening、Bandai Namcoが発行した歴史的なアクションアドベンチャーであることは、2020年に最初に発表されました。当時、翌年に発売予定でした。今、それはむしろ今年の夏に遅ればせながら到着するでしょう、他の多くの未知の9つのことがすでにデビューした後、漫画、小説の三部作の始まり、Spotifyポッドキャストです。まだマイケルファスベンダーの映画はまだ見えませんが、希望は不明な9:目覚めはそのすべてに関心を高め、この新鮮なストーリーテリングの宇宙へのエントリーポイントとして機能します。

あなたがにチューニングした場合昨夜のXboxパートナープレビューショーケース、あなたは作用している9つの未知の9を見ることができます。一見すると、アサシンの信条とモダンなトゥームレイダーの交差点のように見えます。Netflixウィッチャーのバージョン)。しかし、昨夜の予告編は戦闘が重くなっていましたが、私は与えられた拡張された外観で、私は、より静かでステルスな戦術と、一連の特別な力を使用してより賢いゲームプレイのためにたくさんの瞬間を提供されました。

それで、それは何ですか?さて、あなたは、アサシン・クリードが古代文明と現代の秘密の社会を持っていることを知っています。それはとても似ています。

不明9:目覚めXboxパートナープレビュートレーラー。YouTubeをご覧ください

フランチャイズの名誉ある未知の9は、人類の救いや破壊につながる可能性のある情報を持っている昔からの不死者です。歴史を通じてそれらを探すのは、ライバルのグループのペアです。LeapYear SocietyとAscendants(暗殺者やテンプル騎士団によく似ている)です。そして、物事を少し揺さぶるために、これらのグループの特定のメンバー(私たちのヒロインハルーナのように)は、折り畳みと呼ばれるものにアクセスできます。一言で言えば、あなたはクールな能力 - テレキネシスのようなものや他の人を所有する能力など、力のスーパーチャージバージョンを介して得られます。

何年も前に未知の9を垣間見ると、映画の予告編を介して来ました。私はそれに感銘を受けたことを覚えていますが、私たちが最終的にプレイすることがどれほど代表的であるかを正確に明確ではありません。確かに、ショーのパワーはゲームでまだ明らかです - おそらくあなたはその子供、ハルーナの大人バージョンとしてプレーすることは間違いありませんが、おそらく少し悲しいことに、あなたの敵は今や顔のない愚か者のように見えます。私が不明な9の物語について語ったことは、それが復venの1つであるということです - 今ではゲームの秘密結社の一人であるHaroonaは、彼女の元メンターを殺した人を探しています。

これがすべて非常にubisoftモントリオールに聞こえる場合、それを知っても驚かないかもしれません不明9:モントリオールを拠点とするスタジオリフレクターエンターテインメントによって目覚めが作られています、共同設立され、以前は運営されていました暗殺者の信条の団結クリエイティブディレクターのアレクサンドルアマンシオ(彼はそれ以来、会社を去りましたが)。ゲームプレイは、ゲームのフード付きメインキャラクターが屋上を飛び越え、ステルスを使用して敵を倒すことを含めて示されました。ゲームの1912年の設定でさえ、アニムス内からの場所のように感じられました。

未知9のオリジナルデビューティーザートレーラー、若いハルーナを示しています。YouTubeをご覧ください

しかし、ここでは、不明9:目覚めが少し違うものを目指しているように、類似点が終わります。まず第一に、ゲームはレベルベースであり、オープンな世界ではなく、物事を面白く保つためにその力ベースの戦闘に大きく依存しています。敵を所有する能力 - 仲間の兵士を撃つこと、または爆発に直接走ることができる - フリーラジカルの過小評価されている2番目の光景を少し思い出させましたが、多くの異なる敵を介して所有物をチェーンしてレベルを拡大するアップグレード可能な能力は感じられましたほとんどドライバー:サンフランシスコ(もう1つのUbisoftゲーム、私は知っていますが、十分に異なります!)。

敵のテイクダウンをチェックし、弾丸を止めるマトリックスフォースシールドなどの他の力に組み合わせ、敵が終miseに出会うときに敵をすばやくジッピングすると、レベルが定期的に近くに配置された近くの爆発物に依存しているように見えます。敵の所有物間を「ステップ」する能力は、物理学ベースのプッシュや攻撃を引くための攻撃を停止させたり、岩で押しつぶしたりするなど、一連の能力の1つにすぎません。オブジェクトとリモートでやり取りする能力 - トーチなどを嗅ぎ分ける能力も少し感じましたウォッチ・ドッグス、しかし、その後、私たちは再びユビオスフフトモントリオールに戻ります。

私はおそらく、ゲームのストーリーに最も興味をそそられています。これは、ストーリーハブとして機能するクールに見えるツェッペリンをキャプチャした後、あなたが跳躍するグローブトロッティングアドベンチャーのようなものであることを約束します。途中で拾うキャラクターとやり取りし、おそらく不明な9のSFストーリーテリングがどれほど深いかを発見するでしょう。他の未知の9メディアを見た/聞いた/消費した場合、フランチャイズの初期の広い宇宙への多くの言及があると言われていますが、これはスタンドアロンの物語であり、9つは全体として9つのシリーズであることを意図しています。さまざまなキャラクターや期間に出入りすることができます。この夏、PC、PlayStation、Xboxに到着したときに試してみるつもりです。しかし、その後、ポッドキャストを待ちます。