隠された部屋の不気味なゲーム

この作品には、泥棒の海のネタバレが含まれています。

しばらくの間、私の大学の友人は、壁の1つが古いドアの明確な幽霊と一緒に来たベッドシットを借りました。石膏の上に手をかけ、戸口が満たされた隆起と尾根を感じることができます。奇妙なことは、壁の反対側に部屋の形の隙間があり、それに入る明確な方法がなかったということです。 。所有者が入り口をトイレに移動することを決めたわけではありませんでした。代わりに、家の中に隠された部屋がありました - あまり隠されておらず、認められていません - そして、誰がそこに何があるかを知っていましたか?

隠された部屋。効果は不思議だと思います - 興味をそそる、戸惑う言葉は、元のドイツ語でさらに良いことです。ハイムリッチ自体は秘密または隠されたことを意味します、私は集めます。何年もの間、私は頭の中で、それが家庭的なことを意味することを持っていました。 (ハイム私を混乱させたものです。)無関心なのは何よりも最高です。あなたがすでによく知っていると思う場所で隠された部屋を発見するよりも、それほど身近なものは何でしょうか?

私には海賊の伝説になったばかりの別の友人がいますが、悲しいかな、泥棒の海。それは骨の折れる仕事であり、伝説的なステータスを達成しますが、報酬は非常に魅力的です。隠された隠れ家へのアクセスが許可されています。彼が私にそれを見せることができるように、私は数日前に彼に参加しました。私たちはひどい雷雨の際にどこかのバーで会いました。私は海での旅行がこの隠れ家に到達することを期待していたので、空がきれいになるのを待ってから出て行くと思いました。代わりに、ちらつきの暗闇の中で数分間立った後、私の友人はアコーディオンを引き出してプレーし始めました。

そして、驚くべきことが起こりました。

正確には何を話すつもりはありません。海賊は彼らの秘密に値し、とにかくあなたはおそらくそれを掘り下げてYouTubeでそれを見つけることができます。しかし、友人の友人と彼のゲストブックのトリックのことを考えさせられました。ビデオゲームの隠された部屋と、それらが常にスリルである方法、常にあなたが座っているもの、常にあなたが画面に寄りかかって息を吸うのを見るものについて考えさせられました。

ゲームはこれらのことでいっぱいでした。私が兄弟に属していたコモドール64で演奏した最初のゲームは、これらのゲームは建築的に非常にまばらであり、同時に建築的に非常に示唆的なものになりました。壁や床、天井にいくつかの明るい線がある暗い壁。その闇の一部が大きな秘密を隠すかもしれないという希望が常にあったと思います。

C64のゴーストバスターズには、隠された部屋のように感じられるものがありました。一種の。とにかく、適切なタイミングで適切な場所にいるという感覚を捉えました。 Ghostbustersは、ビジネスの運営に関するゲームでした。あなたはスタッフを雇い、車をだまし、機器の代金を支払い、それから幽霊をつぶしてお金を稼ぐことを始めました。メイン画面はニューヨークの様式化された地図であり、呼び出しが入ってくると、さまざまな都市ブロックが点滅します。

マップの中央には、Spook Centralがありました。それが点滅していなかったときにそこに行ったときに何が起こったのか思い出せません - 私は何も起こったとは思いません。しかし、あなたがエンドゲームに到達した場合、ゲートキーパーとキーマスター、それぞれロービングロックとキーに表される2つのキャラクターは、両方ともSpook CentralとSpook Centralに向かいます。最後に、そこに行って、マシュマロの男がダナ・バレットのアパートの建物の外を行き来しているのを見つけることができました。なんてスリル!ゴーストバスターズを踏みつけずに中に入れることができれば、素晴らしい最後の喜びを引き起こしました。建物の顔を真っ向から急いで急いで、それは突然信じられないほど背が高く、そしてあなたの英雄的なゴーストバスターズが小川を渡ってズールを追放する光景です。映画のようなものだと思いますが、今日はそれを呼んでいますが、それは多くの手続き上の不動産を持っていたゲームの特別な不動産だったので、それは違うと感じました。隠された部屋のように感じました。

数年後、マスターシステムの時代に、私は喜んでうんざりしていましたワンダーボーイ2私がジャンプの途中で、メッセージが表示されたときにゲームが凍ったとき。 「誰かがこの壁の後ろにいる」と言った、またはその効果の言葉。壁は他の壁のように見えましたが、とにかくコントローラーに押し付けました。隠されたドア。隠れた部屋。

何があったのか思い出せません。しかし、それは問題ではありません。それは本当にそうではありません。重要なのは、それがそこにあり、あなたがそれを見つけたということです、そしてしばらくの間、あなたはそこにいることができます。仮想ヒーローの通常の瞬間から瞬間的な懸念。隠された部屋は、あなたとデザイナーの間のほぼ対話です。彼らは4番目の壁を壊します - もちろん、それは心の建築の類推です - そして、ただ一つの懸濁した瞬間のためにあなたに直接話すようです。

多くの場合、隠された部屋を特別なものにします。ゴールドの都市ですスペルンキー隠された部屋?この定義に反対することは、戸口が非常に簡単に見つけることができるという事実です。あなたはそれを見逃すことはできません、4-2のどこかに潜んでいると思います:鍵穴がある黄金の戸口。そこには何も隠されていません。

代わりに、それは隠された道です。金の街への道は隠されており、深く危険です。私はそこに着くと言うでしょう非常にありそうもない。早い段階から目指しなければなりません。 udjatの目は、どこかの鉱山の閉じ込められた胸にあります - ゲートキーパーとキーマスターがもう一度旋回しています。あなたがそれを手に入れてジャングルに到達すると、闇市場の秘密の入り口の近くにいると、Udjatの目が点滅し始めます。十分な爆弾がある場合は、入り口を開くことができます。しかし、あなたはそれをあなたの価値のある50,000個の金をあなたの価値にするために十分な金を集めている必要があります。

あなたはankhを持っています!良いもの。あなたが死んだらあなたを生き返らせるでしょう、それは十分に役立ちます。しかし、巨大な石の頭を持っている氷の洞窟のレベルで死ぬと、それはあなたをその中に戻し、それがあなたにヘジェットを与えます。 Hedjetの後、必要なのは、最初の寺院レベルである4-1で見つけるAnubisの魔法のスタッフだけです。しかし、アヌビスは強力な敵であり、巨大な頭で死に復活すると、途中で拾ったかもしれない武器を失いました。

それでも、アヌビスがいくつかのスパイクにぶつかるのでしょうか?たぶん彼はそれらのルークブロックの1つに押しつぶされています - それらはそれと呼ばれていません - あなたがそれらを引き起こすたびに前後に急いで、あなたを壁、床、または天井に押しつけます。多分あなたは魔法のスタッフを手に入れます!その後、4-2になり、金の街への入り口が見つかるまで生き残ります。あなたはドアを開けます...

私はここまでそれをしたことがありません。私はスタッフ以外のすべてでそれを作りました。私はスタッフと一緒にそれを作りましたが、他のすべてはありませんでした。 YouTubeでゴールドの街を見ることができましたが、ポイントは何でしょうか?それは単なる金で作られた都市です。私が見つけたものは問題ではありません。しかし、私はいつも走るたびに金の街に到達しようとしているので、実際にSpelunkyのメインキャンペーンを終えたことはありません。金の街は、あらゆるステップでリスクを取るように私を押し進めます。 udjatの目を見つけます。これは、キーと胸を統合することを意味します。闇市場のAnkhのために十分なお金を稼ぐことができます。つまり、出口にbeatるのではなく、現金のためにあらゆるレベルを鳴らすことを意味します。氷の洞窟の正しい地点で自殺します。 Anubisを下って、私はこれについて前に言及したかもしれません - 本当に周りをねじ込んでいません。

(ゴールドの街は偶然にもトレイルの終わりではありません。そうである必要はありません。それはあなたを地獄に導き、ゲームの最終的なエンディングにつながる可能性があります。これを入力すると、私は興味がないことに気付きますこの2番目の隠された部屋は、おそらくその文が心の中で集まっているためです。私は地獄に行きたくありません。おそらく、単に限界効用の悲しい重力が秘密さえ影響するということです。 1つの隠された部屋で十分です。)

そして海賊に戻ります。先週私は立ち寄りましたFortniteしばらくしてから。バトルパスなしで再びプレイし始めました。なぜなら、私が目指すべきこれらすべての外因性トリガーについて考えているなら、私は難しいと思う方法で世界自体に根ざしているのはいいことだからです。私は、アクションの主要な焦点からどこか離れた丘に着陸しました。 Fortniteで最高のように、私は完全に一人でした。私の前には、面白いように見える構造が空に浮かびました。下部の家、私は思うが、台無しになったと思いますが、その上部から噴出している何か、ぼろぼろの布と板の小片がトーチに届きます。

私は中に入って、地図上に配置された新しい海賊キャンプの1つを発見しました。再利用される過程での概要スペース。本はある部屋の隅に積み重ねられ、ハンモックは別の部屋の垂木の間に投げられていました。 2階で私はテレビのスタックを見つけました - 誰かが大きく獲得していました! - そして屋根の上の大砲。

これは隠された部屋ですか?それは確かに私が見つけることを期待していたものではありませんでした。そして、それはFortniteであるため、私が再び海賊キャンプを訪れるたびに、遅かれ早かれシーズンが終わり、風景が新たに耕され、パイレーツと彼らのキャンプがヴォールトに戻るという知識から来る悲しい甘さがあります。

スクリーンショットを撮ることができますが、それはポイントではありません。隠された部屋のあるポイントではありません。重要なことは、あなたがそこにいる瞬間、発見のスリルが強力な目的の感覚に道を譲ることです。そのようなことが可能なら、ゲームの定期的な範囲の外にいることとこの一時停止を経験すること、このギャップ、この呼吸、このdul。