アップデート:公式UFCは議論の余地のない3ウェブサイトは現在ライブであり、ゲームに新しい詳細をもたらします。それらは下にあります。
「UFCは議論の余地のない3、オクタゴンの中にあなたを連れて行き、残忍なつま先からつま先までの戦闘、印象的な視覚的なプレゼンテーション、アクセシビリティの向上、生の戦いの感情に焦点を当てた激しいUFCアクションを提供します。
「UFCの議論の余地のない3は、プライドモード、真新しい提出システム、戦闘を終了する新しい方法、伝統的なゲームプレイコントロールの両方を介した新しい方法とアクセシビリティの増加とともに、強度を強化し、重要な拡張ビジュアル、新しいカメラポジション、パーソナライズされた戦闘機を使用して、アクセシビリティを増やします。入り口、八角形の中に踏み込んでみましょう。
「UFC Undisputed 3を使用すると、新しく更新された製品を含む大幅に改善されたオンライン機能セットで、これまでで最も競争力のある魅力的なMMAエクスペリエンスを提供するオンライン機能セットで、友人と戦いをすることができます。
プライドモード:ホールドが禁止されていない日本のMMAリーグは、残忍なサッカースタイルのキック、ヘッドストンプ、グラウンドキックを頭にもたらします。
戦いを終える:新しい動き、真新しい提出システムを罰し、プレゼンテーションに集中することで、対戦相手を降ろしてください。
ブロードキャストからケージサイドまで:新しいカメラの位置、説得力のある戦闘機の入り口、改善されたフェイシャルアニメーション、ザラザラした高いコントラストの外観でUFCの強度を体験してください。
ゲームプレイのアクセシビリティ:シンプルなゲームプレイコントロールオプションでオクタゴンの内側に入り、初めてケージに足を踏み入れた後、敵を残忍にします。
並外れた名簿:フェザー級とバンタム級の部門の追加を含む、150人以上の最も激しいUFC戦闘機。
広範なオンライン製品:新たな機能と更新された機能の両方を含む大幅に改良されたオンラインエクスペリエンスは、フランチャイズのためにこれまでで最高の競争力のある戦闘体験を締めくくります。
オリジナルストーリー:THQは、2012年初頭にPlayStation 3とXbox 360でリリースされる予定のUFCを発表しました。
新機能には、プライドファイティングチャンピオンシップに基づくプライドマッチが含まれます。ここでは、試合はより残酷で、屋外に設定され、リラックスしたルールがあります。
印象的およびグラップリングシステムは変身を受けています、と報告しますGamespot。シミュレーションマッチバリアントは、リング内ダイナミックを複製するように設計されています。
シリーズがあまりにも複雑すぎることを発見した人のために、THQはよりユーザーフレンドリーでよりシンプルな制御スキームを実装しました。これはオプションです。
議論の余地のない3の2012年初期のリリースは驚くことではありません。
THQは、Mixed Martial Arts Simulationシリーズの最後のゲームが予想よりも少ないコピーを販売した後、毎年UFCゲームをリリースするというポリシーをxしようとする計画を秘密にしませんでした。
2010年4月から6月の間に、THQは約270万台出荷されましたUFCは議論の余地のない2010年、UFC 2009の350万部から議論の余地がない。 2010年8月、コアゲームのボスであるダニー・ビルソンはユーロガマーに、次のUFCゲームは開発サイクルをより長く楽しむと語ったUFC 2010、2010年5月にリリースされました。 「次のゲームであるUFC 3のミッションは、1番目または2番目のゲームを購入したすべての人を3番目のゲームを購入する必要があることです」と彼は言いました。 「12か月ごとにチャーンアウトゲームだとは思わない。私たちはそうではない。」
最初のスクリーンショットは以下にあります。