格闘ゲームのパッチUFCは議論の余地のない2010年出版社THQは、作業中であり、10月下旬に到着する可能性があると述べています。
オンライン、キャンプ、キャリアモードを改善し、全面的に修正を実装します。たとえば、試合に進む前に、相手の戦闘機の統計を表示できます。
ゲームプレイは、バランスで微調整されます。地上格闘の逆転はバランスが取れて、反転する敵の容易さを減らします。
「このパッチの生産タイムラインは予想よりも長くなったことを完全に認識していますが、このパッチで対処されている問題の多くは、オンラインエクスペリエンスを改善するためにクライアントとサーバーコードの重要な調査と変更を必要としました」と「Tank」と書いたのです。ゲームの場合フォーラム。
THQは、来週承認のためにマイクロソフトとソニーにパッチを送信します。 「いつものように、パッチが承認されるまで特定の日付または時間枠でリリースされると約束することはできません。そのため、ファーストパーティとのテストサイクルの結果に応じて、10月の後半にリリースできる可能性があります。」
UFC Undisputed 2010は今年初めにリリースされました輝く8/10ユーロガマレビュー。
プラスのレビュースコアにもかかわらず、THQが望んでいたほど売れませんでした。 8月、Brian Farrellの社長兼CEOは、UFCが「より広いゲーム人口を獲得できなかった」ためにUFCが2010年に発表された「The Competitive Window」を非難しました。それは赤い償還になります。
コアゲームのボスダニー・ビルソンはユーロガマーに語ったUFC 3でのTHQの目標は、「1番目または2番目のゲームを購入したすべての人に、3番目のゲームを購入する必要がある」ことです。