2日前、スウェーデンの開発者が部門の未来に影が出されましたMassive EntertainmentとオーナーのUbisoftは、アバターに拠点を置くハリウッドの映画監督ジェームズキャメロンとの大ヒットコラボレーションを発表しました。
それはあいまいな発表でしたが、メッセージは明確でした。これは知名度が高いです。これは大きく、これは高価になります。質問は、どのようにするかです400人のスタジオであるMassive Entertainment、部門と一緒にかなりのアバタープロジェクトを引き受けますか?オンラインゲームにはライブオペレーションチームが必要であるだけでなく、絶え間ない開発と進化が必要です。彼らは巨大なプロジェクトです。
さらに、ディビジョン2でシリーズを継続しながら、大規模なエンターテイメントはどのようにして上記を行いますか?続編は発表されていませんが、希望があります。何かを与える必要がありますか?
部門の継続的な開発に応じて、UbisoftはEurogamerに次のように語っています。
しかし、Division2のようにひどく聞こえるプロジェクトは、Ubisoftによってキャンセルされたように明らかにされました同社の最新の金融収益電話会議中。
彼のレポートでトムを書いた:
アバター取引が発表されたのと同じ日、部門は巨大なアップデートを受け取りました- 予定されている3番目の最終拡張年のロードマップとシーズンパス: 最後の砦。 「2年目」は明らかにされていませんが、言及に合格する際には気まぐれがありましたUbisoft Reflectionsの従業員の履歴書、ニューカッスルに本拠を置く。 Ubisoftは、大きなゲームで複数のスタジオが協力している傾向があります。
ディビジョン2がキャンセルされたかどうかにかかわらず、ディビジョンコンテンツの2年目が先に進むことを期待しています。もしそうなら、Ubisoftは2年目からそれから略奪されますか?
とにかく、部門の長期的な将来に対する疑問符は残っています。