プリンスオブペルシャのゲームをからかいたUbisoftの従業員は、Twitterフィードを引っ張っています

昨日、Twitterで新しいプリンスオブペルシャのゲームをいじめているように見えたUbisoftの従業員は、フィードをオフラインにしました。

Ubisoft Reflections EngineerのTwitterプロフィールは、James Jamesの404ページにリダイレクトするようになりました。voggy「ペルシャの#princeの次は何ですか?」と尋ねる投稿の数時間後に発見されました。削除されました。

このメッセージには、これまでの王子のさまざまな化身を示す画像が含まれており、将来の潜在的な化身に対する疑問符が含まれていました。

この投稿は、@ubireflectionsの公式TwitterとUbisoft Toronto Boss Jade Raymondの個人的なアカウントにもコピーされました。

報告が浮上してからわずか1週間後に来ます新しい2Dプリンスオブペルシャのゲームが開発されていましたそして使用しますレイマンの伝説'Ubiartエンジン。

王子の2Dボディは、3Dモデルのようにアニメーション化され、レポートが追加され、レイマン自身と同様に多くの可動部分で構成されます。

Ubisoftは当時そのレポートについてコメントすることを拒否しましたが、今後のロールプレイヤーなど、Ubiartエンジンの他の用途を追求していることが知られています。光の子そして、第一次世界大戦のサイドスクローラー勇敢な心。

プリンスオブペルシャシリーズの最後のメジャーエントリは2008年にずっとリリースされましたが、Ubisoftはそれを散発的に示唆していますシリーズが戻ってきます時が正しかったとき。