Ubisoftは、PCゲーム用に非常に派生した常にDRMを破棄したと同社は発表しました。
Uターンは、対著作権対策に対する持続的な批判の後に来ます。
Ubisoft Worldwide Online Gamesのディレクター、Stephanie PerlottiはEurogamerの姉妹サイトに語ったRockPaperShotgun会社が6月に変更を実施したこと。
「私たちはフィードバックに耳を傾けました。昨年6月以来、すべてのPCゲームのポリシーは、最初にゲームをインストールするときに1回限りのオンラインアクティベーションが必要であり、それ以降、ゲームをオフラインで自由にプレイできることです。」ペルロッティは説明した。
Ubisoftの将来のPCタイトルはすべて、今年の大ヒットを含めて、常にDRMから無料になります。アサシンクリード3。明らかに、オンラインサービスにはインターネット接続が引き続き必要です。
「オンラインサービスまたはマルチプレイヤーに到達したいときはいつでも、接続する必要があり、明らかにオンラインゲームにはオンラインでプレイする必要があります。しかし、アサシンクリード3シングルプレーヤーを楽しみたい場合は、接続せずにそれを行うと、あなたはあなたが望むだけ多くのマシンでゲームをアクティブにすることができます。
UbisoftのDRMポリシーは、PCバージョンが発表されたときに見出しにヒットしましたドライバー:サンフランシスコそして、ほこりから、ユーザーはゲームをプレイするたびにインターネットにログオンする必要があります。
aUbisoft PCゲームの数、ドライバーを含むAnno 2070、会社がゲームサーバーをサードパーティに移動したとき、オンラインおよびオフラインで完全にプレイできませんでした。
Minecraftの作成者であるMarcus 'Notch' Perssonとともに、いつものDRMのフロアが業界全体で議論を引き起こしましたチミングイン「Protip:Ubisoftゲームを購入する代わりにPirate Ubisoftゲームを購入すると、インターネット接続がダウンした場合は正常に動作します。」
とにかく、昨年7月にUbisoftはそれを主張しましたDRM戦略は「成功」でした、「著作権侵害の明確な削減」に注意してください。 1年の違いは何ですか。