ああ、大学。勉強する場所。自分を見つける場所。ガストロノミークラスに行くために巨大なサイズのハンバーガーを作り、私的授業料のために講師にポップし、図書館でスヌーズし、廊下で別の素早い昼寝をし、連合党で動き、そして愛を吹き飛ばす場所トランペット。
それとも、それは私の経験からです2ポイントキャンパス。これがフォローアップです2ポイント病院、2つのポイントゲームから。それは、勉強、ハンバーガー、私的授業料、さらには愛のトランペットさえも可能にします。あなたは夢の大学の構築と管理を任されています。つまり、すべての厄介な種類の学生に対処することを意味します。大学が勉強することだけでなく、人生について学ぶためのSIMゲームです。
そのため、ゲームは課外活動とクラスに行くのと同じくらい友人を作ることに焦点を当てていることがわかりました。 2ポイントの病院と比較して、関係に大きな重点が置かれています。人々はもはや奇妙な病気のパレードのための単純な飼料ではありません。学生には性格、好きな人がいます。それは理にかなっています。これは簡単な入院ではありませんが、学生が成長し繁栄するのを見る3つの学年で、年末の賞で私の(そして彼らの)成果を認めています。
ベンチやゲームのような友情のアイテムを追加することで、私は学生がおしゃべりの突風で結びつき、幸せを高めるのを見ました。それはすべて非常に心温まるです。親友は、前述の愛のトランペット(本当に、それは物です)を吹き飛ばしたり(目を覆って)愛のベッドで一緒にジャンプするかもしれません。関係も包括的です - 誰でも誰とでも絆を結ぶことができます。
私は学生がクラスの外に参加するための構造を構築しました。ゲームは、リラックス、休息、緩和という3つのRを満たす必要があると説明しています。私はすぐに学生組合とスケジュールされたパーティーとギグを構築しました。これらの学生に私自身の経験の味を与えたいと思っています。最終ゲームにはさまざまなおもしろい学生クラブがあります。このプレビューでは、昼寝クラブが利用可能であるため、学生は廊下でいくらかの目を閉じてエネルギーを取り戻すことができました。
しかし、レッスンは、キャンパスライフの中核であり続けています。予告編では、音楽のレッスンからナイトスクールやマジッククラスまで、手をつなぐさまざまなクラスを示しています。私が自分の魔法の音楽学校を建設することに熱心だったのと同じように、このプレビューは、サイエントグラフィー、視覚的正常性、ガストロノミーの3つのクラスに限定されていました。アニメーションチームは、爆発する化学物質の爆発から、VR端子や巨大な蒸しのおいしい料理の大釜まで、あらゆるものを思い起こさせて、ここでたくさんの楽しみを持っています。キャンパスとその住民の両方が、以前よりもはるかに視覚的な詳細とフレアを持っています。
単にテーマの教室を落とし、レッスンを見ていることだけでなく、それにはさらに多くのことがあります。私は、実践的なセッションの外で、教えるためのマルチクラスの講義ホールを建設し、さらに学習するための図書館と私立授業料ルームを建設しました。コースポイントを獲得することで、クラスをアップグレードして、学生が最高成績を獲得する可能性を高めました。それは、研究機器のための余分な教室とスペースが必死に必要であることを意味しました。 (トップヒント:新しい読み物のためのスペースが必要なので、ライブラリがかなりのようになることを確認してください。)
私はさまざまなレッスンを試してみたいと思っていましたが、最終的には大学に専門を希望するのはあなた次第です。たぶん、あなたは学習だけで磨きをかけたいのでしょうか、あるいは複数の科目に手を出したいかもしれません。特定のクラスにもボーナスがあります。ガストロノミーはキャンパスの食品の品質を向上させることができますが、音楽の学生は組合のギグで楽しませることができます。
実際、インターロックシステムのレイヤーが非常に多くあります。寮とバスルームの上に、スタディルームとエンターテイメントの両方でキャンパスを満たさなければなりませんでした。楽しい時間で予約の時間を管理する必要がありました。私は学生が満足し、一流の成績を達成したことを確認し、教師のトレーニングも組織しました。そして、私は衛生レベルと魅力を維持しながら、すべてをしなければなりませんでした。
しかし、私は圧倒されたことはありませんでした。開発者は、多くのシステムにゆっくりと関与するように設計された簡単なミッションで、オンボーディングプレーヤーに十分な時間を費やしてきましたが、いくつかのオプションはもう少し標識でできます。各学年の間の夏休みは、次の学期を開始する前にアップグレードと微調整を行うための歓迎スペースを提供します。そして、途中でサンドボックスモードを使用すると、最終的に自分の作成の最終試験で学んだことをすべて実践することができます。
それに加えて、学生が仕事に忙しい間に時間を埋めるための多くの新しいカスタマイズオプションがあります。私はすぐに、キャンパスの周りに蛇行して装飾的なポスターを追加し、代わりにより多くの学習資料の叫びを無視していることに気付きました。ポスターから家具まで、ロックを解除する無数の装飾があります。これは、学校の美学だけでなく、生徒にも適合しています。生徒がさまざまなステレオタイプにスロットをかけるにつれて、彼らの好みに合わせて学校を建設することが可能です。
やるべきことがたくさんあるので、私は何時間も何時間も2ポイントのキャンパスで簡単に自分自身を失うことができました。すべてのインターロック管理システムを考慮すると、考慮すべきことがたくさんありますが、Two Point Hospitalに精通していることで、完全に面白く、インターフェイスが直感的であることがわかりました。それは陽気で、ポップカルチャーの参照で満たされた80年代スタイルのサウンドトラックとキャンパスラジオを伴っています。
そして、トレーラーが与えた他のレッスンをこっそり覗いてみると、2つのポイントキャンパスから来るのははるかに多くの愚かさがあります。私を信じてください、その魔法の音楽学校が起こっています。戦略的なのと同じように、2つのポイントスタジオは飛ぶ色で卒業しています。