世界の偉大なトイマーの2人がレゴスーパーマリオと真ん中に会う

任天堂やレゴほどの過去50年間の子供時代に大きな影響を与えたと主張できる企業はほとんどありません。これらは2つのタイタニックブランドだけではなく、どちらも恐ろしい品質管理で有名です。また、2つの深く考え出され、一貫して発展した哲学の哲学を表しています。したがって、それらの間のコラボレーションは確かに結果的であり、ここにあります:今日のショップに到着するレゴスーパーマリオトイレンジ。

私は過去数週間、範囲からプレイするためにセレクションを持っていました。魅力的なものです。セット、インタラクティブなマリオフィギュア、付随するアプリは、レゴコンストラクションセットとスーパーマリオゲームの両方で最高で最も愛されている特性を組み合わせるために一生懸命働きます。それが完全に外れていない場合、それは20世紀の産業芸術の最も偉大な作品の中で合法的に考慮されるこれらの2つの創造物が、そのような完全性を備えた非常に完璧なシステムであり、彼らはあらゆる試みに抵抗するため、彼らはそれらをスプライスまたはリミックスします。

これは、通常のライセンスされたLEGOシリーズではありません。たとえばレゴなど、ファンやコレクター向けではありませんオーバーウォッチ範囲 - 豪華なものがありますレゴネスそれらの人々のために。それは子供のためです。しかし、レゴバットマンやレゴスターウォーズセットにはまったく似ていません。お気に入りのキャラクターがミニフィギュアとしてレンダリングされ、有名な車両や小道具のレプリカを構築して、自分の考案のディオラマで遊ぶことからです。

アプリの3Dビルディングの指示は非常にうまく機能しますが、私はあまりにも古すぎて、小冊子のラインに最適なイラストを見逃すことはできません。

マリオは、このアプローチにはまったく正しくありません。おそらく、彼の世界は非常に超現実的でarbitrary意的であり、レゴのレンガ語の言語に本物に見えるものを翻訳することから同じ喜びが得られないからでしょう。ある意味では、マリオはすでにレゴであり、すでにモジュール式です。質問ブロック、Goomba、コイン、プラットフォーム、パイプなど、コンポーネントを採用し、それらを組み合わせて相互作用する方法を確認します。これが理由ですスーパーマリオメーカー非常にうまく機能します。ゲームは、最初に建設キットから構築されました。

したがって、LEGO Super Marioは、別のモジュラーシステムに構築されるモジュラーシステムです。大規模で複雑なビルドではなく、マリオレベルの要素を構成する多くの小さなビルドを提供します。スタートパイプ、ゴールポール、敵、またはBOPのブロック、プラットフォームです。その後、これらを独自のデザインのコースに組み立てて、マリオに「実行」してもらうことができます。マリオ自身は、ミニフィギュアではなく、バッテリー駆動のインタラクティブなプラスチックのチャンクで、センサー、スピーカー、明るく照らされたアニメーション機能、さらにはBluetoothを備えています。

配管工の象徴的なふっくらした曲線はレンガの形に押しつぶされており、元のトレーラーからは魅力を理解するのが少し困難でした。彼を拾うことは別の問題です。彼は驚くほど触覚的で堅実で、ちょうど適切な量の重さで、あなたはその場所について彼を自信を持って、跳ね返り、ぶつけていると感じます。相互作用はとても楽しいです。彼を横たわって、彼はいびきをかく。彼のダンガリーを引き離すと、彼は「マンマミア!」私の3歳の息子は、セットの複雑さには少し若すぎますが、彼はすぐにマリオに応答しました。

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フィギュアのベースのカラーセンサーは、赤いタイルを溶岩、草のように緑、砂のように黄色、水のように青色にし、それに応じてマリオがYelpsまたは飛び散ります。また、彼の周りの世界と対話するためにコード化されたタイルのピースを読み取ります。グンバの頭の上にジャンプしてコインまたはキノコにジャンプして、プラットフォームに立ってミニゲームと小さなマリオの曲をトリガーします。本物の音楽とサウンドエフェクトが小さなキャラクターからどのようにパイプするかについては、魔法のようなものがあります。コースを組み立てたら、マリオをパイプでタップすると、60秒のレベルをトリガーします。このレベルでは、できるだけ多くのコインを獲得し、時間がなくなる前にゴールを達成することを目的としています。それは必死の楽しみです。アプリはレコードを追跡し、作成の写真を撮影し、それをアップロードして他のプレイヤーと共有することをお勧めします。また、セットのすべての建物の指示を見つける場所でもあります。

ビルドは、レゴスーパーマリオの最も魅力的なことではないと言わざるを得ません。それらがあまり複雑ではないのは十分に公平です - これらのセットは6歳以上の子供を真っ直ぐに狙っています - しかし、彼らはとてもモジュール式であるため、あなたは発見、満足、そして最高のレゴがビルドすることさえありません彼らのunningれてレイヤードされたデザインがあなたの手に完全になるように明確にすることができます。 LEGO Super Marioを使用すると、1つの小さなコンポーネントを構築し、手に引き渡して微笑んで、次のコンポーネントに微笑みます。

これらのキャラクターは、安価でブラインドパックでのみ利用できます。

少なくともスターターセットには当てはまります。 (このセットの費用は約50ポンドで、マリオの数字と、愛らしいクッパJrを含むかなりの数のコース要素が含まれています) 1つは、回転プラットフォームと、マリオを倒す可能性のある回転弾丸請求書を組み合わせた仕掛けでした。もう1人にはポーキー(それらの転倒の1つ、ニヤリとサボテンの塔)があり、少しハンマーで一度にセグメントを倒すことができます。これらの費用は約20ポンドです。拡張セットは、マリオ用の£9のパワーアップコスチューム(インタラクティブな機能を備えた非常にかわいい)から、£90のクッパの城のセットまで、縮小します。レゴの威圧的な基準でさえ、これは高価なものであり、たとえば素晴らしいクリエイターシリーズとビルドの価値が有利に比較されるとは感じません。

レゴと任天堂がマリオのおもちゃの範囲はまさにそれであるべきだと主張したのは心温まることです - 子供のためのおもちゃです。彼らが単なるブランディングの機会としてではなく、レゴの精度、触覚、創造性、スーパーマリオゲームの無秩序なデジタルインタラクションの間にある新しい種類のプレイを設計する機会として、彼らがそれに近づいたことさえ刺激的です。アプリは滑らかで、マリオの姿はとても楽しい小さなものです。しかし、どういうわけか、最終結果はまったくレゴではなく、マリオではありません。それはハイブリッドです - 魅力的で楽しいものですが、オリジナルの純粋な喜びを示唆することしかできないものです。