新しい調査では、核軍縮のカットシーンがメタルギアソリッド5はコナミによってずっと装備されていました。
2020年に報告しましたそのPS3プレーヤーは、ゲームの非同期オンラインマルチプレイヤーモードですべての核を武装解除することにより、秘密のカットシーンを引き起こすように見えました。
結局のところ - からの新しいビデオのおかげですゲームを知っていましたか- プレーヤーは実際にゼロの核兵器の要件を満たしていませんでした。なぜ?それは不可能です。
秒をバックアップしましょう。
Metal Gear Solid 5:ファントムの痛みは2つの章に分かれていますが、リリースの直後にDataminersは第3章のタイトルカードと秘密の核軍縮のカットシーンを発見しました。カットシーンはDataminingによって表示されていますが、それを合法的に解除するための鍵は、ゲームの非同期オンラインモードにあります。
プレイヤーは、核兵器を構築および保管できる独自のフォワードオペレーティングベース(FOB)を構築できます。ただし、これらのFOBは、オンラインプレイヤーと盗まれて武装解除されたオンラインプレーヤーによって侵略される可能性があります。
ゲームの出版社であるコナミは、ゲーム内のすべての核兵器(プラットフォームごと)が武装解除された場合、隠された報酬がロック解除されることを示唆しました。そして、核兵器のゲームを取り除くための長年のキャンペーンを始めました。
カットシーンは一見でした2018年にPCプレーヤーのロックが解除されました、コナミはこれがエラーだと主張したが。
最新のキャンペーンは、パンデミックの開始時に始まりました。そこでは、Hung Horseというユーザーが反核ギャングを率いていました。プレイヤーは、ゲームのPS3バージョンで核のFOBを取り除き始めました。これは、最低のバージョンです。
彼らはそれを達成することができたようです、しかし、数ヶ月後、コナミはグループの方法を違法とみなしました。
なぜ?反核兵器のギャングは、グループがゼロの核に到達することが不可能な作業であることを発見した後、ステフェルプという名前のハッカーの前線に過ぎませんでした。
これは、禁止されたアカウントに属する核兵器を取得できないためです。
「私たちは、どんな基地にも属さない核の無敵のセットとしてのみ定義できるものに出くわしました」と、Hung Horseはあなたがゲームを知っていると言いました。
「MGSVフォワードオペレーティングベースシステムに精通している場合、プレイヤーが作った後、核は常にFOBに配置されます。しかし、FOBが属していなかったこれらの無敵の核の40個がありました。 FOBなしで存在しました。
Stefferpは、すべての核からゲームを取り除き、カットシーンをトリガーするためにボットを作成しましたが、Konamiによって迅速に禁止されました。
それで、これらすべての年の後、これはすべてゲームでプレイヤーをオンラインにするための単なるマーケティング策略でしたか?それとも、それは現代の戦争の無益さのための比phorのようなものですか?
結局のところ、ゲームの中心的なテーマの1つは、核兵器に対するコジマの反対です。
しかし、オンラインサーバーのシャットダウンコナミから先に移動して自分のスタジオを形成してプロデュースします死の策略、核軍縮の状況の真実全体を知ることはまずないようです。
以下で調査を完全に見ることができます。