MicrosoftのE3 2018メディアブリーフィング中にチュニックの登場が失われたことは許されます。これは、HaloやGears of Warなどのメガブロックバスターの公開の間に挟まれています。
しかし、1人の開発者が3年以上のクラフトを費やしたこのインディーゲームは、確かによく見る価値があります。特に、私は非常にクールだと思うユニークなメカニックが1つあります。
一見すると、チュニックはゼルダのように見えますが、等尺性の観点から見ると、キツネとして演奏する若いエルフのような少年として演奏するのではなく、もちろん、ゲームにはゲームには多くのことがありますが、任天堂の初期のゼルダゲームの影響はここでは否定できません。つまり、結局のところ、それはチュニックと呼ばれています。
「あなたはゼルダを育てました」と開発者のアンドリュー・ディレクトリスは、E3での会議で言った。
「あなたはおそらくパズルダンジョンを見つけるつもりはありません。あなたはそのようになるつもりはありません、私はブロックをプッシュします。それがそのフランチャイズのゲームに似ているなら、それはあなたがどこでZelda 1に最も似ているでしょう。 reはただ世界に陥り、あなたは明らかに彼らを見つけに行きましょう。」
チュニックは、最終的には、いくつかのことであると説明しました。
あなたが世界を通り抜ける際に多くの探索があります(そして、はい、あなたは前に移動して背の高い草を切り倒すことができます)。剣や盾などのアイテムを見つけます(そして、はい、ポットを粉砕できます)。そして、戦闘に関しては、左のトリガーを押し続けて、ターゲットのパースペクティブシフト、サークルストラフィーを行うことができます。チュニックのZターゲティングと右のトリガーに相当する左のトリガーが予約されているため、シールドを上げるために予約されているため、ゲームにはきちんとした「クレンチ」感があります。 「もしあなたが怖がっているなら、あなたはただコントローラーを握りしめるだけで、あなたは回って最も近い敵に直面します」と肩は言いました。
戦闘もゼルダのように見えますが、暗い魂のような色合いがあります。シールドを倒すことができます - 適切な時間を過ごすと、戦闘ロールによって付与された無敵のフレームを使用して敵の攻撃をかわし、最終的には共有マジックメーターを使用してかなり精巧な攻撃を実行します。チュニックには、メーターを充電するチェックポイントがありますが、死ぬときのリスポーンポイントも設定します。チュニックが戦闘に関しては、トリッキーで面倒な体験を提供することを期待してください。それは非常に難しく聞こえませんが、アイデアはあなたが侵入しているように感じるべきだということです。
そして、ゼルダの伝説のゲームのように、ハイリアンがゲームの世界に飛び散っているように、チュニックはそれ自体が神秘的な言語を持っています。このように見えます:
この神秘的な言語は、チュニックの発見秘密要素を覆します。ゼルダユニバースの神秘性はいつも私を興奮させてきました。世界は秘密と啓示、そして私が非常に説得力があると思う古代性に基づいています。チュニックはそれをタップします。
これがゲームで現れる最もクールな方法の1つは、そのページが実際に見つけるべき秘密です。これは、チュニックがあなたがプレイしているゲームでプレイしているゲームの取扱説明書ページを隠すことを意味します。
これがあなたがチュニックで見つけた最初のものです:
この画像は、神秘的な言語で手に描かれたチュニックのコントロールを示しています。
「これはかなりありふれたものです - それはただのコントロールであり、多くの人々がこれまで直感的にしている」とShouldiceは言った。 「しかし、あなたがよく見ると、そこにいくつかの余分なものがあるかもしれません、そして、それらの手動ページにはもっと深い秘密が見つかるでしょう。」
そして、これがそのバックページです。これは、同じ不思議な言語でアイテム値を示しています。
ShuldiceはEurogamerに、この機能は子供の頃に理解しにくい取扱説明書を読むことに触発されたと語った。
「私が子供の頃の私の隣人は、たくさんのビデオゲームを蹴りつけていました」と彼は言いました。
「彼らはそれらを演奏していたので、私はマニュアルを持っていました。私はそれらを通り抜けて、それらの奇妙な不気味な手描きの写真をマージンで見ていました - そのようなものは私にとってエキサイティングです。これは何ですか?この奇妙なオーブは何をしますかマニュアルには、隣にある奇妙なテキストがありますか?
「何かを完全に理解するのではなく、何かを完全に理解していないという感覚は、それがあなたに何かを伝えようとしていることを知っているのは私にとって非常に魅力的です。
「ファイナルファンタジー1はこの大きなファットマニュアルで北米で出荷されました。ロールプレイングゲームをプレイする方法は次のとおりです。ステップバイステップ、購入する機器などを見せてみましょう。英語、それはあなたが原稿を熟考しているように感じ、これらの地図を解釈しています。
「それがこの奇妙な謎めいた言語を持っていることに加えて。
Shouldiceの個人的な話は、子供の頃のゲームマニュアルを理解しようとして費やした自分の時間の思い出を再燃させました。私の両親が私の誕生日にSNESにStreet Fighter 2の日本語版を輸入した時間を決して忘れません。 ZangiefのSpinning Piledriverのコマンド!)。
また、ゲームマニュアルを読んだことから不思議な感覚を覚えています。これらのミニロアの本は、説明するように設計されたゲームと同じくらい良いケースでした。たとえば、Wing Commander 3のマニュアルは、背景情報の宝庫であり、ゲームのさまざまな宇宙船の説明が何時間も魅力的な若い10代を魅了しました。私がチュニックについて気づいた素敵なタッチの1つは、あなたが見つけたマニュアルページを正しいスティックで少し回転させ、仮想世界で身体性を貸すことができることです。あなたは自分で手を差し伸べて自分でページをめくることができるかもしれない感覚を得ることができます。
だから、チュニックは私のボタンを押します。私は昔ながらのゼルダが大好きで、神秘的なゲームの世界が大好きで、ゲームマニュアルが大好きです。見るもの!