PSP2 NGPのTretton:ゲームは重要です

Sonyは、PSP2 Next Generation Portableの成功に関して、ゲームは最も重要なことです。

「PlayStationにいる私たちは、この最先端のテクノロジーをあなたの指先にもたらすことに興奮していますが、私たちは皆、すべてのプラットフォームの成功にとってコンテンツが重要であることを知っています」とSony Computer Entertainmentアメリカ(SCEA)ジャック・トレットンは書いたPlayStationブログ

「あなたのお気に入りのフランチャイズがUnchartedやCall of Dutyを含むNGPに来ることを共有してうれしいです。

「私たちは、サードパーティの開発者と出版社の広範なネットワークと、SCE Worldwide Studiosと協力して、市場に出回っている他のものとは異なり、体験を作成しています。」

今朝、ソニーは日本での記者会見でPSP2(次世代ポータブル)を発表しました。

2011年の休日には、NGPにはWi-Fiおよび3Gネットワ​​ーク接続、5インチOLEDフロントマルチタッチディスプレイ、および背面にマルチタッチパッドがあります。

ホットショットゴルフ、重力の幻想、キルゾーネ、現実の戦闘機、賢い、壊れた、小さな大きな惑星、小さな逸脱者、ワイプアウト、レジスタンス、未知の未知はすべて、開発中のファーストパーティゲームが確認されています。

Activisionはコールオブデューティゲームを明らかにし、カプコンは新しいモンスターハンターゲームとからの新しいゲームを披露しましたメタルギアソリッド作成者Hideo KojimaE3 2011の公開に設定されています。

「PSPが2005年に北米で最初に発売されたとき、それは人々がポータブルゲームについて考えた方法を変え、外出中にアクセスすることが期待されるゲームの多様性と品質に関する期待を高めました」とトレットンは続けました。

「それは、音楽、映画、写真などへのアクセスとともに、ホームエンターテイメント品質のゲームを探している6400万人以上のユーザーのための頼りになるハンドヘルドエンターテイメントシステムになりました。

「NGPを使用すると、業界の基準を再定義し、ポータブルゲームが提供できるものに対する消費者の期待のための水準を上げるというこの豊富な歴史を継続しています。

「PlayStationの背後にある信じられないほどの勢いが年々成長し続けていることに同意すると思います。2010年は、受賞歴のあるAAAソフトウェアの卓越したラインナップ、3Dエンターテイメントの数百万の家への導入、2011年の信じられないほど成功したPlayStation Motion Controller、2011年の発売のおかげで、すでに最大の年の1つになりました。」