Tomb Raiderは340万部を販売しましたが、期待に達しませんでした

4週間で340万コピーのトゥームレイダーが販売されました、出版社スクエアエニックス明らかになったが、これはゲームの販売目標を達成するのに十分ではない。

フェロースクエアエニックスのタイトルヒットマンアブソリューションは、昨年11月に発売されてから360万台を販売しましたが、眠っている犬昨年8月から175万人を販売しました。

同社の内部販売の期待がトリオに対するものであったことについては言及されていません。

Square Enixは、北米とヨーロッパからの1,490万回の小売ゲームの売り上げが、昨年9月に6か月間の予測を合わせたと予想していました。トゥームレイダー、ヒットマンアブソリューション、眠っている犬がこれらの地域の唯一の大きなリリースであり、世界中で875万人の販売を合計したという事実を考慮して、彼らの目標がかなり高いことは明らかです。

Square Enixに掲載された今日の数字最新の財務レポート、デジタル販売をカウントしないでください。

数値は、現在の会計年度の合計が予測されています。あと5日間、あなたが個人的に外出して500,000部のトゥームレイダーを購入しない限り、彼らは非常に変わることはほとんどありません。

ビジネスの北米の販売の勢いは、特に「効果がない」と選ばれました。大陸では、ヨーロッパの売り上げの3分の2しか記録されていません。 9月に、スクエアエニックスは、北米の販売がヨーロッパの販売よりも高くなると予測していました。

価格保護 - 出版社が、削減コストでシフトしたゲームに対して小売業者を補償することを余儀なくされている場合、Square Enixの災難に追加されます。

同社は今朝早く、純売上高と総利益が予想よりも大幅に低い現在の会計年度のために。

大部分は、ゲームビジネスの再編によるものであり、コンソールゲームポートフォリオの販売が不十分であるために必要な尺度です。会社の社長は、和田ヨイチも置き換えられました。

Square Enixは以前、9月末に眠っている犬の150万件の販売を発表しました。