ダークゾーンのより厳しいセクションに到達するために前向きにかゆみがあるかもしれませんが、そうすることでまともなギアが必要になり、まともなギアにはゲームのプレイヤー対環境セクションで作成された高レベルのキャラクターが必要です。私たちのガイドのこのセクションを読んでいるなら、おそらくそれをより迅速に行う方法を探しています。
残念ながら、キャンペーンモードにはかなり厳しく制御されたXP曲線があるため、レベリングプロセスの大部分はストーリーを演奏するだけで生じます。この種の他の多くのゲームとは異なり、システムをゲームしてレベルのキャップにレコードキャップに競うことができると期待しないでください。確かにあなたの利益を最大化する方法はありますが、少し速く到達するのに役立つはずですが、申し訳ありませんが、魔法の弾丸はありません。
それは、レベルキャップに到達するためにあなたができることは絶対に何もできることは何もないということですか?まったくそうではなく、ガイドのこの次のセクションでは、現在知られているすべての方法をスピードアップするすべての方法を概説します。
特典は、部門のレベリングにどのように影響しますか
最初のセキュリティウィングパークは、XPの増加を全体で10%増加させるため、プロットを遠すぎる前に、最初のセキュリティミッションを行うことで少なくともこれを解除していることを確認する必要があります。運用拠点を確立した直後に、これを素晴らしく速くガラガラにする必要があります。
皮肉なことに、あなたはこれにあなたの最優先事項としてこれに取り組むために少しレベルが少ないかもしれないので、あなたが苦労しているなら、あなたは虐待しようとする前に最初の医療ミッションを完了することを考えたいと思うかもしれません。
見つけたギアのマイナー属性ボーナスと装備は、あなたが殺す敵のXPの増加率を与えるかもしれません。受け取ることができる最大ボーナスは約15%であるように見えますが、6つのギアアイテムのそれぞれに15%増加する可能性があると考えると、XPを装備してXPをほぼ2倍にすることができます。
ボーナスは、アイテムのクラフトプロセス中にランダムに追加されるため、スイートスポットを打つために多くのギアを作成する必要があるか、全体的なギアの有効性とXPブーストの間の妥協が必要です。ただし、ミッションを完了することで75,000xp以上を稼ぐことができるのに対し、敵は100xpでも価値がないことはめったにありません。
部門でXPを獲得する他の方法
ヘッドショットで敵を殺したり、複数の連続したキルをしたり、場所を発見したり、ランダムなNPCを困らせたり、Intelを拾ったり、チェストを開いたり、RPGのパンとバターを構成する小さな気晴らしをすることは、すべて道路であなたを助けることができますレベルキャップに。個別に、これらのそれぞれから与えられる貢献は小さいですが、オーディオログを受け取ったりボックスを開いたりするのに30秒かかることは、おそらく長期的には価値があります。
サイドミッションと出会いはそれぞれ数千ポイントの価値があるので、JTF担当者と話をして、すべてのセーフハウスのマップを見てそれらをマークすることを忘れないでください。街中を回るときに、ランダムなイベントが起こっていることに目をそらしてください。
ミッションの難易度とレベリングに対するリプレイの効果
あなたが他の場所で読んだかもしれないものとは反対に、あなたが始める前にミッションの難易度を調整することは、ミッションXP報酬に関係がありません。難しい困難は、もう少し現金とより良いアイテムのドロップでしか報われません。同様に、ミッションを再生することは、XP、現金、別のアイテムのドロップにのみ適しています。最初にミッションXPのジューシーな塊を手に入れることができます。
XPの農業オプション
執筆時点では、部門でXPを農業するためのかなり価値のある方法に出くわしていません。敵の小さなグループは、街の一部の場所でリスポーンしますが、XPのまともなソースを提供するほど大きくも頻繁でもありません。彼らの間を移動するか、彼らが復活するのを待っている時間は、他の場所でゲームをプレイしてより意味のある進歩を遂げるだけで費やした方が良いでしょう!
- 私たちのガイドの次の部分は、あなたが知る必要があるすべてをあなたに伝えますトム・クランシーの部門のクラフト。
- 何か他のもので助けが必要ですか?私たちの残りのために最初のページに戻りますトム・クランシーのディビジョンガイド。