タイムスプリッターはファンプロジェクトを巻き戻し、まだ生きており、進歩しています

長いファンプロジェクトタイムスプリッターは巻き戻します新鮮なスクリーンショットと舞台裏の映像を備えた新しい開発アップデートをリリースしました。

大Year日にリリースされた以下のビデオは、おそらくTs2のオープニングシベリアレベルのRewindのバージョンの画像とオーディオを示しています。

武器のアニメーション(TS2レベルの手なし、TSのハンド:Future Perfectの手は)とチャレンジ資産についても見ています。作曲家のグレーム・ノルゲートのオリジナルシベリアのテーマのリミックスも聞いてください。

YouTubeをご覧ください

1つのパッケージでクラシックタイムスプリッターの最高の3部作を再リリースして再リリースする努力現在、5年間続いています

控えめに言っても、いくつかの誤ったスタートがあることは、ゆっくりと進歩しています。しかし、開発は前進しており、プロジェクトの背後にある人々は少なくとも取得することを意図しています何かリリース。

そして、現在Timesplitters IPを所有している会社であるCrytekが、プロジェクトのボランティアチームがプロジェクトに取り組むことを引き続き継続しています。 (RewindはCrytek自身のCryEngineをエンジンとして使用しています。)

「プロジェクトが2013年に誕生して以来、多くのプロジェクトリードがあり、すべてこのプロジェクトを完了するという挑戦的なタスクがあります」と付随するTsrewindサイトに投稿されたブログの更新説明した。 「しかし、巻き戻しは2013年以来継続的な開発に陥っていません。方向の変化は、時には開発を元に戻しました。

「4か月前にCryEngine 5.4に移ってから、チームは本質的にゲームの核心をゼロから再構築しました。Crytekの技術支援(アドバイザリー能力)により、チームは着実に進歩し、現在はおそらく最も安定した反復を持っています。これまでに巻き戻します。」

私たちの希望を上げるのは難しいです - 私たちは同じ状況にいるように感じますほぼ2年前。 2018年の指の指は、タイムスプリッターの巻き戻しチームが最終的にプレイ可能なリリースされたものを手に入れる年です。