発表から3年半後、多数の遅延、および新しい開発者が後に、Ubisoftのペルシャの困nealな価格:Sands of Time Remakeはまだ「構想」段階にあります。
Ubisoftの「本格的な」砂のリメイクはそうでした2020年9月に公式に公開されました、翌年の1月の予想されるリリース日。しかし、その問題を抱えた開発により、出版社が見られました2回遅延最終的にはリリースされましたプロジェクトのシフト制御Ubisoft PuneとMumbaiからUbisoft Montrealまで。
2022年5月のその主要な激変に続いて、Ubisoftは、その砂のリメイクが「いつでも準備ができているとき」にリリースされると言うだけだと言うでしょう。しかし、aUbisoft Webサイトの新しい開発更新今、「準備ができている」ことはまだかなりの方法であるかもしれないことを示唆しています。
「開発段階の観点から、私たちは今、概念にあります」とプロデューサーのJean-Francois Naudは説明しました。 「私たちはプロジェクトを引き継いで以来、コミュニティからのフィードバックを検討し、ゲームを提供する独自の方法を見つけてきました。今、私たちはチームを構築し、優先順位を定義し、プロトタイプをまとめ、要素をテストし、要素をテストし、開発にコミュニティのフィードバックをどのように含めることができるかを見ています。」
サンズオブタイムのリメイクが「初期段階」に残っていることを考えると、ノーは「プレイヤーは「今年のゲームについてもっと聞くことを期待すべきではない」と述べて、「しかし、私たちは皆このプロジェクトに強みと心を注いでいることを安心させます。」
したがって、「ペルシャのプリンス:サンズオブタイムリメイク」が今年6月12日にubisoftフォワードショーケースのビンゴカードに登場する時間のリメイク」があれば、今はおそらく他のもののためにそれを交換する時です(たぶん何も関連していないかもしれませんa頭蓋骨と骨発売日)。記録的な損失とaの中でキャンセルされたゲームのラフト、出版社は6月に証明することがたくさんあるので、少なくともいくつかの大物を見ることを期待してください。アサシンクリード:ミラージュ、アバター:パンドラのフロンティア、そして多分覗いてさえ開発者Massiveのオープンワールドスターウォーズゲーム。