のどが渇いた求婚者レビュー - スケートと人間関係が奇妙で角質の、誇張されたリミックスを得る

アウターループは、乱雑なデートの世界を再現し、乱雑で、時には華麗なジャンルのマッシュアップで再現します。

デートは奇妙で楽しくて面倒で、本当に、本当に退屈であり、時には物事を利己的に見たいなら、それは非常に洞察に満ちている可能性があります。あなたの個人的な境界線は、他の誰かの - 時には見知らぬ人のものに反対します - そして、あなたが不快に同じ空間で共存しようとすると、それらの境界は絞ってスカッシュし、rejigされます。基本的に、あなたはより良く、さらに悪いことに変わります。そして、そのプロセスをキャプチャするための楽しい努力の中で、のどが渇いた求婚者デートの世界のスリリングな高さと恐ろしい最低の両方を継承します。

しかし、私の心に飛び出す主な遺伝的特性は乱雑さです。のどが渇いた求婚者は、クィア、南アジアに触発された、かなり角質版のペルソナとして大まかに説明できます。簡単に言えば、それはターンベースのRPGで、町を走り回って人々とチャットします。ああ、それはトニーのプロスタイルのスケートボードゲームでもあります。それは確かに私が約束したほど単純ではありません。それでは、基本に戻りましょう。

セットアップは、私たちのメインのギャルであるホットヘッドのジャラが、しぶしぶ199xに何も起こらない場所である彼女の故郷に戻ることです。彼女は何年も幽霊をかけてきました。そのうぬぼれは、のどが渇いた求婚者が、おそらくゲームの最もとらえどころのないパワーファンタジーであるものをどのように提供するかということです。または、彼らにあなたに立ち向かわせる、それはやや満足度が低い。

これが食欲をそそる喉の渇いた求婚者の予告編です。YouTubeをご覧ください

ゲームの開始時に家に帰ると、あなたのさまざまなexeは、ある種の悲嘆に暮れた運命のような影のある路地で出会い、失敗したロマンスを再燃させるか、彼らの祭典よりも激しく戻ってきます。彼らの毎日の対立は、たとえば、一見平凡な場所(バーなど)で始まりますが、あなたはすぐに彼らの内なる精神的な領域に運ばれ、言葉であなたの共同歴史をめぐる戦います。と拳。また、時には巨大なドーナツもあります。

戦闘は、マリオのRPGアドベンチャーからのタイミングに敏感なプロンプトを借りて、成功したQTEプレスに余分なダメージとより強いブロックで報われます。また、すべての戦いは、相手を気分にさせることができる挑発を中心に展開し(のどは渇き、無情で、感動し、激怒し、ショックを受けました)、特別な能力に対して余分な脆弱性を残します。ジャラのおばあちゃんが熊に関連したカルトの一部である10代の若者を送ったり、スケートボードをしたりしているランダムな求婚者と戦っているとき(物事が奇妙になると言われています)、戦闘は主に親指の関節と敵のヘルスバーの間の持久力テストです。

しかし、あなたのexeに対する大きな戦いは、物事が非常に興味深い場所です。特定の挑発は特定の敵に対して機能しないので、あなたの元と話をして、彼らが快適であることを正しく推測することは、戦いの半分です。残りの半分は、あなたが何年も残した乱雑な感情的な荷物を開梱しています。

画像クレジット:Annapurna Interactive/Eurogamer。

これらの出会いは、すべてのキャラクターがとても面白いので、私が前述したその変容がこれらのサイコドラマの戦いの間に行われるため、非常に面白いことがよくあります。たとえば、1つの元は、偏見のある家族を響かせるような、彼女の背後にある結晶化し、歩く不安のギャングを持っています。別のバフは、彼の矛盾した内なる自分自身を表す3つのドッペルゲンガーに分割されます。あなたのexeを話したりパンチしたりすることで、彼らはその中にあるものと同意しますが、ジャラは同じ変更を経験します。そして、あなたもそうです。

ご存知のように、ジャラのロマンチックな歴史は乱雑で絡み合っています。彼女は(伝えられるところによれば)いくつかのexeの間を行き来したので、名誉ある求婚者との平和を作ることは、「これは私の初めての生活である」と言っているだけではありません。粉砕されたままにした関係をどのように修復しますか?あなた自身の傷ついた行動を反映したあなたを幽霊にした元とどのように考えますか?答えは決して整頓されておらず、常に興味深いものであり、非常に多くのさまざまな状況に立ち向かうことで、喉の渇いた求婚者はあなた自身のデートの歴史を恥ずかしく振り返るように間接的に求めます。 (例:私は前述のバフとジャラの(私の)未来を計画していましたが、彼が彼女を幽霊にして町を去る前に明らかに安全でない元を計画していました。

画像クレジット:Annapurna Interactive/Eurogamer。

また、クィアと移民のアイデンティティの交差点と、のどが渇いた求婚者、特にセットピースエクスバトルでゲームの契約を見たことはありません。サイキックの領域は、おそらく誰かの内なる世界の分裂は、たとえば、気のめちゃくちゃで敗北した見た目ではなく、クールな視覚効果として現れるので、交差性に取り組むのに最適な段階です。

しかし、これらの感情的なしわは、あなたが戦いに近づく方法にも侵入します。精神診断。 1つの元、Kwameは、非バイナリと南アフリカのアイデンティティの間に格闘しています - 最初は互換性がないと思う2つの内側の部分。したがって、Kwameが各個性の間を飛び越えると、彼らのムーブセットとムードの弱点が変わります。あなたが明示的に分裂した感覚と関係がない場合でも、ゲームは興味深いことに、戦いの流れを通してそれらの経験を模倣しようとします。

画像クレジット:Annapurna Interactive/Eurogamer。

ただし、それは確かに、いかなる種類のトリガー警告として機能するべきではありません。のどが渇いた求婚者は、現実世界の闘争について頻繁に心からの洞察力がありますが、展示されている圧倒的な気分は単純なフリッキンです。キャラクターは超現実的な誇張でアニメーション化されています。ジャラは朝に階段を下り、父親が承認した料理を調理するときに横向きのダンスをします。しかし、他のすべて - 衣装、色の選択、キャラクターのイントロ、UIトランジションから - は楽なスタイルで滴ります。

これはスケートボードにまで及びます。これは、2つのハブレベルを探索する際の主要な動きのモードです。鼻g、ジップラインのスライド、空中トリック、壁の走行をチェックするのは簡単です。さらに、ロック解除可能なキャラクター(猫と犬を含む)と追加の課題がたくさんあります。しかし、スケートボードはほとんどボルトで締められているように感じます - それは他のゲームに存在するように。

進行に義務付けられる初期のスケートの課題はほんの一握りであり、その後、ある程度のトリック、レール、ジップラインを無視して、あるウェイポイントから次のウェイポイントまで自由にスケートすることができます。オプションのスケートの課題に参加すると、実りのないと感じるお金と戦闘アイテムをあなたに報います。 exeのためにできるオプションの好意であっても、自然に稼ぐよりも多くのアイテムを必要とすることはありません。そのため、のどが渇いた求婚者は、1つのパッケージに押し込まれた2つの別々の(しかし良い)ゲームのように感じることがよくあります。

画像クレジット:Annapurna Interactive/Eurogamer。

渇いた求婚者のように愛情のこもったゲームでぶらぶらしているだけで、さりげなくスケートをして、課題でSランクを目指していることは明らかに素晴らしいことです。私は、壁が運ばれた鼻gringを飼っている間、パアティやジャラの母がどのようにアニメーション化するかを見るのが好きです。私はそのバンガーのサウンドトラックを演奏してハイスコアを追いかけるのが好きです。しかし、Exeのすべての好意を完了すると、それらは本質的にゲームから消えます。そのため、試合後のスケートグラインドは、再接続に関するゲームのために、すぐに活気がなく、奇妙に孤独になります。

ぎこちなく置かれたスケートボードはさておき、のどの渇いた求婚者は、一般的なロマンチックな災難を取り入れ、それらを壮大で奇妙な眼鏡に変える自信のあるスイングです。あなたが若くて愚かだったので、あなたが傷つけたすべての偉大な人々について考えてもらうでしょう。それはあなたがそれを削除してあなたの感覚に来る少し前に、基本的に見知らぬ人である誰かに心からのテキストを入力させます。しかし、何よりも、これらのキャラクターのために、感情を捕まえるのがどれほど簡単かを思い出させます...完全に寒くて非コミット的な方法で。

のどが渇いた求婚者のコピーがレビューのために提供されましたAnnapurna Interactive