非常に安心したマリオのファンは、任天堂の最近リリースされた新しいスーパーマリオブラザーズUデラックスオンスイッチの一部として実装された、頻繁に頻繁に腹立たせるミッドエアスピンジャンプ機能を無効にする手段を発見しました。
新しいスーパーマリオブラザーズUが2012年にWii Uで元々発売されたとき、マリオのスピンジャンプの動きは、敵を壊したり、飛ぶリスのスーツを着用しながらドリフトを開始したりするために、コントローラーを振ったり肩をタップしたりすることで引き起こされる可能性があります。ボタン。いずれにせよ、プレー中にジャンプが不注意に実行される危険はほとんどありませんでした。
しかし、新しいスーパーマリオブラザーズUが今年の初めにデラックスな装いで切り替える道を作ったとき、任天堂はマリオのスピンジャンプをトリガーする3番目の手段を導入しました。スイッチでは、空中にジャンプボタンを押すことで動きを実行できます。これは原則として合理的に聞こえますが、一部のプレイヤーにとっては大きなフラストレーションの原因です。フォローする大声で腹立たしいノイズ:
基本的に、プレーヤーがスイッチゲームで一連のジャンプを一緒にひもで締めようとする場合、エラーのマージンはまったくありません。フォローアップジャンプが早すぎるフレームでさえトリガーされた場合、マリオは地面から離れていると登録し、空中のスピンジャンプが自動的に実行されます。フラストレーションは、機能をまったく無効にする手段がないように見えるという事実によって悪化しました。
しかし、今では、進取の気性のあるプレーヤー(報告されていますNintendo Switch SubredDitのMetallicFearによる)再マッピングされたスピンジャンプの文書化されていないトグルを発見しました。欲求不満を和らげようとしている人は、ゲームのタイトル画面で3秒間Joy-Conの左スティックを押さえられる可能性があります。保存メニューが開かれたときにNabbitの声が聞こえた場合、トグルは成功し、その厄介なスピンジャンプの実装はもうないはずです。
尋ねる心は尋ねるかもしれません:任天堂が新しいスピンジャンプ機能の失敗を認識していた場合、それを無効にする手段を実装する必要性を感じたという程度まで、なぜゲームのメニューに明らかなトグルオプションを追加することを頑固に拒否したのですか?もちろん、唯一の可能な答えは辞任した肩をすくめています。」任天堂「。それでも、最終的にはすべてうまくいきましたよね?