The Mastrful Might&Magic:Clash of Heroesは、今年の夏にPCとコンソールでサプライズディフェンティブエディションを取得します

Might&Magic:衝突のヒーローこの夏、SteamおよびUbisoft Stores、PlayStation 4、Nintendo Switchを介してPCで驚きの決定的なエディションを取得します。不可解なことに、Xboxバージョンはありません。

パズルRPGクラシック - ここユーロガマーで愛されている - は、優れたスタジオであるドテムによって復活しましたティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復ven

以下のアナウンストレーラーは、キャンペーンとマルチプレイヤーのゲームプレイの最初の外観を示しています。

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Capybara Gamesによって開発された元のHeroes of Heroesは、2009年12月に任天堂DSで発売されました。ロールプレイング、ターンベースの戦略、マッチ3の困惑の素晴らしいブレンド、目を引くアニメにインスパイアされたアートスタイルでびしょぬれになりました。その後、2011年にPlayStation 3、Xbox 360、PCの高解像度バージョンが続きました。2013年にAndroidポートとiOSポートが登場しましたが、これらは断然最も弱いバージョンでした。

そして、それは私たちがクラッシュ・オブ・ヒーローズを去ったところです。今まで、10年後、驚きの決定的なエディションで、誰も期待していないと思います。

公式のバーブによると、ドテムはオリジナルの確立された範囲とビジョンを変更していませんが、アートスタイルに更新されたキャラクターアートとポートレート、および完全な品質の改善を備えたリフレッシュを与えました。マルチプレイヤーモードのリバランス。

この決定的なエディションには、I Am the Boss DLCが含まれます。これにより、4人のボス(Azexez、Count Carlyle、Ludmilla、Azh-Rafir)としてプレイできます。オフラインマルチプレイヤーモード。

その砂漠の島のディスクのビデオゲームバージョンを尋ねられたとき、質問:あなたはあなたのデザートアイランドに唯一のビデオゲームを取りますか?私はMight&Magicの間でひっくり返ります:ヒーローの衝突とテトリス効果私の答えのために。 Clash of Heroesは、10年以上にわたって私の信頼できるゴーゴーの1つです。それはゲームです妻と私は私の子供たちが到着するのを待っている間にマタニティ病棟で遊んだ。 Xbox 360バージョンは、Xboxシリーズのハードドライブに座っており、削除から永久に免疫があります。この決定的なエディションがXboxをスキップしているのは泣きそうな恥です。

ユーロガマーは、あなたがもっと飢えているなら、衝突・オブ・ヒーローについていくつかの素晴らしい文章を持っています。元ヨーロガマーの編集者オリウェールズClash of Heroesのモバイルバージョンを巧みにレビューしました2013年に戻って、そのレビューで、彼は言った:

「そしてピアソン(RIP)DSオリジナルをレビューしました3年前、それを「本当に良いゲーム」と呼んでいます - 控えめな表現で。クリスタン・リード(RIP)は彼がさらに進んだXbox LiveアーケードとPSNのリメイクをレビューしました1年後:「ほとんどのフル価格のリリースを謙虚にする深さと長寿で... HDの衝突HDはあなたの即時かつ分割されていない注意を要求します。」それから私は今週のゲームを授与しました(RIP)および8か月後、Steamにも登場した後、Fred Dutton(RIP)はそれを私たちの1つとして塗りました2011年のゲーム(それは彼のリストを完全に上回っていました、そして私のもの)。 「Clash of Heroesのコアのゲームプレイシステムは、珍しい、魅惑的な美しさのものです。深くてエレガントな創造物であるため、夜にあなたを維持することができます」とフレッドは書いており、彼は正しかったです。」

おそらくわかるように、私はこれに興奮しています。