リッチスタントンオン:koj妄想

編集者注:この記事には、一部の読者が苦痛を感じるかもしれない児童虐待への強い言及が含まれています。

ああ、コジ、あなたは今何をしましたか。私の仲間のメタルギアファンにとっては、絞り可能な胸を特徴とする今週の静かな人形は、デジャヴのように感じたかもしれません。愛することは完全に可能ですHideo Kojima、メタルギアゲームが大好きで、時には、それらの粗雑で粘着性のある側面がどのようになるかについて口を開いたままにしておきます。架空の裸の女性のおっぱいをつなぎ合わせる人間の指のその絵を見たとき、私の反応は大きな内部のしつこいものでした。

メタルギアゲームは、プロダクションスタジオ全体と何百人もの人々によって作成されていますが、他のどのメジャーシリーズよりも多く、メタルギアは作家、ディレクター、プロデューサーの小島Hideoからも不可解です。メタルギアの世界を輝かせるのは彼の性格です:機知に富んだ、知的で、ひねくれた、愚かな、シネフィルとオタク。男自身はほぼ暗号であり、伝記的に言えば、これらのゲームのすべてのファンは彼を知っているように感じます。

ある意味で、私たちはします。ビデオゲームは媒体です。つまり、ある人または人がアイデアを別の人に伝えることができる手段です。そして、小島は、その可能性をほとんどよりも意識しています。これは作った男ですメタルギアソリッド2、彼が続編についてどれほど疑わしいと感じ、プレイヤーに嫌われる主人公を作ることでこれを最も厳しく表現したことを続けています - raiden、別名ヘビではありません - そして、彼を無愛想なVR訓練を受けたヘビ剤溶解アバターとして彼を明らかにしましたプレイヤー自身。 Metal Gearのように世代を生き延びたシリーズはほとんどなく、そうしている間、頂点に残っているシリーズはほとんどありません。今年のThe Phantom Painがそうであるように、すべての新しいエントリはイベントです。

コジマが興味を持っている主題の1つはセックスであり、それがメタルギアゲームで処理される方法は色域を実行します。 Fratboyのジョークがあります。MGS2のガーリーロッカーの写真を蛇行するなど、Peace Walkerの下着の視聴者のような純粋な倒錯の瞬間の隣にあります。コジマは男性も男性を性的にしていますが、特に愛情のこもったケアを受け、ゲイの日付を提供するオプションは提供されていますが、シリーズ全体の視線は女性にあります。そして、それは彼が知らないものではありません。

MGS4の美しさとビーストユニットは、戦争の経験によってトラウマを巻きつけられ、軍隊によって形を変えてこの苦悩を戦いに導くことで構成されています。そして彼らの鎧の除。これの解釈は一日中主張することができますが、コジマはさらに距離を移動し、写真モードを挿入します。最終的な出会いでタイマーを伸ばすことで、これらの「美しさ」の踊りと肌の触覚でポーズをとることに特化したモードに運ばれることができます。

この写真は小島によってツイートされ、それについての奇妙なことの1つは、私が怒っているかもしれませんが、彼が追加した「笑」です。それは故意に挑発的であるようで、彼が観客を演じようとしている理論を​​養います。

並置は驚くべきものです。写真モードは単純な刺激のようです。キャラクターの文脈では、それはさらに厳しいです。美しさとビーストユニットを犠牲者以外のものと見るのは難しいです。そして、それらを作成した男性から、透けて視聴モードを挿入することは、これが自分の尾を食べる方法です。攻撃犬として強力な男性によって使用される軍事産業複合施設によって利用され、ヘビによって殺され、単なる障害として殺され、全体に名前と外観が客観化され、そして最後に、若い男の子の刺激のために写真モードで不必要にcavするように作られました。これが意図的であるという感覚を揺るがすのは難しいです。

ファン以外に明らかではないかもしれないのは、コジマとメタルギアがシリーズの最も強迫観念したファンと持っている半ホッスルな関係です。コジマは後に直接MGS4に戻ったので、彼は彼がいなくてもそれに取り組んでいるチームが死の脅迫を受けたと主張します。そして、MGS4は、私のお金のために、彼らが望むと言っているものを正確に届けるように設計されたファンベースを狙った最も悪質で先の尖ったシングルフィンガーの敬礼の1つであることに驚くことではありません(メインキャラクターのソリッドヘビ、すべてのメジャーと複雑なプロットキャラクターが戻ってきて、シャドウモーセの粉砕された殻)しかし、これらのアイデアを超えて変容した世界で老人としてそれらをキャストします。小島の作品のいくつかは、ファンサービスとして説明されていますが、これは半分だけです。 「真のファン」の欲求不満とささいな要求は、コジマを狂わせたものであり、笑顔で、彼はカメラのためにそれらをだまして応答します。

それは私たちを静かな、別名Boobs McGeeに導きます。静かなものは1年以上前に最初に明らかにされ、空気圧の姿とほぼ完全な衣服の不足の組み合わせに対する敵対的な反応を引き起こしました。彼女に会った私の最初の考えは「ララ・クロフト・ピスステーク」でした。そして、女性のアクションヒーローの原型を送るように設計されているという疑いは、コジマが彼女がミュートであることを明らかにしたときにのみ強くなりました。

今、静かなのは、彼女のアクションフィギュアの発表でニュースに戻ってきました。人形はかなり悲しい光景であり、彼女のキャラクターの実話がどうであれ、それがマーケティングに役立つなら、コジマはひどいスタントを超えていないことを示唆しています。あなたは、絞りのあるおっぱい人形を偉大な業界に結びつけるという議論をすることができます。

MGS2のBrillation Carture Switchの早い段階は、ファンの期待を混乱させるように設計されていました。 KOJは、ゲームファンダムの有毒な側面を最初から理解していたと感じます。

初期および非常に混合した反応に続いて、小島ツイート静かなことについて:「「静か」について考慮した人がいることは知っていますが、心配しないでください。私は彼女のキャラクターを女性のキャラクターに対するアンチテーゼとして作成しました[それ]は、過去に露出した過去の格闘ゲームに登場しました。 「Tがストーリーでもからかわれますが、彼女の露出の秘密の理由を認識したら、あなたの言葉と行為を恥ずかしく思います。」彼は続けて、MGS5のテーマは人種であり、文化的な違いによって引き起こされた誤解と対立であり、このメモで終わります。

曖昧さと約束、彼らの仕事が完了する前の創造主の権利と同様に。国際シリーズ、小島とMGの両方が日本人であることを覚えておく価値があります - 性差別が多かれ少なかれ標準のままである文化です。しかし、最後にも先のとがったre責があり、静かな反応が受け取った反応がまさに意図されていたことを暗示しています。おそらくそれは勇敢です。私はその静かなことを感じずにはいられません、そして彼女の人形は、近年、ビデオゲームに対するコジマの反応がより社会的に認識されるようになることを意図しています、そしてその時点まで、キャラクターは裸のセックス子猫を考える彼の聴衆の一部を目指していますゲームの完全に素晴らしいリードキャラクターです。つまり、静かな戦術は、アクションゲームの女性代表の標準として受け入れられている、または受け入れられているものを取り、それを極端に押し進めることです。キャラクター創造の原則はそうです。

私はここで小島に寛大すぎて、疑いのないディフェンダーであるというtrapに陥っているかもしれません。しかし、彼のゲームについて私を魅了し続けているのは、彼らがどのように期待を揺さぶるか、そしてデザインの一見思慮のない側面や性的客観化さえもテーブルをひっくり返すことを喜ぶことです。裸のヘビとしてプレイヤーがMGS3のエヴァの胸でリーアに奨励されることを考えてみてください。そして、最後に、これは彼女がスネークの賞を盗むことを可能にする気晴らし戦術であることを発見しました。うまくいった。これが、静かな人形を見て、私がメタルギアのファンになるように縮まったとしても、「待って見て」と言っていることがまだ少しあります。

小島の脳は静かに作られましたが、上司、メリル、エヴァ、スナイパーウルフ、パズ、ナオミ、サニーなどを作り上げました。間違いなく彼の決定的なゲームは、Metal Gear Solid 3とまだボスの中心です。

小島は、メタルギアが過小評価されていることで物語の乗り物としてどのように過小評価されているかについて繁栄しています。スクリプトの範囲は、まずみからひどいものまでありますが、アイデアとテーマはオリジナルで広範囲に及びます。さらに重要なことは、彼らがビデオゲームであるため、誰もそれらを真剣に受け止めていないことです。これが、彼が昨年のグラウンドゼロのようなゲームを作ることができる理由です。グラウンドゼロだけでなく、これを行う主流のエンターテイメントの単一の作品を見つけるのは難しいでしょう。

ここでの1つの例は、コジマのゲームでのクラスの客観化と思われるものが、それほど単純ではないことを示しています。グラウンドゼロは、ゲームの後半にオーディオテープが存在するためにリリースされた後、巨大な反発を受けました。彼女の同志と仲間の囚人チコは、最初にこれらの試練に耳を傾け、観察することを余儀なくされ、最終的には死の脅威に参加することを余儀なくされました。

これは広範囲にわたる嫌悪感を抱いており、コジマはプロットポイントのために、またはさらに悪いことにプレイヤーの「報酬」としてレイプを些細なことでした。さらに、「Skullface」と呼ばれる拮抗薬をフィーチャーしたゲームは、そのようなタブーを扱うべきではないことが示唆されました(議論としては非スターターです)。

コジマは、米軍とその同盟国によるイラクの子供たちのレイプと拷問に明示的に並行していることは一度もありませんでした。悲惨なことがありますアカウントアブ・グレイブの拘留者から、レイプされているイラクの少年に耳を傾けなければならないという状況は、チコとパスとの地上ゼロで平行しています。偉大な調査ジャーナリストであるSeymour Hershは、母親の前でソドミー化されている男の子のオーディオテープについて話しました存在する「そして、それ以上の最悪は、あなたの政府が持っている少年たちの叫び声のサウンドトラックです。彼らは完全な恐怖にあります。それは出てきます。」

EvaのMGS4でのカムバック、多くの年齢は、まだ胸の谷間がまだ展示されており、MGS3で彼女の外観を愛し、キャラクターが戻ってくることを主張した人々を犠牲にして冗談のように感じます。

自由と自由の名の下にこれらの虐待を知っていれば、手を挙げてください。グラウンドゼロが米国の刑務所キャンプの詳細を調べるまで私を送り出すまで、私もそうしませんでした。コジマは、レイプをアミューズメントのために地上ゼロに入れませんでした。ゲームは、それに注意を向けるために現実世界の恐怖を架空することです。軍隊が子供をレイプし、証拠を隠すために共謀することができると言ってはいけません。そして、彼らの仕事でこれに注意を向けるクリエイターは、何らかの形でそれをプロットデバイスとして使用しています。レイプはタブーかもしれませんが、歴史の学生があなたに言うように、それはどんな戦争の事実でもあります。小島がトピックをどのように処理するかについて留保することは問題ありませんが、彼がそうする権利がなかった態度は洗い流されません。

Koj妄想は双方に苦しんでいます。彼のファンは彼が間違っていることはないと思っています、彼の中傷者は、彼がひどい対話を書いて不格好なゲームを作る志望のフィルメッカーだと思います。私は間違いなく元キャンプに向かっていますが、時には - ビッグボスのパズ・イン・ピース・ウォーカー・スプリングスとのデートを思い起こさせます - 私は子供々の邪悪な小島のゲームがいかにあるかに失望しています。この意味で、彼は自分の背中のためにロッドを作りました。メタルギアゲームには、プレーンクレイジーを介してドタバタから哲学に移行するような範囲のトーンがあるため、アイデアのいくつかは不快または不快です。

私にとって、これはコジマの仕事を無効にしません。クリエイターは完璧ではありません。正直なところ、メタルギアがラインを踏んだ瞬間は、全体的な成果のわずかな部分のように思えます。それはあなたが静かな人形を見て、物の純粋な揺りかけにうめき声を上げるのを止めません。コジマは明らかに単純な客観化以外に何かを念頭に置いていますが、彼がこのような出発点からこれを管理できるかどうかはまだわかりません。彼は成功しないかもしれませんが、彼はそうするチャンスを持っている数少ないゲームディレクターの一人です。

これが本当の問題です。ソーシャルメディアを介して流通しているホットテイクとインスタント反応のメディアシステムは、コジマのテーマの複数の層とニュアンスの余地がほとんどありません。文脈から外れて、彼のデザインは実際に非常に悪く見えるようにすることができますが、コンテキスト自体は障壁です - 特定のメタルギアにはそれだけがあります。小島は考えを報酬を与えるゲームデザイナーであり、それが私が彼が特別な何かを管理する信仰を守っている理由です。しかし、静かに何が起こっても、私は保証します、私は保証します、どんな熱いテイクが処理できるよりも面白いことを保証します。