ギルドマスター

ビデオゲームにリモートで興味を持っている場合(それは安全な仮定である場合、Eurogardener.netを間違えていて、コーヒー張りでペチュニアを受精させることをお勧めしたいと思っていない限り)。

それはすべてですWorld of Warcraftもちろん、せいです。 1月に10ドル以上を振って1,000万人のパンターが恥ずかしがり屋の恥ずかしがり屋のものを置くと、あなたは出版社を、今ここと今、コピーキャットゲームのために高価な夕食と自慢から鋭く座ることができます。突然、誰もがその金持ちのスライスを望んでいます。

ジェフ・ストレインを除くすべての人。元ブリザードの従業員であった彼は、数年前に他の数人のスタッフと一緒に会社を去り、大規模なマルチプレイヤーゲームの専用開発者であるArenanetを作成しました。彼らはそれ以来、ギルドウォーズゲームの数百万コピーを販売しています。そして、彼らは月に10ドルを誰にも尋ねたことはありません。

これらのショットはすべて北の目からです - ギルドウォーズ2からの画像はまだ見られません。代わりに、コブバイの豪華さに目をeast宴してください。

彼らがお金が好きではないというわけではありません。 「すべてのギルドウォーズの顧客が毎月15米ドルを支払うことを願っていますか?」 「まあ、確かに!私たちはそれを愛していますが、それは私たちが顧客との関係ではありません。」

「私たちは、サブスクリプション料金を支払うように求めているMMOよりもプレイヤーごとに少ないお金を稼ぐことを知っていますが、私たちがトレードオフするのは、より多くのプレイヤーがいることであり、それは私たちにとって非常にうまくいきました。」

オリジナルのギルド戦争は、これまでに3つのゲームを生み出しています。これは、従来のMMOに期待されるように、ゲームと2つの拡張パックではなく、3つの別々のゲームです。他のゲームに関心を持たなくても、予言、派fall、または昼間のいずれかを購入して、ゼロからプレイすることができます。または、3つすべてを購入して、3つの大陸間でキャラクターを自由に動かすことができます。いずれにせよ、あなたは単に元のゲームにお金を払うだけで、その後はペニーではありません。

これは、最初に発表されたときに多くの眉を上げたにもかかわらず、非常にうまく機能したモデルです。何百万人ものプレイヤーがギルドウォーズの宇宙に浸り、多くのプレイヤーが提供されているものに非常に満足しているようです。

「このようなものを構築するとき、私たちは大規模な販売を得ようとするとき、私たちは期待しています」とStrainは私たちに説明します。そして、それらの大規模な販売は、戻ってきて、以前のキャンペーンをプレイして楽しい時間を過ごしたギルド戦争をする人々です。彼らは私たちにとって素晴らしいことです。

なんてこった、クモの巣はクモを意味しますか?もちろん。血まみれのクモ、血まみれの巨大なろくでなしクモ、私のすべてのゲームとすべての悪夢を埋めます。 argh。

しかし、それはまた、ArenaNetにいくつかの非常に重要な教訓を教えたモデルでもあり、Strainは、チームを驚かせた3つの完全なゲームの過程で、ここ数年でギルド戦争に多くのことが起こったことを告白します。最終的な結果は、多くのプレイヤーが素晴らしい時間を過ごしているかもしれませんが、Arena.netは彼らがより良いことができると考えています - そして、飛躍して続編フランチャイズを開発することを選択したことです、ギルドウォーズ2、既存のギルド戦争の世界に新しいキャンペーンを追加し続けるのではなく。