オーバーウォッチカラフルなKooksのラインナップは、ジャンルの規範から離れた地獄の1つです。バルブチーム要塞2業界をリードするシルエットがありましたが、特別な存在のおばあさんや会社と競争することは困難です。オーバーウォッチが他のシューターに対応したことのない群衆をもたらすのを見るのは驚くことではありませんでした。人々は、Blizzardがプレーした多様なキャストを本当に楽しんでいることがわかりました。オーバーウォッチの近くでは、典型的な砂利の白人のアイデアを放棄します(プレゼントはファンダムによって「タフなお父さん」に変わりました)。また、スタジオにはさまざまな色と信条を表すむらのある歴史がありますが、オーバーウォッチでは、ブリザードはトリプルAゲームスペースに含めるための最前線になるために努力しているようです。
オーバーウォッチリーグがこれで実行されるように見えました。確かに、Get-goからの問題がありました - チームの分配は、たとえば、少しの米国中心のものでした。しかし、それらはアイロンをかけるためのしわでした。しかし、地元のヒーローを応援できるeスポーツリーグです。それはセールスポイントです。これは本物のスポーツを模倣するだけでなく、地元のオーバーウォッチファンとの仲間意識を生み出す - 伝統的に均質なシーンにより多くの多様性をもたらす可能性があります。あらゆる種類の背景からプロプレーヤーを世界中から結びつけることは、理論上、オーバーウォッチチャンピオンを祝う素晴らしい方法です。
残念ながら、私が望んでいたように物事は発生していません。オーバーウォッチリーグのチームはグローブに広がっていますが(まあ、米国、ヨーロッパとアジアへのいくつかの配布資料があります)、彼らのラインナップは他のeスポーツのように多かれ少なかれ見えます。ロンドンのスピットファイアは、地元の才能を犠牲にして最高の韓国人選手を「スナップアップ」したという告発に直面していますが、ヨーロッパの著名な選手はアメリカ人によって買収されました。オーバーウォッチリーグは世界的なリーグであると考えられていますが、ほとんどのeスポーツが長年行ってきたのと同じ限定された地域のプールから引き出されています。
としてKotakuが報告した1月の初めに、女性のいずれも女性のプロプレーヤーを拾い上げなかったことも注目に値します。韓国のオーバーウォッチオフタンクオフタンクキム「ジェグリ」セヨンは、この作品で強調されたザリヤマスターであるセヨンで、そもそもオーバーウォッチリーグでプレーしたいと思っていたのは議論の対象ですが、ファンはチームによって与えられた回答をまだ見つけました。マネージャーはかなり不安定になります。
2017年2月14日更新:上海ドラゴンズは、オーバーウォッチリーグのレギュラーシーズンのステージ2の準備でジェグリに署名したことを発表しました。
しかし、典型的な白人、シスの男、シューティングゲームのプレイヤーがリーグで作ると特定していないオーバーウォッチファンは何ですか? Eurogamerと話すと、これらのファンは、ゲームへの関心の焦点として、多様なキャラクターを引用しました。 1人のファンは、「各キャラクターを自分自身の「メイン」キャラクターとして扱うように思われるキャラクターデザイン」に惹かれました。多くの場合、ブリザードはつまずきますが、オーバーウォッチの努力は、そのキャラクターが標準を壊すようにして、これらのプレイヤーをゲームにもたらします。
当然のことながら、ほとんどはBlizzardがオーバーウォッチリーグをどのように運営しているかに感銘を受けませんでした。一部の人々は、都市ベースのリーグの核となる概念が根本的に無視されていると感じました。 「これがリーグが消費者に売られた方法です」とフェミニストのメディア評論家とオーバーウォッチのファンニコデヨは、真に故郷のチームの欠如について答えました。選手のメッセージングは、「競争相手」を通じて上に上がることができます。これは、オーバーウォッチリーグの専門家のための開発リーグ、そしてプロリーグへの進出です。オーバーウォッチリーグは地元のチームをフォローする場所として販売されていましたが、オーバーウォッチのファンアテネによると、「スピットファイアの一部である英国からの *誰でも *が不足しているため、私は彼らに従うことにまったく興味がありませんでした」。
ゲームをオーバーウォッチしてeスポーツを文化的に監視しているという感覚は、アーティストと定期的な競争力のあるプレーヤーGuttersquidの反応によって捉えられました。プレイヤーとファン。」
eスポーツで実世界のスポーツを再現するために、前者の最悪の部分が後者に持ち込まれました。 「世界中の国々のキャラクターが協力しているゲームと対立するナショナリズムと外国人嫌悪の雰囲気があります」とガタースキーは続けました。オーバーウォッチは、新しいプレーヤーをチームシューターのジャンルに連れて行くことに大成功を収めていることは明らかですが、eスポーツとしてゲームに参加していない人もいれば明らかです。
そして、より広い競争の激しいオーバーウォッチシーンには女性の才能が欠けているわけではありません。全女性の競争力のあるチームであるTeam Venusは、昨年Ganymedesgirlsが運営する女性チームトーナメントのために集まった。で公式声明Ganymedesgirlsは、「女性は常に高いレベルで競争するように奨励されているわけではない」と述べたが、プロに行きたい女性に多くのトーナメントやリーグをチェックアウトすることを奨励し、女性プロリーグを指した。オーバーウォッチリーグは当面の間アクセスできないかもしれませんが、プレイヤーがビッグリーグに向かう途中で探索する手段がまだあります。
eSportsのコメンテーターであり、女性のプロリーグの共同設立者であるジェン「レモンキウィ」は、プロになりたい女性が男性の競合他社よりも多くの障壁に直面しようとしていると語った。 「社会的環境は、一部の女性メンバーが音声通信を使用し、トライアウトのためにチームに手を差し伸べることを困難にしています」とレモンキウィは言いました。
これらの障壁が一晩で消えることを期待しないでください。 「女性の才能プールの数だけでなく、開発の最初の段階でも」とレモンキウィは続けました。最高レベルの女性プロプレーヤーとの経験に基づいて、オーバーウォッチリーグに必要なスキルのレベルで自分自身を考慮した人はいませんでした。 「私は今、オーバーウォッチで最高の女性プレイヤーが、性別について一つ考えずに、彼らのスキルやその他の資質のために選ばれることを確信しています。」
オーバーウォッチリーグのコミッショナーネイトナンザーは、オーバーウォッチ開発のチーフジェフカプランとともに、ユーロガマーとのインタビューでこれらの懸念のいくつかに取り組んだ。ペアはリーグの選手の構成について議論し、一部のオーバーウォッチファンがeスポーツに移動する際に直面する障壁について説明しました。
「リーグに関する私たちの使命声明は、ゲームに沿って絶対に100%です」とナンツァーは主張しました。 「それ自体の観点から、ビジョンと価値観から、私たちが最善を尽くそうとしてきたことの1つは、リーグのプレイヤーが共有しないときに起こることがあるときに非常に迅速に行動できることです。これらの価値観は、非常に公開されています。
「私はリーグとゲームの間に切断があることに同意しません。私たちは両方ともつながり、ジェフと彼のチームと協力してミッションと価値が一致することを確認するために多くの時間を費やしています。」
「オーバーウォッチリーグチームはオーバーウォッチチームから成長しました。私たちは同じ人々でした。同じ価値を共有しています」とカプランは付け加えました。 「ゲーム自体よりもリーグではトリッキーです。ゲームでは、人々が誰であるかを定義します。リーグ自体に関しては、その贅沢はありませんが、リーグはそれが何であるかについて非常に意欲的であると信じています。多様性だけでなく、それがしているすべてのことにおいて、それはeスポーツに意識をもたらし、それはグローバルなリーグであり、それは1つの大陸に結びついていないということです。」
ナンツァーとカプランは、最終的にゲームの舵取りにおける彼らのポジションを、エントリーの障壁を引き裂くことの1つとして見られます。 「Blizzardでの私たちからのメッセージは、みんなの歓迎です」とカプランは繰り返します。 「これは、私たちが多くの人を含めたい経験です。私たちは皆を守り、誰もが歓迎するようにすることに非常に専念しています。
「私たちができないことは、人々にドアを歩くように強制することです。人々にオーバーウォッチを購入してゲームをプレイするように強制することはできません。チーム。"
Blizzardがリーグを通じて包括的なスペースを作成することを聞くのは安心ですが、そのメッセージが行動に変わるまでに数年かかる可能性があります。オーバーウォッチは、多様な未来の前向きなビジョンを通じて数百万人に引き付けられましたが、競争の激しいゲームは長い間、女性、少数派、クィアプレイヤー、そしてそれが「他者」とみなす人なら誰でも追い払ってきました。ほとんどの場合、これらの人々は自分のスキルを成長させるために同じ励ましをしていません。
彼らの多くはリーグのこの最初のシーズンで失望していますが、ブリザードがシーンをオープンにして不寛容を踏むことに本当に専念しているなら - カプランとナンツァーが彼らがそうであると主張するように - おそらく数年後には、競争の激しいシーンを見るでしょうそれは、幅広いオーバーウォッチファンをよりよく反映しています。
結局のところ、最高レベルの競争で自分のような人を見ることよりも、あまり意欲的です。