洪水レビューの炎

野生の川と奇妙なバグを処理できるなら、この心からのサバイバルゲームには愛することがたくさんあります。

川を学ぶことはかつて大したことでした。それはパイロットがしたことのほとんどだと思いますがパイロット多くの特異な用語がある取引の間違った言葉かもしれません。とにかく:あなたは川を学びました、そして、あなたが学んだことの多くは水中で見えませんでした。ラインとウェイトとポールを使用して、リバーボートの乗組員は、表面の下にあるもののあらゆるインチを理解するようになりました - 彼らが自分自身を引っ掛けることができる枝、元に戻す岩、または問題のある方法で流れを吸うかもしれない岩。川も常に変化していました。数ヶ月ごとに、あなたはそれをもう一度学ばなければなりませんでした。川は生きていましたが、あなたはそれが生きていたことを覚えていました。

私は川が大好きです洪水の炎、典型的な業界の著名人で満たされたスタートアップからのかなりサバイバリストの不正ライト。しかし、なぜ他の人がそれほど熱心ではないのかを見ることができます。フォーラムやコメントセクションでは、同じことが何度も登場します。川は残酷であり、あなたがそれをナビゲートするために使用するいかだはあまり制御されません - 少なくともいくつかのアップグレードの前ではありません。しかし、これは心のサバイバルゲームであり、あまりうまく機能しないことは予想されることです。

洪水の炎は、陸上でのかなり伝統的なサバイバルゲームです。それが起こると、水のように黙示録された、黙示録的なポストカトリーナのこのぼろぼろの塊を探索するときに、脱力感からつかの間の強さへの道を切り開き、作り上げます。そして、オレンジ色やズキズキするブルースの突然の爆発がある緑。堤防は保持されておらず、人類のものは錆と腐敗に変わりました。飢er、渇き、温度、睡眠の必要性をカバーする少数の問題を管理し、あなたと同じようにぬるぬるした絶望的で絶望的で、漫画的で角張っていない野生動物と戦います。しかし、あなたが探検する土地のスパーはかなり小さく、散らばっています。彼らは川に沿って散らばっており、川はまったく別の獣です。

ラフトのジュークの動きは最初は扱いにくいですが、それはそれをよりスリルにします。

それは本当に素晴らしいです、あなたが実際にどこかに行くサバイバルゲーム。建設する家や挽く農地がない場所。洪水の炎の中にある手続き上の土地のパッチは有限であり、補充されないリソースと、再び見られないかもしれない機会があります。あなたの仕事は、それを最大限に活用し、いつ先に進むべきかを知ることです。ベリーと作物を集めて食べ物やロープと薬を作り、フリントを集めて基本的なツールを作ります。火を使って暖かくなり、小屋を使用しておやすみなさい(そして、できればラフトのアップグレードのためにいくつかのビットとピース)が、いつ出発する時が来たかを理解してください。

川に戻ると、ペースは非常に異なります。あなたのラフトのステアリングは、少なくともそれらのアップグレードの前に、川が生きているので、あなたのラフトのステアリングは遅くて重く、そしてそれがあなたの下に倒れて潜んでいるので、それはあなた自身のキャラクターを表現しているからです。それはあなたと川の間の戦いであり、川が敵として、これは逃した機会についてのゲームになります。川は片道するだけなので、あなたの背後にあるものは永久に失われます。とにかく、あなたの前に他の問題があります。あなたがより速く地面を覆うことを可能にする急流ですが、ほぼ確実にあなたが岩や浮かぶ車、さらには潮によって引きずられている奇妙な家、ハック・フィンスタイルであなたの船体をぶらぶらするのを見るでしょう。小さなチョークが水の油っぽい表面に輪郭を描くようにはっきりと見える流れは、あなたが必要なものからあなたを引き離すかもしれません。そして、誘惑があります - 海岸線の最も鋭い塊に沿って散らばるゆるい宝物。いくつかのフィッシュフックを獲得する機会のために川と戦う危険はありますか?または、必要なキットを持っていないときに後でa-cropperに来るために安全に再生しますか?

私は何度かガラガラで少しやってきました - 最悪の事態は、私がいかだに残された有害な煙の瓶でオオカミに囲まれていたときでした。

もちろん、A-Cropperが常にカードに載っています。洪水のクラフトシステムの炎はかなり制限されていますが、バックパックスペースも同様です。そのため、そもそもあなたの自由に使えるツールはあまりありませんが、それに関係なくいくつかのトリッキーな選択をしなければなりません。バックパックに物を保管するだけでなく、ラフトに、または犬のエソトが運ぶパックに保管できます。 Aesopは土地でリソースを嗅ぎ、少し不当な交際を提供し、彼もきちんとしたトリックを実行することができます。それはそうでなければ厳しいサバイバルゲームでは少し優しさですが、両方の方法をカットします。 Min -Maxingが始まり、RNGがこの手続き的な荒野であなたの運命をコントロールできる野avさを考えると、注意しないと川ではなく犬を弾くことができます。より安全な選択肢であっても、ある土地の塊から次の土地に清掃するように。

幸いなことに、あなたに集中するための他の動物があります - オオカミとさらに悪いことに、あなたが陸地であなたを盗み、あなたがそれをよく見なければ1つの裂傷でゲームを終わらせることができます。あなたは彼らと戦うために武器を作ることができ、あなたは彼らを怖がらせようとすることができますが、逃げる方がよくあります - 彼らに領土をあきらめ、次の領土が少し優しいことを願っています。死ぬための非常に多くの方法!飢er、渇き、寒さ、睡眠不足、もちろん、川の上でそこにownれています。岩の上にぶつかることがないときでさえ、水が貴重な工芸品を奪うのを見ることができます - 雨を集めるための瓶、ウサギを捕まえるための箱。または、教会、キャンプなど、あなたが望む着陸を見逃すかもしれません。そして、資源が乏しく、動物がより荒く見える森林を危険にさらす必要があります。

ここで会う人は、私にウサギをくれた素敵な老婦人のように。彼女は少し危険だったので、私は固執しませんでした。

洪水の炎は、ジャンクメタルとフロツサムの間の輝くスカベンジャーが浸水した小屋から高速道路の塊が急流の上に吊り下げられ、アビスの上に傾いている町に変わるため、そのアートスタイルで素晴らしく粗末です。ただし、他の場所では少し粗末です。特にキャンペーンモードでは、クラッシュハッピーで、黒さに積み込み、Xbox Oneで再起動する必要があります。サウンドエフェクトは落ちます。あなたの犬は、彼が引っ張っているバックパックが目に見えるままになっている間に消える可能性があります。

早期アクセスのまともな呪文にもかかわらず、これらの問題は残っています。川をさらに下に移動するときにストーリーテリングのスナッチに関係なく、エンドレスモードから十分に誘惑を提供しないキャンペーンと同様に、勝利に合わせてチェックポイント。 Endlessは、オフからの場所です。このようなゲームで絶え間なく変化する未来に向かうのは正しいと感じています。私はあなたがそれを取ることができる限り、川が何度も流れるという考えが好きです。

それでも、あなたは行き​​ますどこか、たとえ別の場所がそれを超えて潜んでいることを知っていても。これは私が洪水の炎について気に入っていることであり、その多数の癖や特異性、荒い縁を補うものです。サバイバルゲームが必要であり、独自の方向に導きます。そして、どんな光景!夜になると、ドックによって投げ出された緑または青いライトにつながれたキャンプスポットの暖かいオレンジ色の輝きは、ほとんどロマンチックになります。突然、川が安全だと思ったら再び変化することを知っていたとしても、なぜそんなに多くの人々が川を学ぶのがとても長く費やしたのかを見ることができます。