E3速報:水曜日

E3 2015からの毎日のラウンドアップ:月曜日|火曜日|木曜日|金曜日

今週は毎朝、E3で何が起こったのかを一晩で毎日更新して、見逃したものでスピードを上げています。これがリンクです月曜日そして火曜日

魔法は決して続くことはありませんでしたが、少なくとも任天堂は私たちを優しく倒​​しました。の酔わせる風味ソニーの神聖なコウのバーベキューの奇妙さによって洗い流されました任天堂のプレゼンテーション、そのシニアチームをカスタムメイドのマペットとして紹介し、その後のキャストに変身しましたスターフォックスゼロ

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これはおそらく、順番に驚くほど圧倒的なラインナップの完璧な紹介でした。スーパーマリオメーカー、しかし、ショーのほとんどは、ファンファーブライトIPを新しくて奇妙な方向に変えることでした:動物交差アミイボゲーム、a3DSの協同組合ゼルダそしてaサムスフリーメトロイドゲームプレイや実際にの名前に抵抗することはできませんでしたが、いくらかの落胆で迎えられましたマリオ&ルイージ紙ジャムAmiiboとSkylandersを組み合わせますストリームも少し渡っているかもしれません。

その後、レジーとCoは、任天堂の音楽を演奏する人々のYouTubeモンタージュに染み込んだ。新しいコンソールを起動します。紙の上では、今年の12個の独占的な出荷は良いことですが、ファンはそうでした勝っていません- 彼らはまだ取得するかもしれませんがZelda Wii u彼らが望んでいた

それが誇大広告の列車を遅くした場合、スクエアの最初の行為はその前にソファを投げることでした。その会議対立したEAは、拡張された企業ワッフルで開くと、徐々に大義の映像3が徐々に剥がれましたそのかなりの興奮ユーモアのない過度に控えめなナレーションによって、ポルノ映画を自己ナレーションするように。

これは、プレゼンテーションの残りの部分のトーンを設定しました。これは、不必要なコーポレートのblusterの背後にある本当に興味深い新しいゲームのかなりのメリットを曖昧にすることに専念していました。

いくつかの例外がありました:Tri-aceの新しいスターオーシャンは字幕によってのみ改善されます誠実さと不誠実さ、そしてプラチナの手によるニールの帰還、すべての人々の中で、それ自体が立つのに十分なほど注目に値します。これも同様です。発表の時点では、スタジオがゲームで何をしているのか、なぜ日本のトリプルA出力の半分を生み出すことができるのか、それとも最も歓声を上げて、なぜ監督がYoko Taro全体にスケルトンの頭を着ていました。 (これは最初のゲームのキャラクターであり、後で発見しました)。

ただ確認するために、他の誰もがこの男の頭を恐ろしい笑う月と見ていますよね?#e3

- トム・フランシス(@pentadact)2015年6月16日

Tomb RaiderはすでにMicrosoft Conferenceでその瞬間を過ごしていたので、Snowflakeテクノロジーに関する圧倒的に興味のない洞察に続いて、より歓迎すべきニュースがありました。ララ・クロフトは行きます、優れたヒットマンの兄弟。ファイナルファンタジーVIIリメイクまた、プラットフォームホルダーの指紋が付いていたので、トレーラーに再びトレーラーを手に入れましたが、オリジナルのPCリリースのPS4ポートが遅延しているというニュースがありますが、今年の夏はiOSで利用できます。

すべてのFF7初心者のためのプロのチップ:すべての時間と労力をエアリスに入れてください。彼女の究極の限界休憩を早めに取得します。感情的な愛着を形成します。

-kaiji Tang(@kaijitang)2015年6月16日

Kingdom Heartsの主題は長々と扱われ、最終的にはスマートフォンに新しいバージョンが来ると結論付けました。ありがたいことに、これにはすぐにいくつかが続きましたキングダムハーツのボンカーの映像3群衆が会場をトーチする前に。

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Hitmanをよく見ました。これは、早期アクセス、毎日の課題、エピソードコンテンツの奇妙な組み合わせを提供していますが、すべてがオープンサンドボックスとファンが要求するアドホックな暗殺の上に構築されています。

47を投げているそのシーンは、実際にはプレーヤーがそれを解除する方法を見つけようとしているだけでした。

- リッチウィルソン(@MeathElix)2015年6月16日

Deus Exも素晴らしく見えました、そして、実際のゲームプレイの邪魔になることはあまりありませんでしたが、エイドスモントリオールがショーフロアに表示するものを楽しみにしている理由はあまりありません。ショーは、東京RPGファクトリーの設立に関する特異な実用的なニュースで終わりました。2016年のプロジェクトSetsuna。私たちは、ランドスケープコンセプトアートの3つの水彩画がゲームが実際に何をするかについてのあらゆる種類の洞察を含むという広場のCEOの信念に反対しましたが、JRPGが投資を得るのを見るのは良いことです。

その後、ショーは実際にオープンし、実際には慎重にコアグラフされたステージデモンストレーションに参加していなかったものを見ました。ソニー少量の色合いを投げましたマイクロソフトの後方互換性の発表で、最後のガーディアンがPS3でそれほどうまく機能したことはありませんいいえ、実際には作ることはできませんシェンミュー200万ドルのゲームなので、そうですチッピングも。野村はそれを明らかにしましたFF7リメイクはPCポートとウィルよりも前のものですまだクロスドレスが含まれています、そして宮崎は、ダークソウルズ3は最終的な魂のゲームではないが、それは「ターニングポイント」フランチャイズのために。

MicrosoftのHololensは、Halo 5とペアになったときに驚くべきものであり、Ubisoftの名誉の新しいアクションタイトルも悪いことではありません。少し見ました新しいトランスフォーマーゲームプラチナから、それを学びましたフォールアウト4犬は不滅です、そして垣間見ることができました新しいクラウド駆動のゲームSquareのテクノロジーを使用して作られています。 aペルソナ5アップデートそのようなものではありませんでした。ミラーのエッジ触媒銃を使わせません、そして鏡のエッジ2ではありません。

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その後、PCゲームショーに進みました。チャットショー形式は、予想よりも遅く開始され、予想よりもはるかに長く続き、LiveChatチームの間で軽微な故障を引き起こしましたが、ニュースの堅牢なラインナップを提供しました。ディーンホールは彼についてもっと詳細に説明しました新しいゲームイオン、デビッド・ブレイベルンは発表した惑星のジェットコースターの大物、Cliff Bleszinskiは彼の新しいStudio Boss Keyからのデビューで意見を述べ、ショーン・マレーはそうであると確認しました確かにMan's SkyがPCに来ていません- そして立ち上げ時。

MicrosoftはWindows Liveのゲームのために儀式的な犠牲を払っていませんでしたが、それはそれを発表しましたGears of War Ultimate Editionそしてキラー本能PCに来て、後者はXbox Oneとのクロスプラットフォームプレイを備えています。アメリカントラックシミュレーターおそらくそれらの両方を組み合わせたものにするでしょう。ライジングストーム2物事です、Dayzは得ていますオフラインシングルプレイヤー、ヒーローズオブザストームが得ていますいくつかの新しいディアブロヒーロー、 そしてアルマ3そして永遠の柱いくつかの拡張があります。

今日は慈悲深く会議がないので、それは私たちのロービングニューシャウンドがショーで見つけることができるものについてだけです。更新を壊すことができますFacebookツイッターそしてYouTube

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