夢のキャンペーンはスタイリッシュですが...それですか?

これはレビューではありません。それについて考える前に、私は夢全体としてもっともっと過ごしたいです。これらはストーリーキャンペーンの印象です。

Dreamsのストーリーキャンペーンの始まりに、私の心を沈めたメッセージがあります。私はこのキャンペーンを待っていました。私はそれがパッケージとしての夢を証明することを望んでいました。人々が数ヶ月間早いアクセスでそれをプレイしているので、私は強力な編集者がいることを知っていました。しかし、他のビットはどうですか?メディア分子がツールでできることはどうですか?どうですかゲーム?

最後に、昨日、それ - アートの夢 - が到着しました。夢が本当に能力があったことを見る時間です。しかし、そのメッセージ:「この物語は完全に夢の中で作られ、私たちのツールで何が可能かを垣間見るだけです。」ただ垣間見る?何年が経ちましたか、それが私たちが得るすべてですか?数時間、それですか?悲しいことに、はい。

アートの夢は文字通り芸術の夢です。彼はジャズバンドのベーシストであり、彼は恐怖と疑念に悩まされています。これは、彼の夢の中であなたが克服しなければならない邪悪なカラスとして現れます。

ゲームは、夢ができることを示すためにジャンル間を飛び越えます。それは主にアクション、プラットフォーム、ポイントアンドクリックの間を飛び回り、それによって戦闘、ジャンプ、さらには複数選択の対話を実証し、それらはすべて異なるゲームのように見えます。私、あなたはどれほど多用途なのか、夢。

アドベンチャーセクションは私のお気に入りでした。ここには多くの可能性がありますが、それは潜在的な芸術の夢がほとんど探求していません。

ポイントアンドクリックパーツは私のお気に入りでした。彼らは対話のあるものです。私は歩き回り、人々と話をし、オブジェクトを見つけて手がかりを探してパズルを解決しました。カリスマとユーモアがたくさんあります。私は特に気に入った:「それは口ひげなのか、それともあなたの眉を飲み物にしてもらうのか?」そして、セキュリティガードのラップソングはインスピレーションを受けました。

しかし、それは未発達です。すべての部品はです。私は、他のいくつかのジャンルの周りをスキムするのではなく、ポイントアンドクリック全体をとても喜んで座っていたでしょう。それらは、これらのジャンルに原住民のゲームを模倣しているだけでなく、決して強力ではありません。メディア分子が独立した可能性を掘り下げるようなことをするまでに、すべてが終わりました。

2番目の文字が導入されると、プラットフォームセクションがピックアップします。しかし、繰り返しますが、可能性は実際には探求されていません。

芸術の夢はそれ自体がすべてになるので、それは残念です。それはゴージャスで、素晴らしい、ジャズのようなスタイルのブランドを持っています。また、非常に素晴らしいメッセージもあります。そして最後に、それは本当に起こります。あなたはレース、飛んで、跳躍し、ギターから音楽を爆破しています。それはとてもエキサイティングです。しかし、いや、やめてください - これはただ垣間見ることです、覚えていますか?ゲーム全体ではありません。他の誰かがそれをしなければならないでしょう。

芸術の夢を揺さぶることはできません。それは、メディアの分子が言っているように、見て、それは私たちが持っている限り(何らかの理由で)、あなたたちは残りをしなければならないでしょう。単独で、誰かが夢の中で作ったコンテンツとして、夢のために、それは傑出していますが、それはパッケージが必要とする脊椎の夢ではありません。そして、それは私を心配しています。

アクションセクションは最も弱いですが、最後に向かって改善します - ギターの武器は素晴らしいです。しかし、繰り返しますが、それは可能なことを垣間見るだけです。