数日前、私は、これらすべての年のクリックを離れた後でも、私は本当に何を知りませんでしたタイタンクエストについてです。私はそれが何であるかを知っているということですについて- それは、古代ギリシャなどのディアブロスタイルなどを殺害することです。しかし、私は自分が本当に殺害しているのか、あるいはその理由で知りませんでした。これらすべての年、そして私はオープニングシネマティックを見たことがなく、ゲーム内の対話の完全な文章を実際に聞くことはありませんでした。それはARPGSですよね? 「ああ、あなたができますか?」「マスター、私たちはウェイライでした - 」「ブリガンドは持っています - 」ゴッチャ。ゴッチャ。クエスト、私は集めますか?殺人時間。
事は、たとえ私がより細かい詳細を着実に無視していても、ここでの主な強みの1つであるということです。ディアブロのことを考えると、厄介なものが動き回っている暗い深さを思い浮かべます。タイタンクエストを考えるとき、私は、磨かれた金色の鎧を輝かせていて、信じられないほどさわやかな日々の美しい海の輝く太陽を盲目にすることを考えます。古代ギリシャは、どんな恐怖がその場所を脅かしているかに関係なく、素晴らしい場所です。タイタンクエストは、夏の休日の騒動として最高です。これはこれまでで最もアウトドアゲームの1つです。
そして、あなたがイリアドを読んだかどうかはわかりませんが、私が覚えているように、それは多くの人々がハッキングされているという細かく否定された、しなやかな説明です。イントロパイロン - または、実際には、多分それはパイロンではない、それはしばらく経ちました - 彼は戦場に出て、誰かが彼の頭を離し、死が上から暗闇の中で渦巻いています。イリアッドは、風の強い日にベッドシートを渦巻くことでフルフォースを打たれた多くの人々について読んでいるようなものです。これは批判ではありません。ホーマーはキーパーです。私が言っているのは、Titan Questがその話が何であれ、あなたが実際に得ていることの観点から、ソース資料にかなり忠実であるということです。
だからあなたは人々と獣を殺している。最初はギリシャであり、多くの人が頭から出てくる角を持っているので、数時間の冒頭では、AM-DRAM Midsummer Night's Dreamのキャスティングコールを通してあなたの道を破壊するようなものです。これらの人間が愚か者になるのは何ですか!彼らはあなたが到着するまで立ち上がって、それからあなたはそれらを仕上げ、彼らの持ち物を選んであなたの道を進んで、あなたがその対話をそのフルコースを実行することを許可しない次のクエスト提供者に行きます。
これは素晴らしいことであり、私がタイタンクエストに戻るたびに - 最終的に中国に到着するので、それは良くなります。 。クラスはまったくありません。すぐにレベルアップすると、さまざまな要素を積み上げ、あちこちの異なる木から果物を摘み取ります。 1980年代の派手なカクテルの1つのように、私はガラスのさまざまなレベルに異なる材料がホバリングするような中間ゲームを揺さぶります。彼らはバーモットではなく、カルアなどです。
Diabloではないすべてのdiablo-alikeは、ある時点で、Diabloではないという事実を扱わなければなりません。タイタンクエストは、さわやかで寛大であることでそれを逃れます。私はこのゲームが大好きです。これは一度も終わったことがありません。それはプロットを本当に知りません。あなたもそれを気に入るのかもしれないと思います。