ここに小さな告白があり、その上で私を厳しく判断することができます。私はエイリアン対捕食者の映画を絶対に崇拝しています。確かに、私は彼らを一度だけ見たことがありますが、すぐに一晩遅くカットして、すぐにぼんやりとした朝に滑り込んだのですが、それは確かに彼らが見られることを意図している方法です。極端にHokey、Von Danikenの斑状の深夜の哲学と輝かしいゴアでいっぱいの哲学を呼びました - 最初は捕食者を愛の関心として売り込むのに十分な大胆な映画です。厳しさ。
Rebellion自身のエイリアンとプレデターシリーズは映画の前に先行します。もちろん、1994年にAtariのジャガーで最初に登場しましたが、PCでの2000年のフォローアップは多くのハイライトのままです。映画のカウンターパート。しかし、それは本当に私と和音を打ったのは2010年の外出です。おそらく、それは非常に多くの特徴を良いB映画と共有しているからです - 日和見的で、わずかにぼろぼろですが、心に満ちているので、それは究極のダブルAゲームです。
私がそれを愛している理由の一部は、その周りの状況です - 当時のギアボックスが残した空白を埋めるためにステップアップして、非常に期待されていたエイリアン植民地海兵隊員、エイリアン対捕食者反乱はそれが最善を尽くしていることです。最小限の大騒ぎで、しっかりとした、飾り気のないエンターテイメントを提供します。エイリアンの植民地海兵隊については大騒ぎになることになりますが、あなたは思い出すと思いますが、すべての騒音が減った後でも、反乱がより良いゲームで変わったことは豊富に明らかになりました。
それが機能するのは何ですか?部分的には、エイリアン対捕食者のゲームに何を望んでいるかを正確に知っており、それを配信することになるとはじめないからです。パルスライフルはあなたが望むように騒々しくパルスします、捕食者はあなたがあなたが遊ぶのを待っていると期待するすべてのガジェットとエイリアンを持っています...わかりました、エイリアンキャンペーンは素晴らしいものではありませんでしたが、ゼノモーフは確かでした撮影するのが楽しく、彼らのかなりの恐怖を提供しました。それは本当に重要です。
B映画のロイヤルティランスヘンリクセンからのボーナスカメオがあります。エイリアンとプレデターの資格をセメントするのを手伝う(少なくとも彼らは彼に声を貸してもらいました - キャラクターモデルはホルニマンのセイウチのように見えます。ゴツゴツした顔)。簡単なシューティングゲームの真っin中には、記憶に残るセットピースを1つか2つ用意する余地さえあります。ナイトクラブの待ち伏せがターミネーターのテクノアシーンとエイリアンの要素をマッシュすることができます - 3つのキャンペーンはすべて、良識があります。彼らの歓迎を止めないでください。
エイリアンの孤立はもちろん、数年後にライセンスゲームの芸術を高めるために来るでしょうが、それはまったく異なる獣でした。エイリアンvs.プレデターは別の系統に属していました。1つは、それらのHokey Crossover Moviesが呼び起こしたぼろぼろのVHSテープに沿ったものです。より良いエイリアンゲームがあり、より良い反乱に耐えるエイリアンとプレデターゲームがありますが、あなたが本当にベッドに向かうべきであるときに酔っぱらってプレイするほどの適切なものはありません - そして確かにそれは非常に最高のダブルAゲーム。