今年の初めアイザックの結合プログラマーのFlorian Himslはそうすると言いましたボスのより難しい「永遠の」バージョンを元のゲームに追加する。結局のところ、彼はさらに一歩進んで、PCでラムDLCの怒りを所有する人々に最近公開されたアップデートにオプションのハードモード全体を追加しました。
Macバージョンの更新は来週続くとHimslは指摘しました。
Isaacの開発者Edmund McMillenの拘束力によるとブログ、HIMSLの目標は、「これまでで最も挑戦的でトロリーバージョンのアイザックを作ることでした...そして、彼はそうすることに成功したと思います」。
「今、私はこのモードが世界で最もバランスのとれたものだとは思わない。おもちゃにされるのが好きなサディスト以上。」
「正直なところ、Florianが追加したいくつかの追加がいくつかあります。 「そして、ハードモードはすべての人向けではありませんが、ISAACのファンは、新しい追加のいくつかがどれほどランダムにばかげているかからキックを得ると思います。」
新しい永遠のボスがどのように行動しているかは次のとおりです。
McMillenは、Isaac Rebirthの今後の出生後DLCの拘束力について、ゲームのさまざまな地下床の代替バージョンを追加すると指摘しました。ほとんどのフロアにはすでに「Alt Chapters」がありますが、McMillenは、地下室や地下室に代わる3番目の潜在的な代替品を追加するのではなく、既存のレベルを燃やすなどの新しいフィルターを追加すると考えました。
燃えている地下室/セラーには、より燃えるようなバージョンの敵と火の穴があり、特定の岩層に取って代わります。これにより、レベルの燃えるaltバージョンがより難しくなります - ランダムな暗いレベルのようにスペルンキー- しかし、彼らはまた、より大きな報酬を特徴とします。 「これらは小さな変化のように見えますが、多くの点でこれらの新しいALTレベルはレベルの「チャンピオン」のバリエーションとして機能し、物事を少し難しくしますが、より多くの報酬の可能性を高めます。」
最後に、McMillenは、ゲームの信じられないほど秘密のキャラクターThe Lostの統計を変更したいと言いました。コミュニティが解決するためのメタパズルになるように設計されています。異常に複雑なプロセス、しかし、頑固なファンはとにかくそれをしました。この再生競争の多いキャラクターは、健康なしでゲームを開始し、何も拾うことができない幽霊であるため、1つのヒットでライトアウトします。プラス面では、ロストは飛ぶことができます。
それはすべてうまくいっていましたが、マクミレンは、このキャラクターは秘密の挑戦としてさえ、力が不十分だと感じました。 「失われたものはおそらくゲームの最もエキサイティングな側面だと思う」と開発者は言った。 「私は先週彼としてプレーしていて、以前よりもゲームを楽しんでいます...失われた人はゲームを完全に変え、すべてのアイテムのパワーレベルを再考させます...そしてそれはちょうど良いゲームデザインです。」
「悲しいことに、失われた人々のすべての側面がこれを反映しているわけではない」と彼は嘆いた。このように、彼はこのキャラクターの動きをより速くするべきか、障害物を通して撃つことができるスペクトルの涙を与えるべきかどうかを熟考しています。マクミレンはコミュニティにそれについて投票するように頼んでいますreddit。