アイザックの拘束:再生は大規模な拡大を得ています

アイザックの拘束:再生開発者のEd McMillenが発表した、開発者のEd McMillenが発表した、「できることの量がほぼ2倍になる」拡張を受けている。

「休日が終わると、NicalisのギャングはAbyssに戻って、私が準備した非常に大きなデザインドキュメントに掘り下げます」とゲームのMcMillen氏は言いました。公式ブログ。 「私はこの拡張の大きな計画を持っています。あなたができることの量をほぼ2倍にする新しいゲームモードの形で非常に大きなゲームプレイを追加したいと思っています。この新しいデザインを非常に誇りに思っています。」

「この新しいゲームモードとは別に、拡張は、より多くの敵、ボス、新しいエリア、エンディング、新しいプレイ可能なキャラクターと、プレイする新しいユニークなアイテムをたくさん備えています」と彼は付け加えました。

McMillenは、これに対するアイテム効果の提案を求めることにより、コミュニティに開発プロセスを開きますRedditスレッド。彼のお気に入りの10は、拡張に実装されます。

ただし、「アイテム効果のみを提案する」(つまり、名前/テーマ/ビジュアルではない)、「冗長なアイテムを提案しない」(つまり、既存のアイテムの弱いバージョン)、「過度に提案しないでください」など、いくつかの一般的なガイドラインがあります。複雑なアイテム。」

あなたが好きなアイデアを昇進させ、ガイドラインを破るものを下げてください。最終的にはすべてマクミレンのお気に入りになりますが、フィードバックは彼を作物のクリームに導くのに役立つでしょう。