最高のWii Uゲーム

Eurogamerの最高のゲームリストは、今日で最も高品質で最もオリジナルで最もエキサイティングなゲームを導くことを目的としています。定期的に更新された各リストは、あらゆるゲームコレクションの素晴らしい基盤を作ると思われる10〜20のさまざまなゲームを提供します。

更新 - 2015年6月

  • それは私たちのwii uのラウンドアップのために素敵なスプラトゥーンと一緒にいます
  • ゲームは削除されていません。

任天堂の最新のホームコンソール、そのすべての征服Wiiのフォローアップは、奇妙な獣です。その原則的なギミック - 分厚いゲームパッドコントローラーに埋め込まれた2番目の画面は、その前任者のモーションコントローラーが行ったように、ゲームデザイナーまたは購入のどちらの想像力をキャッチしていません。 Wii UはXbox OneやPlayStation 4のパワーを一致させることはできません。他の出版社からの主要なヒットはありません。そのように、その販売が湿ったスクイブであることは驚くことではありません。

それでも、Wii Uは他の場所には手に入らないゲームエクスペリエンスをホストしているため、誰もが1つを選ぶことを強くお勧めします。ゲームパッドがそれを提供しない場合、それは任天堂自身の排他的なゲームです - 純粋な楽しい要素のために比類のない、彼らの実行において比類のない、そしてムーディーに支配された媒体の新鮮な空気の息吹であるカラフルで遊び心のある風味でエンターテインメント。 Wii Uは、目を見張るようなHDの時代を超越した任天堂の喜びを初めて提供します - そして非常にリーズナブルな価格でも。以下に、非常にお気に入りのWii Uタイトル(アルファベット順)を示します。

手頃な価格のスペースアドベンチャー

任天堂以外で作られたWii Uゲームは少なすぎますが、コンソールのゲームパッドを使用することをさらに少なくしています。そのため、その手頃な価格のスペースアドベンチャーは、これらのボックスの3つすべてをチェックしています。 70年代のSFシネマのわずかな色合いの世界と見通しを備えた環境のパズルであるこれは、独創的であるのと同じくらい楽しいスマートで魅力的なゲームです。あなたはそれをソロでプレイしたり、友人と職務を共有したりすることができます - そして、いずれにせよ、それは他のコンソールが単にできないことを正確にWiiができることを完全に思い出させることです。

ベヨネッタ2

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史上最高の、狂ったアクションゲームの1つをどのようにベストしますか?単純。あなたは激しいヘアカットとより高いかかとでそれをもう一度やり直します。ベヨネッタ2前任者に大きな飛躍をしませんが、それは悪いことではありません。代わりに、脂肪の一部をトリミングすることです。驚くべきセットピースがあり、絶対的な豊かさの色があり、戦いはきびきびとした反応があり、一見底なしの深さを誇っています。それだけでは不十分な場合は、キャンディー色の任天堂の頑固者リンク、ピーチ、サムスとして、私たちのヒロイン(ひどくセクシーで強力な魔女)をいつでも服を着せることができます。これ以上何が欲しいですか?オリジナルベヨネッタグレートバリュースペシャルエディションに投げ込まれましたか?まあ、あなたもそれを持つことができます。

ドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ

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それは一般的な意見ではないかもしれませんが、レアの90年代半ばのロンキーコングリバイバルは、視覚的に壮観ではありますが、かなりぐったりプラットフォームゲームをもたらしました。 Retro Studiosが2010年にWiiでシリーズを引き継いだとき、それはかわいらしいものを保持し、残酷に厳しいアクションで折りたたまれ、家族に焦点を当てた主流のゲームで年齢に見られなかったような挑戦を提供しました。ドンキーコングカントリー:Wii U Outingである熱帯凍結は、間違いなくさらに優れており、ビジュアルはHDを眩しいまで洗練し、挑戦はもう少し寛容ですが、それほど満足しています。

ゼルダの伝説:ウィンドウェイカーHD

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風のウェイカーには時間がかかりました。かつてゼルダの忠実な人による追放者のようなものと考えられていました - その非常に若いヒーロー、漫画のビジュアル、そして長くて不安定なセーリングセクションのために - 過ぎ去った年は、それが偉大なアドベンチャーシリーズの古典に昇格しました。 。 Wii U向けのこの美しいHDリメイクは、そのステータスを強調するだけです。輝かしくフラットな色と元気なアニメーションは、これまでにないようにポップポップしますが、今のゲームでは、さわやかなアドベンチャーは楽なことになります。年末に向かって出る予定の新しいWii U Zeldaは、これを上回りたい場合、その作業を削減します。

マリオマップ8

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任天堂がフラッグシップレーシングシリーズの終わりに数字を強打し始めたとき、それは奇妙に感じました - それは確かに奇妙ですスーパーマリオ3Dワールドスーパーマリオ18と呼ばれていましたが、多くの反復にもかかわらず、マリオカートは今日よりも新鮮に感じたことはありませんでした。 F-Zero GXのねじれた不可能なコースデザインをインスピレーションとして取り、任天堂のより広い世界にそれ自体を開放します。これは、演奏する啓示である輝かしい滑らかなレーサーです。音楽からブーストメカニックの格子、カートがトラックを跳ね返ってスライドする方法まで、あらゆる側面があなたを笑顔にするために設計されています - そしてそれは決して失敗しません。

モンスターハンター3アルティメット

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カプコンが与えないことを決めたのは残念なことですモンスターハンター4前任者と同じ扱いで、任天堂の両方のプラットフォームに分割するのではなく、3DS専用の新しいゲームを作成することを選択します。それは、モンスターハンター3アルティメットのコミュニティの大部分が新鮮なフィールドに移ったことを意味しますが、それはまだ強力な素晴らしいゲームであるものを損なうものではありません。そして、何が来たのか - 4が登場するまで - カプコンの当然の成功したシリーズで最高のものです。モンスターハンターは、緊張した洗練された戦闘、無限のキャラクターの進行、ビジネスで最も説得力のある略奪、情熱的でフレンドリーなオンラインコミュニティを備えた、アクションRPGの完全にユニークなフレーバーを提供します。他に何もありません。あなたが1年間の強迫観念になることができる迂回を探しているなら、あなたはもう探す必要はありません。

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新しいスーパーマリオブラザーズのゲームは、3Dタイトルの騒々しい独創性と比較して、常にマリオバイ数のように見えましたが、それでも新しいスーパーマリオブラザーズはシリーズの明確なハイポイントです。第一に、その素晴らしい世界の地図の復活があり、SNES上のスーパーマリオワールドの非常に多くの思い出の背後にいます。第二に、マリオのWii Uデビューは、2D Worldsから本物のバラエティを築き、古い挑戦や古い敵に関する記憶に残るリフを紹介し、マリオの超ハードコアな時間を追いかける、コイングラブする側面を前面に導きます。新しいスーパーマリオブラザーズUは、最終的にマリオ純粋主義者のゲームです。しばしば見落とされがちな、それは私たちが長年見たキノコ王国への最も興味深い窓の1つです。

任天堂の土地

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Nintendo's Wii Uは、実際には実際に巻き込まれたことのない仕掛けの周りに構築され、任天堂の土地はその2番目の画面のめまいの可能性を本当に販売する唯一のゲームのままです。しかし、それはなんと販売の仕事であり、任天堂のクラシックで織り込まれているミニゲームのコレクションは、短くて緊密に設計された体験をしています。一人で遊ぶのは楽しいことですが、任天堂の土地は本当に独自のものになり、3人以上のプレイヤーがマリオチェイス、アニマルクロッシングスウィートデイ、ルイージのゴーストマンションなどに立ち往生しています。それらはすべて、他のコンソールで見つけることができないものを提供し、彼らはすべて確かに究極のパーティーゲームに貢献しています。

ピクミン3

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オリジナルとその続編がGameCubeで出てきて以来、3番目のPikminゲームの叫びがありました。Pikminがパズルと戦略ゲームの斬新なブレンドを提供しているので、その理由を見るのは難しくありません。小さな宇宙人は、あなた自身の裏庭のように見えるもので橋を架け、戦闘の虫を建設するために、賑やかな植物作品の軍隊を元sします。宮本はWii Uのためにこの3番目のゲームを作ることになった頃には、オリジナルの多くのファンが両親になり(とにかくユーロガマーで)、猫の栽培と世話のアクションにしかもうが余分なエッジを追加しました。各ピクミンは、ブルボーブの顎に敗れたり、プールでown死したりして、ゲームの最も感情的に挑戦している瞬間の1つを提供します。しかし、これがあまりにもメランコリックなゲームではないことを確認するのに十分な色と暖かさがあります。

レイマンの伝説

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利用可能な最高の2Dプラットフォームの1つであるRayman Legendsは、美しく、描画された世界とエレガントで吸収性レベルのデザインのマスタークラスを通しての暴走です。マリオでさえ信頼できる溝に落ち着いたところで、レジェンドは、耳から耳まで疲れ果ててニヤリと笑う、つま先のリズムを伴う無数の新しいゲームプレイの驚きとレベルを導入することで、前任者のレイマン・オリジンズの楽しみに基づいて構築されています。レベルと使い捨てのサッカーミニゲームはとても良いので、価格だけでも価値があります。毎日の課題とリーダーボードは、あなたが定期的に戻ってくるようにしますが、膨大な量のロック可能なキャラクター、ボーナス、レイマンオリジンズのレベルの寛大な支援が必要なパッケージを締めくくります。 (もともとWii U向けに設計されていたゲームのタッチコントロールベースのレベルは、任天堂のマシンでもプレイするのが最も楽しいです。)

レールのスクラム・キティと彼の仲間

Scram Kittyのようなものは他にありません。それは、Wii U EshopからダウンロードできるDakko Dakkoの奇妙な小さなゲームの両方に役立つものです。名目上のシューティングゲームであるスクラムキティは、トリッキーなマスタージャンプメカニックをオンレールレベルに載せており、最初は頭を見すくいにくいゲームを作ります。しかし、努力をしてください、そして、報酬はかなり大きいです。偉大な日本のシューティング・エム・アップ開発者のTreasure(Bangai-OとIkarugaのクリエイター)などからインスピレーションを得る賢く、巧みに作られたアクションゲームです。古典的な任天堂の挑戦として。いくつかのカラフルなピクセルアートのおかげで、それも絶対にゴージャスに見えます。スクラム・キティのようなものは本当にありません。

シャベルナイト

別の80年代にインスパイアされたサイドスクロールアクションゲームを提示したとき、あくびを抑制することに気付くかもしれません - 彼らは数年前の厚手のサードパーソンのシューティングゲームと同じくらい疲れてしまいました - しかしジャンルへの新鮮な生活。シャベルナイトの時代のトラッピングはショーだけではありません。開発者ヨットクラブゲームは、その分厚いピクセルアートを、恋に落ちないように不可能な心のこもったキャラクターを注入します。それはスマートなゲームでもあり、メガマンなどの昨年の偉人の挑戦を引き受け、より現代的なクラシックのモダンなデザインのひねりでそれを増強します。あなたは擬似8ビットの冒険を満たしたと思うかもしれませんが、シャベルナイトはここにあなたを説得するためにここにいます。

スプラトゥーン

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まったく新しいキャラクター主導のIPが任天堂の壁の中から出現してから14年が経ちました(はい、私たちは2001年の優れたピクミンにさかのぼりました)が、待つ価値は十分にありました。 Splatoonは絶対的な喜びであり、任天堂の射撃の世界を探求する任天堂のチャートの新しい領域を見て、Uが提供しなければならない最高のものだと主張するマルチプレイヤーのカラフルで新鮮な再発明を見ています。それを素晴らしいものにしているのは、細部 - 壁に対するインクのスプラッシュ、イカに変身するときの泳ぎの感覚 - そして、ゲームで最も重要な、しばしば忘れられている要因に重点を置くことです。それの)。

スーパーマリオ3Dワールド

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Wii Uのためにマリオのプラットフォーマーだけを購入する場合、新しいスーパーマリオブラザーズUとスーパーマリオ3Dワールドの間で簡単な選択ではありません。どちらも最大4人のプレイヤーに暴動のプラットフォームアクションを提供し、どちらも優れています。しかし、あなたが本当に選択しなければならないなら、3Dワールドが私たちの選択です。任天堂の東京スタジオから来て、Wiiでヘッドスーパーマリオギャラクシーゲームと3DSの優れたスーパーマリオ3Dランドを作成しました。これは、過去5年間でプレイしたどのゲームよりも一貫して独創的で驚くべきことです。あらゆるレベルには、ドタバタの騒乱のアイデア、秘密、ジョーク、機会が詰め込まれており、愛らしい猫のスーツや指のwistするダブルチェリーなど、パワーアップはシリーズの歴史の中で最高です。

スーパースマッシュブラザーズ

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これは、任天堂のオールスターファイティングシリーズのもう1つの価値のある続編であり、通常のファンサービスと楽しいエクストラモードを備えた帰りの新しいキャラクターのキャンニーセレクションを特徴としています。任天堂の50を超える顔としてプレイすることができ、多くのeスポーツプレイヤーが行うように、すべてを非常に真剣に受け止めるか、あるいはゲームの無数のオプションを使用して純粋な騒乱を作成することができます。一度に戦っている8人のプレイヤー?なぜだめですか?公平に言うと、それはすべて良いニュースではありません。シングルプレイヤーモードでの別のぐったりの試みがあります。今回は、混乱するマリオパーティースタイルのボードゲームを特徴としています。しかし、他の場所で見つかる豪華な鐘やホイッスルがたくさんあるので、あまりにも動揺することは困難です。オンラインプレイの改善、3DS互換性、Amiiboサポート、数百の光沢のあるHDトロフィーがこの非常に寛大なパッケージを締めくくりました。

Wiiスポーツクラブ

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OK、おそらくそのビジネスモデルの強さに関するゲームを推奨するべきではありませんが、この点でWii Sports Clubは特に賢いです。基本的に、あなたはゲームを一晩雇うことができ、友人が丸くなり、迅速で簡単で面白い転換を探している夜にぴったりです。あなたもそれを完全に購入することができます、これもお勧めします。そして、ゲーム自体? HDの変身とオンラインリーダーボードで飾られていることを考えると、それはWii Sportsです。あなたはそれがWii現象の一部であり小包であったときに前にそれを演奏しました。おそらく再びプレイしたいと思うでしょう。

ゾンビー

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サードパーティのサポートは、Wii Uのスリムを超えているかもしれませんが、任天堂以外から来る数少ないゲームの1つは、本当の隠された宝石です。 ZombiuはUbisoftの初めてのゲームの復活ですが、あなたはそれを知りません。これは、肥大化した、つまずきのアンデッドの前提を取り入れ、新しい命を注入し、暗い魂を暗い魂の少しを脅かし、脅迫的な探求にマッシュするので、あらゆるステップでスマートなデザインの選択をします。ロンドンの設定を大いに利用しているだけでなく、ゲームパッド画面を最大限に活用するための数少ないWii Uゲームの1つです。これらすべてが組み合わさって、あらゆるプラットフォームで、長年にわたって最も賢いホラーゲームの1つを作成します。

Eurogamer編集チームによって編集され、Oli Welsh、Tom Phillips、Martin Robinson、John Bedfordが執筆しました。私たちの最高のゲームリストとそれらがどのようにキュレーションされているかの詳細については、私たちを読んでください編集者のブログ

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