最高の墓侵入者が家に帰ってきて、私は待つことができません

詳細は変わりますが、ゲームには常に遠い感じがする期間が常にあるようです。そして、私は素晴らしい方法で遠いことを意味します。ハードウェアは屋根裏部屋でのみ撮影されているか、eBayのために写真を撮って準備されているかもしれませんが、ゲーム自体は遠く離れた、奇妙で、前例のないエイリアンを感じます。現時点では、G-Policeほど活発に抽象的に見えるゲームはありません。 MDKは昆虫に関するゲームのように見えますが、昆虫は初期のステルス航空機の鎧で覆われています。

少なくとも私にとっては、今では奇妙で魔法のように古代に感じられる最初のPlayStation世代です。私はそれらのゲームを見て、私はただ魅了されています。ゲームはかつてこのように見えましたか?もちろん、私はそれを覚えていますが、それでも美しいファンタジーのように感じます。ゲームはかつてこれほど良く見えましたか?これは奇妙ですか?この豪華な発言者の幻想はかつて主流でしたか?

そして、これらのゲームの中でチーフ、再び:私にとっては、トゥームレイダーです。私にとっては、最初、2番目、3番目のコアゲームを意味します。そして幸いなことに、これらは来年の現在のプラットフォームに向かうゲームです。私は昨日、任天堂の直接でこれを発見しました。

新しいコレクションの予告編。YouTubeをご覧ください

本当の話:墓レイダー2これまでの私のお気に入りのゲームです。まあ、それは確かに最も輸送です。それは私を2つの方法で2つの場所に送り返します。私はオペラハウス、石油掘削装置、海の底に戻ってきました。しかし、私はまた、大学を卒業したところ、そしてその偉大な、メランコリックな失われた年に続く20代前半にも戻ってきました。共有の家。ベッドシット。共同キッチン。私が最近論文を書いていたコンピューターの2階で、現在はすべての設定が低くなるように、Tomb Raider 2を処理しているだけで、Lara Croftは日焼けして輪郭が描かれているように見えます。コントラスト。ありそうもない四肢の関節。私がその象徴的なジャンプをするときはいつでもバリウムの減速。最後のレベルの炎は、地獄やdam損ではなく、ゴーストウォッチのようなものの大きなちらつきセグメント化されたテレビ画面の壁を示唆しています。

これが、これらのゲームが現在テレビの下に座っているプラ​​ットフォームに戻ってくることをとてもうれしく思います。それは複雑な考えではありません。 Tomb Raider 2を最近走らせるのはただのファッフです。これが、彼らが私の記憶の中でそのような巨大な空間を占有する理由かもしれません。蒸気ポートはかなり悪いので、私は技術的ではなく、ScartをHDMIに変える方法を考えて頭痛を覚えています。

だから2月に来て、私はこれらの特別なゲームを再び戻します。オペラハウスは、あなたが私に尋ねるとこれまでで最も偉大なビデオゲームレベルの1つであり、記憶の影から出てくるので、とても奇妙に見えます。グリッドシステムについて、娘に娘にまとめて、墓のレイダーがチェスのようなものであり、マントリング時に特別な逆立ちを行う方法について説明します。私はまだ私の古い共有された家とそのきしむ手を捨てたペンティウムなどを振り返りますが、今ではすべてのものにもたらす新しい記憶の層を作ります。待てません。