史上最高のローンチタイトル:DreamcastのSonic Adventure

今週は、これまでのお気に入りのローンチタイトルのいくつかを振り返ることが適切だと思われました。そして今日、私たちは古典を持っています。

「ソニックは3Dでは機能しません」。 21世紀を通じて人気が高まっているフレーズがあります。年が数十年になるにつれて、私たちの集合的な記憶は歪んでいます。私たちはSonic 2006を卒業しました。私たちは冷笑的になりました。しかし、1999年に、セガは新世代の到来を告げる準備ができており、彼らの最愛のマスコットに対するより現代的な見方をしました。

ソニックアドベンチャー1994年のSonic 3&Knucklesの1対2のパンチ以来、最初のメインラインソニックタイトルでした。ソニックとセガは戻ってきて、かつてないほど大げさでした。これは128ビットでした、ベイビー!ドリームキャストで最もクールな瞬間が何であるかを誰にでも尋ねると、彼らはアドベンチャーのオープニングレベルであるエメラルドコーストのキラークジラに追いかけられているソニックと自信を持って対応します。

しかし、ソニックアドベンチャーは単なる技術的な展示ではありませんでした。それはソニックの世界を見ていました。巨大な擬人化動物は、実際にはここでは少数のものであることがわかります。ここには人生を持っている人間がいて、あなたは彼らと話をして、彼らの問題について聞くことができます。私は街と森の周りを走り回って何時間も過ごします。いるソニック、そしてそれは楽しいです。

ソニックが3Dで機能しないと人々が言うとき、彼らが意味するのは、21歳のゲームにはカメラと衝突検出の問題があるということです。彼らはカエルを失った丸い猫がいることを意味します。彼らが確かに意味しないのは、ソニックがひどくコントロールしているということです。 2Dゲームが知られている勢いと物理学はすべてそこにあり、彼らはただ忘れていました。急いだ開発と悪い管理は、セガがこの魔法を再び捉えるのに苦労することを意味していましたが、1999年にはソニックアドベンチャーが夢のようなものでした。