アクセス能力の夏のショーケースは、夏のゲームフェストウィークの私のお気に入りの部分です

周辺合成、ShiftBacktickによって、輝かしいものです。それは探検ゲームであり、プレイ可能なEPです。 Mirrormoon、GBAのSoundvoyager、およびOuter Wildsの間のどこかに存在すると、さまざまな惑星の表面にあなたを追い出し、あなた自身の意味を自分で理解するように頼みます。

私が現在のデモを再生すると、画面は小さな光のブロックに起伏のあるエイリアンの地形を描きます。しかし、目を閉じてもゲームをプレイできます。周辺合成は、画面を見ずに完全に再生可能にするように作られています。プレイヤーは、エコーロケーションと「地形の音の音響」を使用してスペースをナビゲートし、スクリーンリーダーを使用してメニューを移動することができます。試してみるのは素晴らしいことです。ピッチで変化して、私が昇っているのか、降りてくるのか、自分自身に戻っているのか、どこかに向かっているのかを教えてくれるのは素晴らしいことです。

今年の周辺合成について知りましたアクセス能力夏のショーケース、アクセシビリティコンサルタントおよび作家のローラケイトデールによって作成およびホストされています。昨年のショーと同様に、それは素晴らしいアクセシビリティオプションを備えた多くのゲームをまとめており、それ自体が利用可能ですASLBSLそして音声が記載されていますバージョン。

夏のショーケースはこちらをご覧ください。YouTubeをご覧ください

このショーケースは、夏のゲームフェストウィークの私のお気に入りの新しい伝統です。ゲームは常にスリリングで遊び心があり、開発者がアクセシビリティの観点から自分の考えを説明するのを聞くことで、視聴者とデザイナーのギャップは他のどのイベントよりも小さいように感じます。 Periphery Syntheticに加えて、私がプレイすることに非常に興奮しているゲームがたくさんありました。 Roguelikeのようなゲームエルシー、包括的なビジョンオプションとともに、過去と将来の2Dデザインの衝突を約束するKnight Shift Gamesから、レインボービリー:リヴァイアサンの呪い、Manavoid Entertainmentから、シンボルとアニメーションを使用して、冒険がカラーブラインドさを持つプレイヤーにとって楽しいことを保証する世界を再調整することについてのゲームです。

必然的に、テーマはショーケース全体に現れます。迅速な行動や時間の圧力を避けようとしている一方で、失敗状態のないものに引き寄せられているゲームの数を見るのは魅力的です。多くの開発者が、より明確なフォントとオーディオの説明を提供することを考えています。テーマを見るのが難しい場合 - これは素晴らしいことです - はゲーム自体の範囲にあります。サイバースペースの影によるフィクションファクトリーゲームクトゥルフを組み合わせた冒険です神話y2kで。ドーンフォーク、ダレン・ケラーは、豪華なドゥーミーの建物のゲームです。フィッシュボウル、Imissmyfriends.studioによって、関係とビデオ編集に関するものであり、2人の開発チームによって作成されています。

ゲームと並んで、網膜炎色素症のポッドキャスターであるChadkombatやChad Boutonなどのアクセシビリティスターからの洞察の余地があります。 「私のビジョンは問題ではなかった」と彼は言う。 「この時点まで、ゲームは自分のようなゲーマーや他の多くのゲーマーに対応するように作られていなかったということです。」

個々のゲームの詳細については、アクセス可能性の夏のショーケーススチームページを確認してください

アクセス可能性は、この12月に冬のショーケースを実行します。