テストドライブ無制限2

「新しい美容師が発見された!」このメッセージがタイムトライアルの途中で画面の下部に点滅すると、ユニークな(そして、独特のフランス語)レーシングゲームをプレイしていることがわかります。

あなたはまた、あなたがまだそうしていなかったなら、それが独特の続編であることを知っていますテストドライブ無制限、そして、エデンゲームの珍しい先入観は、2006年にラフダイヤモンドがリリースされたため、ジョットを変えていません。

これは、ラップタイムとレーシングラインと同じくらい探検と魅力についてのレースゲームです。カスタマイズが車のデカールやディファレンシャルではなく、スレッドやベビーベッドに焦点を当てているゲーム。粘り強さと希望に満ちた2番目のライフスタイルのふりをしたゲーム。ここでは、あなたのアバターは単なるシルエットのクラッシュヘルメットではありません。

そして、それも同様です。なぜなら、ゲームのベータ版ビルドで数時間の時間を過ごした後、非常に最新バージョンではなく、それはまだ基本的なハンドリングと面倒なインターフェイスによって巨大な魅力が釘付けになっているゲームのようです。ただし、プレイすればするほど、これらの問題はあまり目立ちません。

あなたはすでに見出しに精通しているかもしれません。バイクは外に出ていて、オフロードがあります。ダイナミックな天気と、ログインしている限り、絶対にゲームをプレイするすべての人に同期される昼/夜のサイクルが加速しています。そしてテストドライブ無制限2イビサ島は、まったく新しいフリーローミングの遊び場の楽園として提供し、後にハワイのオアフ島島に元のオリジナルに戻ります。

重度のポップインを備えた粗いエッジがグラフィカルにありますが、景色のリアリズムとスイープは補償です。

4年前にオアフ島で自分自身を快適にした人が、ゲームの開始時に深刻なホームシックの苦しみを経験しているわけではありません。イビサは、驚くほど異なる環境ではなく微妙にです。その景色は少し頑丈で壮観であり、ハワイの広々としたグリッドよりも通りが狭くて偶然の町が散りばめられています。

言い換えれば、それはよりヨーロッパ人であり、その背後にある4〜階下のユーロハウスの強打は、TDUの元気に安っぽい大陸の雰囲気に合っています。しかし、マリーナ、ホリデーホーム、ハイライフの主要な気分はあまり変わっていません。島は、高速道路、山のスイッチバック、緑豊かな郊外の車線、スリリングで掃引する沿岸ストレートの同様のネットワークによって編まれています。

最大の環境の変化は、ダイナミックな天候と時刻です。これらはゲームプレイに軽度の影響を及ぼします。シミュレーションの取り扱い設定で湿った道路でグリップを失うことは確かですが、エデンは夜間の田園地帯の真っ白さにあなたを突っ込むことはまったくありません。夏のシャワーでロードスターの屋根を上げたり、魅力的できらめく町をスピードしたりすると、彼らは素晴らしい雰囲気を加えます。

プールパーティーで不気味なスローモーションで踊る、明らかに不気味な谷の女の子と男の子からアバターを選択した後、誕生日プレゼントとしてフェラーリカリフォルニアを提供されます。しかし、これは豊かな豊富な物語ではありません。それはただの夢であり、あなたは謙虚なホテルの係員ですが、あなたはまだゼロから始める前に、官能的なスポーツカーで女の子にリフトを与えることができます。

ストーリーでの楽しい愚かな試みは、マイアミ・ハリスのような名前を持つ奇妙な、やれもなく魅力的なライバルに対してあなたを売り込みます。

スクラッチは、型破りに、「クラシック」レーシングクラスであり、そのビンテージモーターはメインの「アスファルト」車と「オフロード」SUVから分離されています。彼らは最も速くはありませんが、変化のための現代のホットハッチではなく、70年代のロータスエスプリ、ランチアデルタインテグレル、フォードマスタングで始めるのは素晴らしいことです。

ゲームの構造には多くの大きな変化があります。新しいイベントを発見するために単に島を探索する代わりに、Gran Turismoスタイルのライセンステストに合格する必要があります(ゲームのリラックスしたハンドリングモデルとオープンロードドライビングスタイルは、率直に言って要求しません)。

レースやタイムトライアルなどの競争力のあるシングルプレイヤーイベントは、チャンピオンシップに集中しています。チャンピオンシップイベントの場所を自由にゆがめ、地図で発見したかどうかにかかわらず、これらは実用的な利点とより組織化された構造を提供します。ただし、SAT NAVをフォローして、新しい場所やイベントを発見するために、SAT NAVをフォローして鈍いマップに浸る必要があります。

このベータ版では、エントリーレベルのオフロードやアスファルトイベントに参加するために車を買う余裕ができるようになる前に、グリンディキャッシュボトルネックが発生するため、進行はあまりペースではありませんでした。 3番目のガレージスロットを備えた家の買収は、2つだけが悲惨なトレーラーの家に取り付けられているからです - は長い道のりのように思えたため、初期の車の1つを販売することを余儀なくされました。