Telltaleのバットマンには、アイデンティティの危機が少しあります

編集者注:Telltaleのバットマンの最初のエピソードは、今日PC、PS4、Xbox One、X360、PS3、Mobileで公開されています。すべてのエピソードがリリースされたら、完全なレビューを提供したいと考えています。今のところ、シリーズのオープニングに関する私たちの見解があります。

私はトーマスとマーサ・ウェインが数え切れないほど何度も死ぬことを目撃しました。私は彼らがジョー・チルによって君主の劇場の外で銃を撃ち落としたのを見ました。時には間違った時期に間違った場所にいるという不幸によって、時には彼が彼らの一方または両方を連れ出すために雇われたヒットマンであることがあります。トーマスが明らかに生きていて、息子と接触しようとしている物語、2人目のウェインの息子がいる物語、または夫と妻が後にビジネスパートナーに殺されるためだけに救われる物語を読みました。私は彼らの人生について逆に学びました。時には彼らは親切で寛大であり、時には彼らは容赦なく彼らの没落につながる都市の姿に関する高貴であるが最終的には貧弱な決定をします、時にはトーマスは彼の子供を襲い、後にそれについて罪悪感を感じる冷たい、残酷な父親です。

彼の両親ではなくブルースであったような代替現実さえありました。人生でバットマンのコミックを拾ったことがない人でさえ、犯罪の路地での出来事に精通しています。多くの人が、マイケル・キートンが淡い月明かりで悪魔と踊るのを目撃し、ヴァル・キルマーは初期の映画で倒れたバラに対してひどく否定的な反応をしており、さらに多くの人がXをプレスXに立ち寄って、アーカムバースゲームで敬意を払っています。あなたが彼らの名前を知らなかったとしても、あなたはバットマンの誕生(文字通りと比ur的の両方)でウェインズが果たす不可欠な役割を知っていました。

私のポイントは、もしあなたがウェインの家族を探求する物語を書くなら、彼らの遺産がブルースに出没し続けていることです。そして、ある意味ではまだ有望だと感じていますが、少なくとも最初の記事であるThe Realm of Shadowsで、Telltaleの新しいエピソードバットマンシリーズがこの偉業を管理しているかどうかはわかりません。このエピソードには多くのQTEが重い戦闘シーケンスが詰め込まれていますが、ほとんどの場合、ブルースがバットを支持し、新しい友人と古い友人の両方がゴッサムに現れ始めると、過去と現在の両方の関係を探求します。一方ではこれは賢いです。 Telltaleのバットマンが、段階的な十字軍と彼の犯罪戦闘義務に焦点を当てていることには、まったく意味がありません。アーカムシリーズそこにいて、それをすべて、そして多かれ少なかれ、コウモリのようなパンチを投げる技術を習得しました。 Telltaleがマスクの後ろの男を詳しく調べることと、バットマンを世界最大の探偵にする方法と理由の両方を見るためのはるかに興味深い提案(そして、スタジオの長所に適したもの)です。

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問題は、ブルース・ウェインがあなたが彼を取り巻く人々と同じくらい興味深いものであり、彼のタイムラインのかなり早い段階で始まって、Telltaleには友人の名簿が限られていることです。もちろん、この最初のエピソードで何度も何度も何度もブルースの夜行性活動で彼の不承認を表明するために何度も求められているアルフレッドがいます。それから、ブルースの財政的支援と公的な承認を持って市長に立候補しているゴッサムの理想主義的なDAであるハーベイ・デントがいます。二人はこの話で良い友達であり、エピソードの最も自然な対話のいくつかを共有していますが、それがどのように終わるかをすでに知っているとき、キャラクターや友情に投資するのは少し難しいです。そしてもちろん、キャットウーマン、あいまいで永遠にふくれっ面/しゃれがあり、もちろん、あなたが顔を傷つけていないなら、浮気します。オズワルド・コブルポットの興味深い再考もあります。これは、Hushから要素を借りているように見えるが、エピソードの最高の部分は、BruceがFalcone Crime SyndicateとGothamの印刷メディアの両方に反対していることを描いています。他の人からの疑い/軽empt。

おそらく、エピソード1の最大の問題は、シーンを設定しようとしている間、その前に来たすべてのバットマンの物語とは別に設定しながら、途中で創造的になることを忘れることです。 Telltaleの語り手は、キャラクターが互いに交換するすべてのラインに博覧会を詰め込むことなく、自分自身を表現する小さなスペースを与えられたときに最も繁栄するようです。特にアルフレッドはこれに苦しんでおり、彼がブルースに言うことはすべて、re責と「ねえ、あなたの両親が死んでいる様子を覚えていますか?」ブルースにモナークシアターの古い血まみれのチケットを渡します(マスターウェインは、他の普通の健康な大人と同じように、彼のバットデスクのガラス箱に入れておきます)。 「神話は殺すことはできませんが、あなたは肉と血です!」確かに彼にプレイヤーを暖めることはありません、そして、頑丈な声の演技は重要ではありません。

もちろん、このブルース・ウェインがスターリング・アーチャーとまったく同じように見えることに気づいたら、それを見逃すのは非常に難しくなります。

エピソードの最も強力なシーケンスは、バットマンの演ductive的能力に対応するシーケンスです。特に魅力的なセクションでは、犯罪現場で何が起こったのかについてもっともらしい説明を考え出すために、証拠の部分を見つけてリンクする必要があります。できるだけ早くすべての武装警備員を連れ出すように前進してください。これらは、拡張された場合、後のエピソードでは、あらゆる不測の事態に備え、解決するために骨を壊すことに頼る必要がない漫画の和らげ、論理的でほとんど不可fall的なバットマンのように感じることができるかもしれないことを私に希望を与えてくれます。彼のすべての問題。とはいえ、この最初のエピソードには、プレイヤーがタクトよりも残虐行為を選択できるいくつかのポイントがありますが、私が意図的により平和主義的な道を下ってアルフレッドによってそれを言われたとき、あなたの決定の数がまだわからないままです実際に違いを生みます。

キャラクターの最大のストーリーのいくつかからの更新されたエンジンとインスピレーションにもかかわらず、Telltaleのバットマンはまだ私にとって生きていません。小さな繁栄があります。バットテクノロジーの色を選択できることは奇妙でありながら奇妙に満足のいくタッチであり、探偵レニーモントーヤの名前が言及されるたびにいつも笑顔を割っていますが、すべてを比較することは役に立たないことを知っています。 TelltaleのBatman to the Arkham Gamesでは、このゴッサムとその住人の演出は、私たちが以前に遭遇したものと同じくらい豊かで、詳細な、または階層化された場所には感じられません。厄介な再導入が邪魔になっているので、執筆が進歩する可能性は確かにありますが、今のところ、テルテールのバットマンがはるかに大きな物語のコート、ケープ、カウルに乗っているように感じます。