ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:マンハッタンレビューのミュータント

プラチナゲームと10代のミュータントニンジャタートルズは夢のペアリングかもしれませんが、協同組合の焦点は、奇妙に妥協したゲームになります。

ティーンエイジミュータントニンジャタートルズアーケードマシンは奇妙なものであり、それほど偉大ではないにもかかわらず、世代のプレイヤーを夢中にさせます。 XBLA Re-Releaseの信じられないほどの販売は、彼らのほとんどがまだゲームをプレイしていることを示唆しており、何らかの理由で、Turtles Arcadeは少し共鳴しているゲームの1つです。特に、他のほとんどのビデオゲームの解釈は、「ゲーム」の素材のように見えるカメの他のほとんどのビデオゲームの解釈が、非常に不足しているからです。

マンハッタンのミュータントが発表される前でさえ、ソーシャルメディアでの可能性について話題になっていたのかもしれません - 多分それはマーケティング工場でしたが、組み合わせが理にかなっているために機能したものでした。アクションスペシャリストであるプラチナゲームは、愛されているアクションライセンスを備えています。トランスフォーマーの荒廃が何でもかかっていた場合、私たちが期待できるのは、美しい懐かしさの視覚スタイルを持つ堅実な乱闘者です。これは許容可能な結果だったでしょうが、それ自体が最もよく知られている理由で、プラチナは代わりにホイールを回転させ、すべてを4番に賭けることを選択しました。

もちろん、協同組合のマルチプレイヤーに焦点を当てる正当な理由がありますが、特にカメがフォーサムであるという事実です。しかし、マンハッタンのミュータントは、標準以下のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供することは、それが間違っているすべてのことを前払いする価値があります。それがそんなに空っぽに感じる理由には多くの理由がありますが、核心は理想的なシナリオを念頭に置いて設計されたゲームであるということです。これを理解すると、コンボを組み合わせたときの短いランダム化された段階やカメの能力の力のようなものが理にかなっています。通常の役割の逆転では、シングルプレイヤーは派生物のように感じられます。

攻撃は明らかな手がかりで電信されます。これは、4つのカメが巨大なボスの周りに回転しているときに視覚的な混乱の一部を軽減します。

ゲームにローカル協同組合のオプションがあれば、これはより寛容になります。明らかに、昔のためにこれをプレイしたい大人がいます。私はその一人ですが、根本的にカメは子供のフランチャイズであり、ゲームは親に販売します。これがマンハッタンの聴衆の変異体である場合、特にマルチプレイヤーに大きく依存している全体的な設計では、地元の協同組合に対応できないことはほとんどばかげているようです。

しかし、それは多分それはすべて懐かしさに関するものです。マンハッタンのミュータントは、アーケード・ブローラーの現代的な見解であり、いくつかの古典的なカメのゲームを念頭に置いて明らかに作られており、手紙ではなく精神を再現します。 1つのきちんとした決定は、ほとんどの段階をランダム化された目的と「オープン」環境の組み合わせにすることです。これは、リプレイがここでの大きな目標であるためです。タートルズの騒々しくてきびきびとしたトラバーサル能力は、これに良いマッチであり、次の戦いだけを考えていても、プレイヤーがポイント間で壁のジャンプとレールグリンドをすばやくさせます。

各ステージでは、ますます能力のあるうなり声に対する乱闘を提供します。そのいくつかは、目的(ターミナルを「ハッキング」するなど、すべてがBを保持するなど)を中心に行われ、最大のエンターテイメント要因はあなたが単独で遊んでいるかどうかですまたは他の人と。ソロを演奏するということは、他の3つのカメがAI制御されていることを意味し、それらを切り替えることができ、すぐに復活します。 AIは問題ではなく、戦いで十分に有能ですが、コンピューターチームの4分の1であることについての何かは、過激に感じません。

もう1人のプレイヤーがいても、物事は改善されていますが、マンハッタンのミュータントが本当に輝き始める完全なチームを組み立てることができるまれな機会です。より厳しい敵があり、目標に対するチーム間のより大きな調整があり、最後に、ある種のリズムで特別な動きとカウンターの同期を開始することができます。

カメ自体は動きが幻想的に見えます - ミカエルアンジェロは、彼がスプリントするときに彼のヌンチュークを回転させ、壊滅的なスワイプで大量の敵にひび割れ、バランスを保ちながら不器用なリーチからピルエットを出します。それぞれがわずかに異なる速度で動き、共有能力のプールとともに、独自の小さなタッチと特別な動きがあります。ラファエルは彼がブルーザーのように見てヒットします。

レオナルドによって一時的な減速モードをアクティブにすることができます。レオナルドは、勝利のタッチで、世界のモノクロの大部分を変え、タートルズのバンダナは明るい主要な色合いを保持します。

戦闘システムはシンプルですが、正確であり、タートルズの特別な能力を回避し、寄付し、コンボするという本当のスキルで攻撃をマッシングするのに役立ちます。敵の攻撃はさまざまな方法で電信され、他のカメのためにそれらを無効にするつかみで対抗することができます。カメのいずれかと無限の流れるような組み合わせをチャックするのは問題ありませんので、それを続けるためにすべての入ってくる火をかわすことは、スキルがどこにあるかです。

これはボスの戦いでピークに達します。これは、古典的なカメの敵を駆け巡り、「秘密」の要素を華麗に追加します - ロックステーディーと戦うとき、それは彼だけでしたが、レベルを再生してより高いスコアを取得するときに戦いの途中で現れた。誰もが致命的で、複数のヘルスバーが付属しており、最初は壁のように見えます。

4つのカメでこれらのボスを引き付けることは、マンハッタンのミュータントがその発展において行われた多くの疑わしい決定を上回る場所であり、美しい10分間の時間のために、私たち全員が望んでいたプラチナタートルズゲームになります。個々のカメは周りに身を包んで深刻なダメージを与えることができるので、チームの誰もが迅速な復活に気をつけて、かわすのに苦労することを知っています - 私の中の10歳の少年、巨大な赤い爪があったところを過ぎて燃え上がるように同期して潜る4つのカメ。

ガジェットを背中させて使用することを学び、チームの残りのオープニングとして成功したカウンターを呼び出し、コンサートで特別な攻撃を使用して、巨大なヘルスプールをすばやく砕きます。アーケードの雰囲気は、特に一部のキャラクターの攻撃の直接的な翻訳では間違いありませんが、戦いがクライマックスに達し、ボスが赤く輝くようになるにつれて、残忍なマージンと激しい危険もあります。適切な状況では、これらの戦いはスリリングであり、ラフが耳を通り過ぎるのを見るのと同じように、生き生きとした超シェッダーを請求します。

月のための射撃には何の問題もありません。これらの瞬間、マンハッタンのミュータントは少なくともそれを放牧します。しかし、理想的な状況に完全に焦点を合わせることで、ゲームの残りをあまりにも遠くに侵害しています。他の3人のプレーヤーがいると、マンハッタンのデザインのミュータントの基本的で不格好な部分が改善され、最高のシーケンスが輝いています。しかし、シングルプレイヤーでは、この強さに近づくことはなく、常に何かが欠けていることがあり、1人か2人の仲間でさえ、チーム全体ほど良いことではありません。

ドッジカウンターとパリーがありますが、これは前者です。 Parryingは、衝撃の瞬間に保持ブロックを保持してリリースすることに応じて、ピッチングされた戦いで実行するのが難しいですが、それは正確です。

公平であることは大胆な決断です。そして、おそらくプラチナは、4人のプレイヤーとのみ機能するTMNTファンタジーを作成するよりも、トランスのラインに沿って、より多くのクッキーカッターを配信する方が良いでしょう。他の選択肢について考えると、さらに混乱します。たとえば、ドロップインのオンラインマルチプレイヤーが登場した場合、このデザインは、ローカルオプションがないことを決して気にしない場合、非常に簡単に理解しやすくなります。

マンハッタンの発射中のミュータントは、プラチナがやろうとしていることをサポートするプレーヤーベースを持っていません。マンハッタンのミュータントは、それを機能させるために健康なプレーヤー数を必要としていますが、私はリリース以来毎晩PCで試合を取得しようとしており、他の3人のプレイヤーを2回だけ見つけることができました。私はこれで素晴らしい瞬間を過ごしましたが、それは過ごした全体の時間の塊に過ぎません。

それがそうです、あなたは見る。ほぼマンハッタンのオフミュータントから、前後の目標、最初のボス経験の学習曲線、そして自分でタートルからタートルに切り替えることの空虚さでそれを嫌います。その後、ついにマルチプレイヤーオンラインマッチと、ひどく忘れられていたクリックに参加します。私が子供の頃、私はそのタートルズアーケードマシンが大好きで、マンハッタンのミュータントの背後にある開発者もそうしたように感じます。それはいつもあなたの心の中でより良いゲームです。何らかの形で、これはそれに不可欠な何かを再現します - たとえそれが爪のボスとの戦いだけでなく、4人のプレイヤーがそれをすべて良くしているように思えます。

それはマンハッタンのミュータントをそれから遠く離れたクラシックにするものではありませんが、もしあなたが子供の頃にその古い10代のミュータントニンジャタートルズアーケードマシンを欲しがったら...まあ。プラチナで最もキクソーティックで自滅的な、時には素晴らしいアクションゲームに、いくつかの親族の殻といくつかの特別な瞬間が見つかるかもしれません。