更新3/7/24:Surgent Studiosとその創設者のAbubakar Salimは、昨日のレイオフの影響を受けた「わずか数十人の」従業員が確認したことを確認しました。
「これは深く痛い」とサリムは昨夜ソーシャルメディアの投稿に書いた。 「私は、この4年間でチームが達成したことをとても誇りに思っています。物事が厳しくなったとき、彼らのすべてがとても強く、それは刺激的でした。
「それで、今日このニュースを提供することは本当にうんざりしています。私たちはここで一人ではないことを知っていますが、それはそれを容易にしません。」
サリムは、その後の投稿でレイオフの影響を受けた人々の詳細を共有し、他の人に業界内の利用可能なポジションについて考慮するように依頼しました。
- アブバカール・サリム(@abzybabzy)2024年7月2日チェックインした人に感謝します。これは深く痛いです。これは私が今日共有したかったニュースではありません。
私は、この4年間にわたってチームが痛むことをとても誇りに思っています。物事が困難になったとき、それらのすべてがとても強く立っていたので、それは刺激的でした。
元のストーリーは以下で続きます。
オリジナル2/7/24:で数人のメンバーケンゼラの物語:Zau Developer Surgent Studiosは解雇されました。
によって発見されたゲーム開発者、多くの元スタジオの従業員が現在仕事を探しています。レベルデザイナーのピーター・ブリスボーンは書いたLinkedIn:「「Surgent StudiosでのPete Works」というタイトルの章は、月末に終わりに近づいています」と彼は仕事に利用できると付け加えています。
手術技術アーティストのジョーダン・スミーも同様の投稿を共有しましたLinkedIn。 「まあ、今年は業界のレイオフの影響を受けたすべての人々に加わっているようです」とSmeeは書いています。さらに、Raysuraの名前で行く外科用スタジオのプロデューサーブルースキーまた、過去数日間にわたって「公式に解雇された」。 「たわごとは吸う」とRaysuraは言った。
「私はビデオゲーム開発である野生西産業のもう一人の犠牲者です」とゲームプロデューサーのフィリップ・スミーは付け加えましたLinkedIn。 Eurogamerは、Surgent Studiosにコメントを求めました。
これらのレイオフの言葉は、スタジオのデビューゲームであるTales of Kenzera:Zauの3か月以内に、多くの賞賛のためにリリースされます。
「ケンツェラの物語は、重要で情熱的なストーリーテリングで補うクリエイティブゲームデザインに欠けています」と読みますEurogamerのKenzeraのFour Star Tales:Zau Review。
今日のニュースは、ここ数ヶ月でスタジオのシャットダウンと冗長性の長いラインの最新のものです。 2024年5月末までに - 年の途中でさえありません - 今年、業界全体で10,000人以上の人々が仕事から解雇されていました。
今年の影響を受けた他の人には、そのようなものが含まれます開発者の雪崩を引き起こすだけです、マイクロソフト、ソニーそしてスクエアエニックス、それはほとんど表面をひっかいていません。
このトピックの詳細については、Chris Dringの機能を必ずお読みください。ビデオゲーム業界でのレイオフで何が起こっていますか?